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2007年9月30日 (日)

Leotheras Kill

昨日いい感じでやれたLeotherasに今日も挑戦です。

こんな感じのBossなんです。

・Bossと護衛3匹がいて護衛3匹を倒すとBossInc。
・BossはHumanとDemonに交互に姿を変える。
・BossのHPが15%になるとHumanとDemonの2体に分裂。
・HumanPhaseの時は一定時間ごとにWW。
・WWに当たるとBleed属性のDebuffがつく。
・DemonPhaseの時はInnerDemonという技を使う。
・InnerDemonをされた人は一定時間内に自分の分身を倒せないとMC。
・10分でBossがEnrageして乙。

結果から言うと。。。

20070930_2

woot!!

この辺でDemonTankを支えきれなくなって、バタバタとやられ始めました。

というかですね、1発10K越えのダメージなので頑張りようがないんです(´Д`)

20070930_6

最後の方は差し違えてもって感じw

20070930_1_2

ただ、ボロボロになりながらもEnrageまでの時間は残ってるから、DPS的には十分っぽいですね。

20070930_3

Healer的にこのBoss戦のポイントとなるのは、InnerDemonの時の処理でしょうか。

自分の分身を倒すのはもちろんとして(やっぱりHealerとかTankが分身を倒すのがきついみたい)、HealerがInnerDemonされたときにTankへのHealが薄くならないように気をつけること、InnerDemonと戦っている人にきっちりHealやShieldをしてあげることが大事です。

ちょっと未確認だけど、1回目の時FRAuraがDemonTankの人に来てないみたいなことを言われました。AuraのRangeを40ydにするTalentを持ってるので、Healできてればいっているはずなんだけど、InnerDemon来たら行かなくなったりするもんなのかな。次回よく見てみよう。。。

しかし、SSCのBossは10分間の時間勝負ってのが多いですね。
それでいて、Phaseが変わる際にThreatResetってのが多いので、DPSClassの人はNukeとStopの切り替えがシビアで大変そうです。Healerも一時的にHealを止めないといけない場合もあるのでMTのHPをなるべくMaxに保つとかFadeを利用してAggroをとらないようにとかいろいろ大変(´Д`)

終わった後は。。。

この人に会いに行ってみたり(直前の仕掛けがすごいらしいんだけど、移動遅くて見られなかった><)

20070930_4

TheEyeの方の次の目標候補を見に行ったり(ArcaneGearが必要らしいので集めないと(`・ω・´))

20070930_5_2

して終了。

昨日は夕方にVRやったりしたので、さすがに疲れましたw

9月 30, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月29日 (土)

Leoth様

今日は用事があって遅くにLogin。
RaidにはSignしてなかったのですが、LoginしたところでちょうどLeothに挑戦するからどう?とお誘いいただいて途中から参加させていただくことに。

各ClassでInnerDemonの倒し方の研究やDamage装備集めをしたおかげか、今回は比較的スムーズにInnerDemonを処理できました。

で、ここまで削って時間切れ

20070929_1

15%からがきついBossですけど、一番最後のTryはいい感じで削れてたし、もう少しで勝てそうですね(`・ω・´)

9月 29, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月28日 (金)

BoF

Arenaのバランス調整でCDが長くなったりしているBoFですが、BoFが入っている間こんな模様が出てぐるぐる回り続けるというど派手なEffectに変更されてました。

20070928_1

これだとすぐ気づかれてDispellされるんじゃ。。。

9月 28, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

2007年9月27日 (木)

PatchとT4Comp

Patch2.2でToolTipの表示に修正があったようで、PaperDollの装備Iconにカーソルを合わせるとエラーをはくという現象が起きています。

ToopTipがおかしいのでRatingBusterの要に表示に変更をかけているAddonを外したりUpdateしたりしたのですが、どうやっても解決せずGuildChatで質問したところ、「ItemRack」に原因があるんじゃないかとのこと。

半信半疑で最新の1.992に入れ替えたところ、上記現象は消えました。お困りの方は一度お試しを。。。(現在、Curseには最新版が無くてWoWInterfaceから落とす必要があります)

http://www.wowinterface.com/downloads/fileinfo.php?id=4148

他には音関係の設定が変わったせいかかどうかよくわかりませんが、自分のキャストしている音が非常に小さくなってほとんど聞こえなくなりました。まさか、Addonのせいではないと思うんですが(FuBarの音関係のAddonはいれてないです)、Patch後そうなっている人いますかね。他人のCastの音は普通に聞こえるのに、自分のCastの音が全然聞こえないんですよね。。。

話は変わって、本日のRaidの話。

本日はChampion祭りだったようで、HighKingでShoulderのT4コアが、MagでChestのT4コアがでました。他の方は揃っているのか、Neederがいなくて運良く両方ともいただくことができましたヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ

で、T4Comp!!

20070927_1

Statusはこんな感じ。(NonBuff状態)

20070927_2

これで当面の課題はPatch2.2でHeal-57された盾をどうするか。。。
Karazhanのやつが欲しいんですが(Magのよりこっちのが好み)、見たことないしバッジ33個のやつにしようかなと悩み中。

9月 27, 2007 [wow]Addon, [wow]Raid Gruul & Mag | | コメント (0)

2007年9月26日 (水)

Meter系Addon

ここ数週間Raidに参加するようになってGearがどんどん変化していくので、どの程度の変化があるのか、ずっと前からRaidしている人との差がどれくらいあるのかと思ってMeter系のAddonをとっかえひっかえ入れていろいろ計測してみました。

本当は、先週末のRaidの計測結果をペタッと貼り付けたかったんですが、SSとらなきゃと思い出したのが、Raid抜けた後だったりして、今ひとつ面白いデータがありませんでした。今週のRaidではこっそり計測してみようかなぁ~とか思ってたりするのですが、ひとまずそれは置いておいて、Meter系Addonの紹介と、使ってみての感想を。。。

■DamageMeter

http://wow.curse.com/downloads/details/567/

かなり以前から存在しているAddon。昔からやっている人に利用者が多いんですが、僕は使ったことありません。以前は他人のと同期させると動作が重かったりでもう一つ使い勝手が悪かった気がしますが、今は変わってるんでしょうかね。あと、最新のバージョンのSS見る限りAce系のLib使ってるんですかね。

■Recap

http://files.wowace.com/Recap/

DamageMeterより細かくデータをとれると言うことで一時期はやったAddon。僕自身もPMのとあるかたのBlogをみて入れてみました。特にOverHeal量を数値で見せてくれたので、どうやれば効率よくManaを使えるかなど研究するのにはいいAddonでした。(HordeでZGRaidしてたときはずっとこれでデータをとってSSを貼り付けてました)

昨年くらいからメンテされなくなって、SWStatsに乗り換えてしまいましたが、現在Ace系Addonとして復活した模様。この間入れてみたけど、他のやつに比べて重い(消費メモリが多い)ように思いました。あと、うちのRaidの場合だと入れている人が少ないようなので同期はあんまりとれないかな。

それ以外は上に書いたように様々な観点でデータを計測できるので使い勝手はいいかと思います。

■SWStats

http://wow.curse.com/downloads/details/2091/

Recapの次くらいにはやったAddon。こいつもOverHealとか有効なHealのように、単純なHealingDone以外の値を表示できます。動作も、今日あげているAddonの中では軽めな気がします。他にはうちのRaidだと使っている人が多いみたいで、同期させると正確なデータがとれそうです。

今のところ、導入候補一番手。

■Recont

http://files.wowace.com/Recount/

最近、流行ってるくさいAddon。Recapをさらに細かくした感じで、使用したSpellの回数とか、Spell毎のCrit率なんかも表示してくれる。数値だけでなく、グラフ化して表示してくれるので、自分と他の人の使用Spell(Skill)頻度とか、それによって生じる結果(HealingDone)の違いなど、いろいろな面で分析できる。

結構面白いんだけど、データをたくさんとるだけあって時間がたてばたつほど消費メモリが増えていくのはちょっと嫌かな。あと、同期のOption設定がないように見えるんですが、どこかで設定できるんですかね?

BlogのネタとしてはいいAddonなのでどこかで計測して結果を分析してみるつもり。
(実は先週末のRaidではこれ入れて計測してた)

9月 26, 2007 [wow]Addon | | コメント (2)

2007年9月25日 (火)

自分を超えろ!

週末、サッカー見たりで更新をサボっていたので、まとめて更新。
といっても、SSも何も無いんですが。。。

週末はずっとSSCRaidでした。

金曜日「Morogrim Tidewalker」を1発Kill(しかも、24人だったきがする)するところまでは調子よかったのですが、その後ははまり気味。「Fathom-Lord Karathress」はClassに偏りがあったせいか(ShamanとHunterがいなかった)のでKillできず。個人的にはMorogrimの時に雑魚処理班のHeal役をやらせてもらったので結構面白かったですw

土曜日は、「Fathom-Lord Karathress」は何とか超えたものの「Hydross the Unstable」の残り3%を削りきれず。Fathom-Lordを9Healerでやった後だったので、DPSが少し足りなかったようです。個人的には、HydrossのPhaseが変わる時にHSを使ってしまってAggro=>Wipeの流れを作ってしまってちょっと凹んだ。。。(言い訳すると、PoisonDmg+100%のときにBossの毒DOTを食らっていて死にそうだったんですw)

泣きの延長戦の日曜日。土曜と違い、RegistGear持ちのTankの方がこれなかったので、「Hydross the Unstable」はやめて、「Leotheras the Blind」に本格的に挑戦。

50%程度まで削れたんですが、倒すことができませんでした。BossのWWは全員無難に避けられるようになったのですが、DemonPhaseのInnerDemon対策が上手く行きませんね。自分の分身を殺せなくてMCされる人が多数でますw

しかも、BossTank役のProtWarとMainHealerのHolyPriが分身を倒しきれていないのがつらいw。HolyPriは少し頑張れば何とかなりそうな気もしますが、ProtWarはなかなかきつそうですねw

このBoss、Healer的にはInnerDemonでHealerが分身と戦っている間のHealがつらいです。分身と戦ってる人にHealしてたらBossTankへのHealが薄くなるし、この辺の連携をもう少しうまくやらないと駄目かなという気がしました。

とりあえず、自分の分身を倒すために、GuildのHolyPriの方はDamageGear集めにInstanceに行きまくったり(主にLCのRep稼ぎ)、Warの方はPvPでDPSGear集めしたりしているようです。InnerDemonの処理さえ上手くできれば倒せるのかなぁ。

RestDruの人も頑張って倒してたし頑張って自分を倒してください!

まあ、Pal的には分身Killは余裕なので、半分他人事です^^^^^^^

9月 25, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (3)

2007年9月21日 (金)

モウリーニョ退団

WoWとは全然関係ないけど、チェルシーの監督のモウリーニョが退団するそうだ。

最近、勝ち星がないのと去年から報道され続けてたオーナーとの確執が原因っぽいけど、後任は誰になるんでしょうね。あれだけ結果を出した監督の後は大変そうだし、スタープレイヤー揃いのチームをあそこまでまとめられる人もそういないだろう。モウリーニョについて出て行く選手もいそうだし、これからチェルシーは迷走するやも。。。

さて、モウリーニョはどこへいくんでしょうね。
イタリアのチームあたりでしょうか。

今週末のユナイテッドvsチェルシーを楽しみにしてたけど、モウリーニョなしのチェルシーはまともに試合できるのかね。。。

9月 21, 2007 etc | | コメント (0)

2007年9月20日 (木)

Old Iroforge

SCのBankでRaidの準備してたら、この人にIFまで呼び出されました。。。

20070920_1_2

寂しそうなので一緒に遊んであげることにしました^^

で、ごにょごにょしてると。。。

20070920_2

こんなところに!!!!

20070920_3

Zoneの情報を見るとOldIronforgeとなっております。

謎のエリアですね。。。

狭いエリアでNPCも何にもいないのですが、IFの地下に(?)こんなところがあると思いませんでした。

・・・

ただ、ここ問題が一つあって。。。

出口がないんです!!

HSがCD中でRaidの時間が迫ってきました。何とかならないかと思ってUnstuckを試してみます。。。。

20070920_4

でれねぇぇぇ(´Д`)
Stuckしてないといえばしてないからなぁ。。。

下の方に降りる道があったのでここからでられるかと思って溶岩の近くまで降りてみました。

20070920_7_2

しかたないので、一人寂しく踊ってみました。

20070920_5_2

事態は全く好転せず死にたくなりました(´Д`)

と、思ったら。。。

20070920_6

仲間が2人増えました^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

HSがCD中だとひどい目に遭いますが、普通はいけないはずのAreaなのに妙にこってるので一度行ってみてください。行き方のヒントは2枚目のSSのChatLog(左下)、CombatLog(右下)、Location(左上)、MiniMap(右上)です。たぶん、Youtubeあたりから引っ張ってきたネタだと思うので、そっちで調べたら動画があるやも。

Raidはどうしたかって?
当然、集合時間に間に合わずにSummonしてもらいましたよ!

最後に、ネタ提供ありがとうございました^^

9月 20, 2007 [wow]Memories | | コメント (2)

2007年9月19日 (水)

3v3 1600への道

3v3Arenaを以前いたGuild(AR)の人たちと毎週やってます。といってもPointをもらえる最低限の試合数しかやっておらず、1500前後をうろうろしているくらいのチームです。なんとか1500前後から1600前後にRatingを挙げようと頑張っているのですが、これがなかなか。。。

組み合わせは、Pal、Wlk、Hun。

Gearについてはこんな感じ
PvPGear
・HonorRewardGearは僕以外の2人はほぼ全部揃っていたと思う。
 (僕はTrinket、Cloak、Neckがありません)
・ArenaGearは僕が3つもっていて後の人は1つ。
・Resilienceは僕が200くらい、あとの2人は170と200くらい(?)。
PvEGear
・Karazhan、Heroic、70Insで集めた青、紫。
・HunterはPrinceのBowをもっている。
・WlkはCraft品のEpicを持っている。
・GemとかEnchantもそれなりにはしている。(ものすごいのはしていない)

HonorRewardをほぼ全てとっていることもあって、急激なGearUpは望めそうにありません。ArenaPointが貯まればResilience付きGearが増えてGearUpしていくでしょうが、今のRatingだと週に300ちょっとくらいしか入らないわけでして、1800PointでもらえるGearを取るには1ヶ月以上かかる計算になります。

なら、腕をあげて連勝していくしかないのですが。。。

今までやった感想から言うと、よほど相手が下手じゃない限り勝てないんじゃねという編成と地形があるぽい。

先週、なすすべが無くやられた組み合わせ

■その1
場所 : 真ん中に橋があるところ
編成 : War,Rog,Dru(Rest)

これ、たぶん、WarかDruをCC(FearとかSeduとか)、RogにFocusで、こっちのHunかWlkが落ちる前に落とさないと駄目だと思うんだけど、RogのHPを8割くらいまで削ったくらいでDruが少しでも自由になってると、InstantHeal(?)でMax近くまで回復されます。

一方こちらはというと、

PalのHealをDruのCycloneで妨害されて、HunにMS入れて集中砲火でほぼ確実に落とされます。最初に無敵しておいて、Hunが接近されたらBoP、BoFで最初の攻撃は耐えられるんだけど、次からDruにCycloneはめされるし、その間にWarにIntercept(?)されて、War,Rogに再接近されると、Hunに援護できない&相手Rogへの攻撃がWlkのみになって、ここで乙る感じ。

要はですね。。。

相手がMeleeDPSx2、RestDruの構成でBEMの地形だと、HunterのDeadRangeを狙われて負けるんですよ。。。(まあ、Druがぼけっとしてて、Focusされている人をHealしないようなことがあれば勝てるんですがw)

Palが最初に無敵を使ってDruからのCCを防ぐ状態にしておいて、HunterをMeleex2の攻撃から守る。その間にMelee1のHPを7,8割削って、タイミングよくWlk様のLoLCoil or FearをDruに飛ばすってできるもんかなぁ。実際に、タイミングよくDruをCCできたとしても、一度接近されたHunterがDPS出せるようにどうやって距離をとるかも難しそう。

結構多い組み合わせだと思うんですが、どんな対策が有効なんでしょう?

■その2
場所 : 真ん中に橋があるところ
編成 : Mag(CSのTalent持ち),Rog,Dru(Feral)

これも、根本的な原因はその1と同じ感じかな。
CycloneとCSで更にうざいってマイナス材料と、Clothがいる分1人目を落とせる可能性が少し高いってプラス材料があるくらい?
1よりはDruのHeal能力&意識が低くい分勝てることがおおいかもしれない。

■その3
場所 : 墓場のArena
編成 :Wlk、Wlk、HolyPri

これは。。。

キャラ性能でだめなんじゃね!!

その3はともかく、その1と2の組み合わせをこなせるようにならないとRating1600にたどりつくのは難しそう。

9月 19, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

2007年9月18日 (火)

Palの武器Enchant

昨日VentでGuildの人と話していて(ついにマイクを買ったのです!)、話題になっていた「Palの武器Enchantは何がいいか」に関して。

Pal向けのEnchantとして下記の3つが候補として挙げられます。

■Int+30
permanently enchant a weapon to increase Intellect by 30.

■Heal+81
permanently enchant a melee weapon to increase healing by 81.

■Spellsurge
permanently enchant a Melee Weapon to have a 3% chance on spellcast to restore 100 mana to all party members over 10 seconds.

このうちいまひとつ効果が分からないのがSpellsurge。

今まで、気にも留めていなかったんですが、うちのRaidのHealer陣の間ではこれが今はやってるらしく、とりあえずお試しでつけてるって人が多いです。

実は効果の意味がいまひとつ分からなかったりするんですが。。。
これって10秒間100manaずつ回復する(1tick毎に100manaなら500mana回復するってこと?)って意味なのか、10秒間で100mana回復する(1tickあたり20mana?)って意味なのかどっちなんですかね?

前者ならなかなかすごい効果だと思うんですが、後者だと微妙?
Groupメンバー全員がこのEnchantしてると結構な率でProcが発動しそうなので、持ってる人を固めるといいかもしれませんね。

皆さんは何を武器につけてますか?

公式のPalForumを見てみると

81 healing or 30 int?
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=1602253022&postId=16020498474&sid=1

Heal+81が優勢みたいですが、Heal+がいっぱいあるならInt+30でCritあげるのもいいよという人がいたり(PalはCritすればManaかえってくるからね)、SSCくらいまでいったらSpellsurgeのMana回復効果はでかいぜとかいう人もいたり、要は好きなのをつけろってことなのかな。

僕個人としては、Int+30が好みです。Crit上がるし、最大Mana増えるし、Heal+も少し増えてバランスがいいってのが理由。

Spellsurgeは、実際に使った事がないのと3%proc発動だと目に見えて効果があるのかどうか良くわからない。Heal+81は100%Heal効果が載るSpell(特にHot)がPalには無いって事と、早い方のHealをSpamする展開だとHeal+は41%しかのらないんで微妙なんじゃないかと思ったりするんです。

ただ、今週のKarazhanでMaidenのMace

Shard of the Virtuous
Binds when picked up
UniqueMain Hand Mace
28 - 130 Damage Speed 1.90
(41.3 damage per second)
+22 Stamina
+20 Intellect
Durability 105 / 105
Requires Level 70
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 348.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

をもらった時は、Heal+81を選択しました。

理由としては、同じRaidでAranから出たこれをもらったのと、

Pendant of the Violet Eye
Binds when picked up
Unique
Trinket
+40 Intellect
Requires Level 70
Use: Each spell cast within 20 seconds will grant a stacking bonus of 21 mana regen per 5 sec. Expires after 20 seconds.  Abilities with no mana cost will not trigger this trinket.

この間の日記に書いたようにHeal盾が2.2でNerfされてHeal+97=>Heal+40(Heal-57!!)になるのでHeal+を少し強化しておきたいと思ったからです。Heal+の総計がが1800超えたらInt+30かSpellsurgeにしようかなと思ってたりします。

もう少し数字を挙げたりしてきっちりまとめようと思ったのですが、日記を会社で書いてて具体的な数値を挙げて書くのが時間が無いのでw、とりあえず今回としてはGearにあわせて好きなのを選べって結論で終了ということで。。。

ま、今はHeal+がBuff込みで1700+になって(Heal+70Trinketにするとだけど。。。)、結構Heal+の効果を体感できるようになったので、Int+30じゃなくてHeal+81つけてよかったかなと思ってます。

Gearをもう少しUpgradeできたら、もう少し真剣に考えてみます :)

9月 18, 2007 [wow]Paladin | | コメント (2)

2007年9月17日 (月)

小遣い稼ぎ

こんな感じなので

20070917_1

こうして

20070917_2

こうすると

20070917_3

30-40Gの利益が出ます(゚д゚)
在庫多数で値下がるとあれなので1日1回くらいですが、Raidの修理代くらいにはなります。

9月 17, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年9月16日 (日)

Hydross Killed

昨日少しお試しでやってみて、なんかいけそうじゃないって感じだったHydross。

20070916_1

今日はPOTをたんまり使用しての本気Tryです。僕はFlaskじゃなくて下記の2つを飲んでました。(BattleとGuardianなので2つ効果が重なります)

Elixir of Healing Power
Requires Level 50
Use: Increases the effects of healing spells that you cast by up to 50 for 60 min.  Battle Elixir.

Elixir of Draenic Wisdom
Requires Level 50
Use: Increases Intellect and Spirit by 30 for 60 min.  Guardian Elixir.

Pal的にはこっちの方がいいかと思ったんですが、Elixirは死ぬたびに効果消えるからつらい(´・ω・`)

最初はぎこちなかったTankの受け渡しもうまくいくようになり、雑魚の処理もうまくいくようになり、あとはDPS次第って感じでしょうか。このBossはHealer的には結構楽で、DPS陣とTank陣が大変ですね。

20070916_2

残り1%。

慣れてきたから超余裕です^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

20070916_3_2

で、

20070916_4

見事Kill成功!!

骨がいっぱい転がってるのは気のせいです。。。orz

その後は、5thBossをお試し。

20070916_5_2

こいつInnerDemonとかいう自分の分身を出してきて、制限時間1分で自分一人で分身を殺せなければいけないってScriptなんですが、この分身との対決がなかなか面白いw。HealerやTankが分身を殺しきれなくて、大暴れする人多数でしたw

僕はどうだったかって?

・・・

S2ArenaGear着てるPalは簡単には死にませんよ?

あれですよ。。。1回目の時分身をやってる途中でOOMになって何もできなかったんですorz

その後の2回は、MTへのHealをSaveして万全の状態でInnerDemonを待ちかまえていたので、余裕で勝てました^^  (ぉぃ

まあ、Palの場合、分身を殺すのは余裕っぽいんですが、その後OOMになるんで、超役立たず状態ですね。もうちょっとManaをSaveして殺せないと駄目そうな感じでした。お試しで60%くらいまではいけたので、もう少し分身の処理をこなせるようになればいけるのかなぁ。

9月 16, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月15日 (土)

Hydrossに挑戦

MonogrimとFathom-Loadをそれぞれ1回目でKillできて時間的に余裕があったので、入り口近くにいるこいつに挑戦してみました。

20070915_1

FrostとPoison(Nature)Formを交互に繰り返しながら(繰り返すというかこっちが切り替えさせるんですが)、10分でEnrageするというBossみたいです。Formが切り替わるときに雑魚が4匹出てくるので、それを処理しつつBossにもDPSするみたいな感じ。

僕はMTの人をHealしてたんですが4人Healerがついていたせいもあってか、MTのHealは比較的楽でした。どっちかというと、MTより雑魚をTankするOTがきついようです。また、Formが切り替わるときにMTにHealを入れてしまうと、雑魚のAggroをとって乙るので、それも注意でしょうか。

今日はPotなしで数回試して、とりあえずこの辺まで。

20070915_2

もう少し、雑魚のKillスピードを上げてBossにFocusできないと時間切れですかね。
全然無理って感じではないので、本格的に挑戦する明日はなんとか倒したいなぁ。

9月 15, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月12日 (水)

Arena3週目

PvEメインで遊んでいるWoWですが、一応Arenaにも興味があって、週1回程度ノルマをこなすだけですがArenaをやっています。チームは現在3v3と5v5に所属していて、3v3については以前のGuildの人らと、5v5についてはDWの人らとやってます。

PvPNoobなので、Arenaでどう動くのいいかわからなくていろいろ教えてもらいながらやってます。とりあえず、最近教えてもらって覚えたのがBoFとBoSacの使い方。BoFは攻撃を集中されている人に使う(それでも間に合わなさそうならBoP)、BoSacはしつこくPoly連打してくるMageがいるときに殴られている味方に使うと良いようです。

ArenaでのHolyPalの仕事はこんなもんでしょうか?

・死にそうな人をいかに生き残らせる。(Heal、BoF、BoP)
・CCされている味方のCCを壊す。(Cleans)
・相手をCC(HoJ)

書くと簡単なんですが、大抵はですね(特に5v5だと)、Aが攻撃集中されて死にそう、BがRootされている(CCされている)、CがPolyされている(CCされている)、Dが敵を攻撃していてその敵に対して敵のHealerが長いHealを詠唱してる、というように一度にやらないといけないことが発生します。

慣れてる人なら、瞬時に判断して死にそうな人をHealすることを優先したり、敵を殺す事を優先して見方を見捨てたりする事ができるんでしょうが、この辺の判断がなかなか。。。まだまだ練習が必要なようです。

個人的には下記の相手が苦手で、どうしようも。。。

■Mage
CSが超苦手。特にCSのTalentを持っているやつは顔も見たくない。
Poly>DetectMagicもうぜぇ。

■Druid
Cycloneするやつはみんな死ねばいいのに。

■Shaman
ESでHealを狙いうち。

9月 12, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

おっさんの上

昨日登ろうと飛び跳ねまくってた、このおっさんの頭に登れるみたい。

20070911

登り方は教えてくれませんでした。。。

9月 12, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年9月11日 (火)

Healing盾

以前のBlogで紹介したこの盾

http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/post_f06a.html

200700911

Raid行けるようになったので、どの時点まで使えるものかなと思って、もう一度ちゃんと調べてみた。(RandomEnchantなのでわかりにくいんだけど、白地の部分とEquipを合計するとHeal+97なんですよ)

いざ調べてみると、これとか

Bastion of Light
Binds when picked upOff Hand Shield
5930 Armor
160 Block
+28 Stamina
+28 Intellect
Red Socket
Socket Bonus: 1 Mana per 5 sec.
Durability 120 / 120
Requires Level 70
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 62.

http://www.wowhead.com/?item=30882

これとか

Felstone Bulwark
Binds when picked upOff Hand Shield
5930 Armor
160 Block
+28 Stamina
+21 Intellect
Durability 120 / 120
Requires Level 70
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 64.

http://www.wowhead.com/?item=32255

くらいまではUpgradeがないっぽい?

MagtheridonのこいつだとManaRegがつくけど、Healが-44、Staが-27になるから、Upgradeといえるかは微妙。

Aegis of the Vindicator
Binds when picked upOff Hand Shield
5279 Armor
137 Block
+21 Intellect
Durability 120 / 120
Requires Level 70
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 53.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

http://www.wowhead.com/?item=29458

上の2つはHyjal以降だから、当面は用がなさそう。という訳で、Blizが気づいてどこかのPatchで修正が入るまでは、 最終装備になりそうな盾ってことです。根気さえあればRaid行けなくても取れるのでお勧めです!

まあ、何が言いたいのかというとですね。

いいでしょうこれ!!

9月 11, 2007 [wow]Paladin | | コメント (4)

2007年9月10日 (月)

とげとげMace

今日は金曜日に食べ残した「Fathom Lord Karathress」から。

金曜はどうもうまくいかなかったのですが、今日はなぜか2回目であっさりと。こいつは出だしさえうまくいけば何とかなる感じですかね。今日はPriをTankする人のHealerで、結構大変でした。自分とTankとMeleeが減ってどれからHealしようか、みたいな感じ。

20070910_1

で、Bossが落としたのがこのMace。

20070910_2

なんかProcがすごそうです。

20070910_3

見た目もすごそうですが、引き取り手がいなくてShamanの人が仕方なく引き取ることに。。。

でも、このMaceのProcにはバグがあるそうでw

20070910_5

20070910_6

早くバグが直ることを祈っておりますw

で、Raidが中途半端な時間に終わったので、こいつに挑戦。

20070910_4_2

あれです。

40人いないと名前を晒されて乙るだけです(つд⊂)

9月 10, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月 9日 (日)

MetaGem

MetaGemのお話です。

昨日のKarazhanRaidでPrinceからT4Headを貰いました。実質、初のMetaSlot付きItemでやっとMetaGemをはめることができます。で、どれにしようかとAHでMetaGemを探していると、とりあえず下記の2つがHealer向きぽい。

20070909_1

20070909_2

Palの場合Threatにはあんまり気をつけなくていいので、上の方がPal向きな気がします。Procの発動率がどんなものかわからないですが、HealSpamしたときにManaが帰ってくるのもいいですし。

ただ、これ条件が結構厳しいんですよね。

上の方:赤x2、黄x2、青x2
下の方:青<黄、青<赤

現状のSocket付きGearはこんな感じ。

肩:赤と黄のSocket。現状、青x1、赤x1、黄x1

20070909_3_2

腕:黄のSocket。現状、黄x1。

20070909_4

MetaGemの効果を発揮させるなら、赤x1、青x1 or 紫x1をどこかにはめてやる必要があります。T4HeadのSocketは赤なので、赤x1か紫x1をはめることができます。(別に青をはめてもいいけどできたらBonusが欲しいので)

複雑なのはですね。今使っているHandsには青Socketがx2あるんですが、

20070909_7

昨日T4Handも貰っていて、こいつにはSocketがないってことなんです。

20070909_6

整理すると、この辺が悩ましい。

1.Handsの性能はどっちがいいか。
2.紫RareGemにはいいのががない。(EpicのやつはShoulderにはめてて、予備がないので、差し替え不可)
3.できれば、頭には赤GemのHeal+18をはめたい。
4.MetaGem効果を発揮させるのには、青x1+赤x1 もしくは、紫x1をはめることが必要。
Socket付きのHandsだと、青GEMを1つ以上はめてHeadをこんな感じにすればMetaの条件達成。

頭だけの性能を考えると多分これがベスト。

20070909_9

ただ、Handsに赤のHeal+18を2つつけたりするようなこともできるから、頭はこれにしておいて、HandsのSocketBonusは無視するという手もある。

20070909_8

トータル性能を考えると、T4のHandsをあきらめてHeadに紫とHandsにHeal+18x2がいいのかなぁ。。。

ああ、悩ましいです(´・ω・`)

9月 9, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

2007年9月 8日 (土)

JumpJump

今日はSSCRaidへ。
今日のBossをやると現在攻略中のBossは一通り経験することになります。
いろいろ覚えることがあって大変です(´Д`)

釣りをすると出てくるBoss

20070908_1

20070908_3_2

TAQの目玉みたいになぎ払いビームを撃ってきます。

20070908_2

水にはまったり、Jumpして木枠?の上に飛び乗ったりと面白いBossでした。
水に落ちたDraeneiの人が引っかかって上に上がれなかったりトラブル続出でしたw
Addさえうまく処理できればあんまり強いBossじゃない感じですね。

でたItemはどうだったんだろう。微妙?

次はこのおっさん。

20070908_4

こいつはHealer的にきつかった。単純にMeleeダメージが多いだけじゃなくて、地震でRaid全体のHPが一気に減るは、大量のAddがでてくるは、こっちのHealerがCCされて人数減るはでいろいろ大変。

こいつやってると今のGearだといろいろ問題ありそうな点が見えてきます。5ManHeroicで不自由しないようにGearをそろえていたつもりですが、やはりRaidだとMana効率が重要になってきますね。今のInt中心Gearだと、この辺りからきつくなってくるのかもしれません。OOMになりやすかったり、Heal量が足りなかったり。

Enchantも含めてGear全体を見直そうかなと思ってます。
といっても、T4Gearが一つもないし、とりあえずKarazhanのいい武器と、MetaSocket付きHeadをとってからね!( ゚Д゚)(バッジ45枚あるからMechaいって50枚のやつとるか、バッジは残しておいてT4頭が出るのを待つか悩み中)

9月 8, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月 7日 (金)

怪獣とかロボとか

仕事が暇になったので平日もRaidに参加できるようになりました :)

今日は、昨日経路落ちでLDしたり、CubeのClickがうまくいかなかったりで、結局倒せなかったMagtheridon's LairからTheEyeへ。

20070907_1

BFから見えてるやつですね。
いつかやれる日が来るといいなと思ってたけど、ついに挑戦できます。

攻撃自体はあんまりたいしたことないみたいですが、一定間隔で怪獣がBlastNovaとかいう強烈なAoEを撃ってきます。このAoEは5カ所あるCubeと呼ばれるObjを操作することで止めることが可能なんですが、いろいろ妨害を受ける中で一定時間の間に全箇所Clickするという動きが必要で、それが結構難しい。

まあ、Healerは基本的にはClickしなくてHealしているだけでいいので楽ですが、Click係の人はミス=Wipeなのでかなりのプレッシャーでしょうね。

20070907_2

僕はMTにHealしつつCubeをClickする人やDPSを適当にHealするような役目でした。
参考までに、Gridの上にある四角い物体がCubeです。

本日も苦戦したけど何とかKilled。

20070907_3_2

T4Chestが!
でも、もう数回Raidに参加しないと、Loot優先権がないので今回はお見送り(´・ω・`)

続いてTheEye

20070907_4

入り口近くにいる火の鳥Bossは現状Skipするみたい。

で、ロボが相手です。

20070907_5

こいつはですね。。。

・10分でEnrageするらしいのでDPSはある程度必要。
・Threat減少Skillがある。

ま、ある程度DPSを出しつつ、Threatにも気を遣わなくてはいけないっていう、DPSClassは大変そうなBossです。

Healerは結構楽気楽です。特にPalはHealHateも低くてHealTauntするようなこともほぼ無いので、注意するのは↓くらい。

BossがRadomTargetでこんな球を撃ってきます。

20070907_6

ボケッとしてると。。。

20070907_7

着弾で範囲約20ydに5K位のダメージが来ます。

弾の速度は遅いので、自分に撃たれたときは楽々逃げられるのですが、近くの人がねらわれたときに逃げ遅れることがしばしば。。。(3回くらい失敗したのは内緒(´Д`))

BossModがはいっていれば、勝手にSayで周りに「自分に撃たれたよ!」と知らせてくれるので、あとは移動するだけ。他人の人が狙われたらそれを合図に移動するんですが、他のことに夢中になってると結構見落としますw(Sayだから吹き出しも出てるんだけど)

ま、怪獣に比べるとロボはかなり楽でした(Gear次第なんだろうけど)

20070907_8

9月 7, 2007 [wow]Raid Gruul & Mag, [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月 6日 (木)

iPodtouch

買うしか!!
でも電話の機能ほしいなぁw

http://www.apple.com/jp/ipodtouch/

9月 6, 2007 etc | | コメント (0)

2007年9月 5日 (水)

現在のAddon

現在のAddonをリスト化してみました。

前回のAddonリストはこちら
(最初、こっちが最新版みたいになってましたすいません)


http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/04/addon_0ec0.html

画面はこんな感じ。

20070905_1


■Ace系のAddon

「!!!StandaloneLibraries」を入れて、AceUpdaterのWithOutExternalモードでで入れ替えてます。

ACP
ゲームを終了させなくてもAddonの再ロードが出来る。

ArenaPointer
現在のRatingだと何Pointもらえるか計算して表示。

AutoBar
Bagの中のPotion類を自動的に分類して表示。

Bartender3
BarMod。
ボタンの大きさを変える、Ranged表示、CD表示など一通りの機能はあり。

BigWigs
BossMod。音だけでなくBarを表示して視覚的に見せてくれる。

Cartographer
MetaMap、Atlas、Gathereなどが全部一緒になった感じのMapMod。

 ・Cartographer_Mining:Veinの位置を記憶してくれるplugin
 ・Cartographer_Quests:Quest NPCの位置を記憶してくれるplugin

DeuceCommander
Ace系のAddonの設定メニュを表示。(/xxxxと打たなくていい)

ElkBuffBar
Buff表示。みにくい。。。

FuBar
TitanPanelのAce版。
Ace系はこれ入れとくとMiniMapのButtonがBarに格納できるのでほぼ必須。

 ・FuBarPlugin-2.0:良くわからない。ライブラリ?
 ・FuBar_BagFu:かばんの中身表示
 ・FuBar_ClockFu:時刻表示
 ・FuBar_DurabilityFu:Gearの壊れ具合とRepairの値段表示
 ・FuBar_FishingBuddyFu:FishingBuddy呼び出し
 ・FuBar_FuXPFu:XPBarを表示
 ・FuBar_LocationFu:座標表示
 ・FuBar_LootTypeFu:LootType表示
 ・FuBar_MoneyFu:所持金表示
 ・FuBar_PerformanceFu:LetancyとかFPSとかメモリ消費とか表示。
 ・FuBar_RegenFu:ManaのRegenを表示

GMail
MassMail、宛先保管。
もうAceのアーカイブに無いみたい。
後継Addon探し中です!

Grid
コンパクトなRaidFrame

 ・GridLayoutForHealers:Healer向けのレイアウトを追加
 ・GridSideIndicators:Grid枠の色を変えてくれるAddonだと思う。。。
 ・GridStatusHealer:Healthの少ない人のGrid枠の色を変えて教えてくれる。
 ・GridStatusHots:Hotが入っている人を表示してくれる
 ・GridStatusHotStack:よくわかりません!
 ・GridStatusMissingBuffs:Buffが切れた人を表示してくれる。

 GridStatusHotStackとGridStatusMissingBuffsはそのうち消すかも
 参考記事:http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/grid.html

MobHealth
MobのHPを減った値から計算してくれる。

Omen
KTM(Threat表示Addon)のAce版。
KTMと互換性あり。

OneBag
Bagの中身を一つにまとめて表示してくれるしてくれる

OneBank
Bankの中身を一つにしてまとめて表示してくれる

OneRing
Ringの中身を一つにまとめて表示してくれる。

OneView
BagとBankの中身をまとめて表示してくれる。

oRA2
CTRA互換のRaid補助Addon。CTRAでできることはほぼできる。

PallyPower
Bless管理。
RaidだとBlessの調整の時に便利。(「AさんはBoW。BさんはBoM」とかやらずに「Pallypowerで設定しておいたから」で済む)
InCombatだとBlessを変更しても反映されない仕様が不便。(意味が分からん)

Prat
チャット補助Addon。
チャットチャンネルの固定、「/g」コマンドなどのKeyBindなどができます。

Proximo
Arena補助。
相手のClassを表示/アナウンスしてくれる。
味方のTargetも表示してくれるので便利。

Quartz
Castbar置き換えAddon。
マクロと組み合わせる事によりFastCastと同じような動作を実現可能。
参考記事:http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/quartz.html

RatingBuster
Ratingを%など分かりやすいように数値化して表示してくれる。

sct
sctd

キャラクターの頭の上に、自分が食らったダメージなどを表示してくれる。
sctdは自分が与えたダメージを表示。

Skinner
標準のパネル類の見た目を変更してくれる。

XLoot
QuickLootのAce版。

■Ace系以外のAddon

Natur EnemyCastBar
http://wow.curse.com/downloads/details/2786/
Mobの詠唱を表示してくれる。
良くわからないのでとりあえず全部入れてる。

 ・CECB_Debuffs
 ・CECB_Options
 ・CECB_PvEModule
 ・CECB_PvPModule

epgp
DKPのItemValueを表示してくれる。
CurrentDKP値を表示してくれる。
※GuildのRaidで使っているので。

FishingBuddy
http://wow.curse.com/downloads/details/1531/
釣りの履歴管理。
釣りの操作性改善(ダブルクリックでキャストできるなど)

ItemRack
http://wow.curse.com/downloads/details/1482/
お着替えAddon。

jpchat
ClearFontの中身をJPChatを参考に替えたもの。
JPChatはもう配布されていないと思う。

QuestLevel
http://wow.curse.com/downloads/details/5210/
Questのレベルを表示してくれる。
[70R]とか[70G5]とか。チャットのリンクにも反映されるので便利。

TrinketMenu
http://wow.curse.com/downloads/details/675/
簡単に言えばAutoBarのTrinket限定版。

XPerl
http://wow.curse.com/downloads/details/3416/
UnitFrame。
本体と下記の機能だけ入れている。

 ・XPerl_Options
 ・XPerl_Party
 ・XPerl_PartyPet
 ・XPerl_Player
 ・XPerl_PlayerBuffs
 ・XPerl_PlayerPet
 ・XPerl_Target
 ・XPerl_TargetTarget
 ・XPerl_Tutorial

9月 5, 2007 [wow]Addon | | コメント (2)

2007年9月 4日 (火)

5v5 ArenaでのPal

今日は前のGuildの人たちと作っているチームで3v3、その後DWの人たちの5v5Arenaチームに入れてもらって少し練習を。

今までBoFとか全然つかってなくて、5v5の方で狙われてる人にBoF入れてねと言われて、今日はじめて使ってみたんですが、便利なものですね。。。BoFが次のPatchでNerf対象(CDが伸びる)になっているのが判る気がしました。BoSacも同じようにNerf対象なんですがこれはどの場面で使うんだろう。

ArenaはPalが活躍できる場所みたいなので、もうちょっと練習して上手くならないと駄目ですね。全員の立ち位置の把握すら全然出来てないですw。とりあえず、3v3チームはRating1500回復が目標です。

話は変わりますが、

昨日からAddonの消費メモリが60MB+になって少し困り中。多分、Meter系のAddon入れたのが原因だと思うので、外せば直りそうな気はするけど、今まで40MB+程度のメモリ消費量だったのに、それが原因でそこまで増えるとも思えない。Raid時のFrame配置の問題もあるし、近いうちにAddonを見直そうかと考え中。

9月 4, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

2007年9月 3日 (月)

Karazhan完全制覇?

日曜は25Manはお休みで、新人さん(僕ですw)のGearUpの為のKarazhanDayとなりました。

夕方(16:00~)と夜中(22:00~)の2部構成で1日でKarazhanを回ってしまおうという日程でした。結構きついかなと思ったんですが、さすがに手慣れている人が多いようで、次々MobをPullして進んでいきます。

RLの方:「PlattさんQやりたいだろうからAttumenやろう」
他の方:「OK」
僕   :「いや、それPuGでやりました!」
RLの方:「空気の読めないやつめ!」

などという会話をしながら。。。(´Д`)、快調に進みます。

Aranとかいうおっさん

20070903_1

こいつは全員がある程度Tacを理解しておく必要がありますね。周りに炎が出たときに移動すると他の人巻き込むし、AoEの時逃げ遅れると死ぬし。

半透明のDragon

20070903_2

これも面白いBossでした。Bossを回復しないようにビームに辺りに行ったりとこいつも全員が役割を意識してないとまずいですね。まあ、僕は邪魔にならないところでHealしてるだけでしたw

ずっとやってみたかったチェスイベント。

20070903_3

Kingの中に入った人が駒の動かし方知らなくて苦戦した模様。
はい・・・僕も動かし方よくわかりませんでしたよっと。(ナイトにはいってた)

こいつはAoEしてるMageの人が楽しそうだった。

20070903_4

Heal+を全然考慮してないIntてんこ盛りGearのせいか、Manaが超きつかったです。。。orz

PuGの時は超長い戦闘の末敗れ去った骨Dragonもあっさりと

゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

20070903_5

DefGearも含めてあらゆるPlateを貰ったわけですが、個人的にはこれが一番うれしかったなぁヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ

20070903_6_2

え?
T4はどうしたかって?

Instance作った人のIDが悪いせいじゃないですかね!( ゚Д゚)

・・・

嘘です。。。長時間お付き合いいただいてありがとうございました。

やってみて思ったんですが、やっぱりマイクあった方が便利ですね~。
今度の連休の時にでも買いに行ってみるか。。。

あと、BossModのFrameの位置とか明らかに変だ。。。

各種Bossの細かい内容は次回行ったときにでも!

9月 3, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)

2007年9月 2日 (日)

Fathom Lord Karathress

DivineWindに入れてもらってから初のRaidに参加してきました。

20070902_1

今週は平日忙しくて参加できなかったので、初Raidが週末のTryRaidでした(゚д゚)

SSCのFathom Lord Karathressとやらが相手です。

20070902_2

どんな感じかというと。。。。

Bossと護衛x3(Hun、Shm、Pri)のScriptです。

■Boss
・10分以内に倒さないとEnrageして終わり。
・ランダムで撃ってくるShadowBoltが5K+ダメージ。
・護衛を倒すたびに護衛の能力がBossに移る?

■Hun
・ペットを出してくる。
・MultiShotが3Kダメージ。
・ViperStringでManaDrainされる。

■Shm
・FrostShock(単体DD)が6Kダメージ。
・FireTotemが3Kダメージ。(Fire属性、45yd)

■Pri
・Healする。
・WaterVolleyが3Kダメージ。(Frost属性、45yd)
・近くにいる人を凍らせる。
・竜巻を出してきて巻き込まれると5秒くらい動けない。(目視で回避)

Shamanを倒すのがきつくて、何度かWipeを繰り返したんですが、どうもDDを吸うTotemを置く場所に問題があったみたいで、置く場所を変えたらあっさり。。。

後は時間との勝負(`・ω・´)

20070902_3

で、無事Killed

20070902_4_2

T5Coreが2つですよ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

初参加がTryRaidで多少きつかったけど楽しかったです。

VoiceChatについては、日本語のVoiceChatは初めてで、やっぱり多少違和感が(´Д`)(外人にVC入れろと言われて入れたことあるけど、英語だと効果音くらいにしか感じないのが、日本語だと言ってる内容がよくわかるわけで。。。やっぱり違いますねw)

ただ、指示とか戦術とか聞くのはすごい便利だし楽。とっさの時なんかはTypeするより絶対早いし。ま、しゃべるのはちょっと勇気がいりそうですが、聞いてるだけなら何ともないので、しばらくは聞いてるだけですごそうかと。(幸い?マイクもないことですし。。。)

Ventの設定がよくわからなくて、

音が聞こえにくい
=>スピーカーの音量を上げる
=>WoWの音がうるさい
=>WoWの効果音だけ下げる
=>Windows全体の音がうるさい <=(今ここ

という感じなのは内緒ですorz

あと、もうちょっとRaidAddonの設定を見直さないとなぁ。。。

9月 2, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年9月 1日 (土)

Talent変えてみました

ちょっとTalentいじってみた。

変更点は
・Holy41のを削ってBoSancをとる。
・Protの下の方を適当に。

ま、5Manで便利そうなTalentをRaidで便利そうなTalentに変えてみた感じです。

肝心のURL貼り忘れ。。。

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents.html?0550310152013053105050024130023001000000000000000000000000000000

9月 1, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)