2.0後のBoss戦
Patch後の変化と言うか、新Talent、新Spell、新Addonでの各Boss戦の感想を
ば。。。
(Paladin視点なので、他のClassから見ると違うかもしれません)
■TAQ
The Prophet Skeram
あんまり変わって無い感じ。
Battleguard Sartura
JoJを入れるとSuperEasyModeになります。
さすがに修正されそう。。。
Fankriss the Unyielding
雑魚蜘蛛のAggroをWarがKeepできないので、雑魚蜘蛛SpawnじにAoEで掃除。
/target spawnのMacroを作ってTargetをしようとするとsRaidFrameがエラーはいてすごい困ったwww
(この時点での最新版で、現在の最新版ではどうなるか不明)
Princess Huhuran
こいつの毒自体はCleanseしないのでDecursive死亡は関係なし。
途中でWarがBoPのThreatRestを使ってTargetの受け渡しみたいな事をしてました。
Twin Emperors
RangedのDPSが高いせいか雑魚処理チームのWarが雑魚虫をKeepしにくかったみたい。
Poisonが結構貯まるので消すのが結構忙しかった。
また、BossModが死んでいた関係でテレポートの時間が把握できず逃げ遅れガ多かった。
DPSの出し過ぎに気をつけてBossModが時間を計れるようになったらそれほど影響はなさそう?
(今週はここまで)
■BWL
(1st-3rdはFlowで参加できませんでした)
Firemaw
Ebonroc
Flamegor
この辺はあんまり変わらない感じ?
それより爆弾Goblinをまとめるのが難しくなった?
chromaggus
予想通りきつかったですw
BWLの後半部分は参加できないことが多くて、今回が2回目だったのですが、初のおしり側チーム。最初、今ひとつやり方がわからなくて、Dispellよりはそっちの方が大変でした。。。
1回目はMeleeと一緒に行かないと行けないことに気づかず。。。2回目はDispellに夢中でブレスの時のLoS切りが全然出来ず。。。3回目でやっとそこそこ動けるようになりました。
後ろGroupはまだましだけど、正面Groupの方は結構大変そうでした。Dispellに気を取られてMTDownってのがあったし、特に攻撃が激しくなる20%以降(?)は注意ですかね。
(今週はここまで)
ま、こんな感じです。
全体的に、まだまだ力不足のようです(´・ω・`)
(Addon結構違うのに入れ替えていて画面のレイアウトが全然違うからっていいわけも少しだけしておきます。。。)
個人的には、DecursiveうんぬんよりFastCastが死んだのが地味にいたいと感じました。Dispell連打の時、詠唱したつもりが詠唱できてなかったってのがかなりあった。これになれてたんで、修羅場になると詠唱の感覚がイマイチつかめず。
FastCast復活しないんですかね(´・ω・`)
12月 11, 2006 [wow]TAQRaid | Permalink
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