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2006年12月 4日 (月)

TAQ C'thun3回目

PMAのTAQRaid。本日はC'ThunへのTryDayです。

途中の雑魚通路は前回のTwinEmpの時にほぼ掃除済みのようで、今日は2Pack片付けただけでBossまでたどり着きました。

1,2回目はあんまり上手くいかなくて、3回目にこれまでの最高記録が!

20061204_1

半壊状態でなんとかP1をクリア!
僕はJudgementをしに行って=>触手に吹っ飛ばされ=>赤Beamに放り込まれですでに死亡しております。。。(;´д⊂)

20061204_2

P2の強さは圧倒的。。。
バッタバッタとなぎ倒されていきましたとさ。。。

その後の3回はもう一つ上手くいかず、3回目にP2に進めたのが結局最高記録でした。

今週NRGearを必死で集めたのでHunterの人のBuff込みでNRが280近くまで行きました。少しHealthやManaを増やしてみて200前後でやってみたりもしたんですが200あると結構変わりますね。GreanBeamでほとんどダメージを受けなくなるので、生存率が圧倒的に上がる感じです。

ただ、現状のGearだとNRにするとManaががた落ちになるので、P2にコンスタントに進めるようになったら、もう少しManaを増やせるように他の部分のNRを上げないと駄目そうです(EncとかLegとかRingとか)。

SPPとGNPPを持っていたので、前者は2回、後者は1回飲んでみたんですが、前者はあんまり効果がない感じがしました。なんというか知らない間に消えている感じw。後者は、生存率UPに効果があるように思いました。(次回はNPPを多めに買って来よう。。。)

全体の動き的にはあれですね。

赤Beamで死ぬ人をもっと減らさないと駄目な感じがします。

赤Beamを打つ5秒前にRLの人からその人がいるGroupにTellがくるので気づくとは思うのですが、結構直撃されている人が多いように見えました(僕自体も一度死んだんで、大きな事いえませんが。。。(´д`))。

もしかすると、Tell来てるGroupはうまく逃げてて、Tellのこない隣のGroupが逃げ切れていないのでしょうか。

う~ん。赤Beamの事故を防ぐにはBigWigsとかLa Vendetta Boss ModsのようにBarが表示されて次のBeamまでの時間がわかるAddonの方がイメージがわいていいのかもしれません。Barが短くなって自分の方に目玉が向いていたら逃げる準備をしないとって気づきやすくなりませんかね。あらかじめ、準備していれば結構楽に逃げられたりします。

緑Beamは触手に飛ばされてChainとかもありえるしNPPで事故を減らすしかない感じ?

個人的な反省点は、MindFlayをされているひとに、なかなか上手くBoFをかけられていないことでしょうか。あ、しなくてはと思ってその人をクリックしようとしてもなかなかクリックできず死なせていることが多いような。。。(´・ω・`)

次回は生きた状態でP2を迎えてC'Thunの中に入るのが目標!(゜Д゜)

12月 4, 2006 [wow]TAQRaid |

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