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2007年10月30日 (火)

8800GT

買おうかな。
XPだからDirextX10はどうでもいいけど。。。

http://www.4gamer.net/games/033/G003314/20071029026/

そういえば、この話はどうなったんですかね。。。

http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20070802144258/

10月 30, 2007 etc | | コメント (0)

2007年10月29日 (月)

375!!

やっと達成 :)

20071029_1

10月 29, 2007 [wow]Memories | | コメント (0)

2007年10月28日 (日)

PvP DailyQuest

現在のPTRではこんな感じらしい。

20071028_1

勝ってこいってことですな。。。

20071028_2

4000(゚д゚)ウマー

20071028_3

PreMade FTWなんじゃないでしょうか。。。
毎日これやったら1週間で30Kくらい稼げそうです。

10月 28, 2007 [wow]Info | | コメント (2)

2007年10月27日 (土)

Healerの評価

良いHealerの基準てなんでしょう。

HealingDoneが多い?
HealingDoneに対するOverHealの割合が少ない?
HealingDone/Manaの効率がいい?
死亡した人の数が少ない?

※上に書いているHealingDoneはEffectiveなHealingDoneです。以下もそう。

数値で具体的に表せそうなものはこんなものでしょうか。

上に上げた数値がすべてでしょうか?

例えば、こんな場合どちらのHealerが優秀なんでしょう。

ある日知り合いとInstanceに行きました。
Healerは一人で、その日のHealingDoneは100,000でした。MTが1回死にましたが、そのときは他の人の頑張りでWipeしませんでした。次の日、別のメンバーで、同じ構成、同じInstanceにいきました。HealingDoneは150,000でしたが、死者が3人でました。ただし、MTは一度も死亡せず、Wipeもしませんでした。

後者の方はHealingDoneは上ですが、単に全員がダメージを受けまくった結果かもしれません。後者の方では死者が3人出ていますが、例えばMTをHealするために(Wipeを防ぐために)やむを得ず出た死者かもしれません。

さて、どっちのHealerが優秀なんでしょうか?

ある日知り合いとInstanceに行きました。
Palx2のHealer構成で自分はHealingDone200,000、相手はHealingDone150,000。最後のBossの時に、自分がOOMになっていたが、相手のPalはManaに余裕があって、最後までMTをHealしきった。

さて、どっちのHealerが優秀なんでしょうか?

Raidだとこんな感じでしょうか。

今日はMTDownの回数が少なかった。でも、DPS死者が多くてDPSが下がってしまい戦闘時間がやたら長くかかった。そのお陰でBoss戦でのWipe回数が多くなってしまった。

今日はMTDownの回数がいつもより多かった。でも、DPSの死者は少なくて、MTが死なない場合は一気にBossを殺せていた。総合するとWipe回数は少なかった。

これはどっちのHealer陣が優秀なんでしょうか。

前者?
後者?

どっちとも正解な気がします。
MTを死なせないことを目標にやっているのであれば、前者が優秀だと感じるでしょうし。Wipe回数を減らすことを目標にやるなら、後者についても優秀だといえるでしょう。DPSだと数値の積み重ねなので、ほぼ同じ状況で相手を攻撃できていれば数値が上の方がいいといえるんでしょうが、Healerに関しては一概に数値が上の方がいいとはいえないですよね。

Healerに対する評価は個人の主観的なものに負う部分が多いのでなかなか難しいですね。様々なClass10人くらいにアンケートを採って、良いと答える人が多いほど良いHealerってことになるのかもしれませんw

ああ、別にHealingDoneなどの数値が無意味だといっているのではなく、それも重要な評価の一つと思っています。誰々の数値を超えるにはどうすればいいかって考えることも大事なことですし。

最後に、DPSが上ってる=DPSが死んでないから、余計なPotを使わなくていいからってこともあるかもですよ!

10月 27, 2007 [wow]Paladin | | コメント (5)

2007年10月25日 (木)

GroupBuff

更新する時間が余りとれないのをいいことに更新をさぼり中。。。

2.2で(?)PalのGreaterBlessの挙動が変更になっていて、

(以前)
・ペットそれぞれにGreaterBlessをかける必要がある。

(現在)
・WlkのペットのClassはWlk(Wlkと同じBlessになる)
・HunのペットのClassはWar(Warと同じBlessになる)

PallyPowerには以前と同じようにペットへのBless欄があるので、これでペット用のBuffを設定して、ペットだけにかけようとするとおかしなことになります・・・

10月 25, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

2007年10月19日 (金)

ハロウィン

今年のハロウィンイベントでは空飛ぶホウキがもらえるらしいという噂が少し前からありました。Guildの人とのDailyQを終わった後、ARなHunterから「SMに来い!!」と呼び出しを受けて早速行ってきました。

20071019_0

舞台となるのはSMのGY。人気のあるSMでもほとんど行かない場所なので、たまに「どこそれ?」と聞かれるので、地図を貼っておきますね^^

20071019_1_2

ま、今は人がいっぱいいるので解ると思います。

一番奥まで行くとカボチャがあって

20071019_2_2

こいつを右クリックでQをもらえます。

20071019_3

で、その奥のカボチャを右クリックでQComp。QCompするとホウキを落とすBossが出てきて戦闘となります。なお、Questは全員一度にCompすることもできますが、このQuestはDailyQuestで一人がCompするとBossが出てくる仕組みのため、一人ずつCompすることをおすすめします。(Q受ける=>QCOmp=>Boss倒す=>InstanceResetで5回やることができます)

以下は、ネタバレ気味。

QuestをCompするとカボチャ頭のBossが登場。

20071019_4_2

BossにDPSしてHPを削りきると。。。

20071019_5

頭と胴体が分裂しておそってきます。この時、胴体はWWをしながらHPを回復していきます。HPを回復しきると、頭と胴体がくっついて最初の状態に戻ります。

20071019_6

というわけでフワフワ移動している頭を集中攻撃!!

しばらくするとBossがカボチャを出してくるようになります。

20071019_7

こいつらは放置しておくと、歩いておそってくるので始末しましょう。(放っておいても対していたくはないですが。。。)

20071019_8

要は、胴体から頭離れる=>頭攻撃=>頭と胴体合体=>(くりかえし)というぱたんの繰り返しです。Bossの攻撃はPlate(Pal)で1000程度だったので、それなりのTankは必要だと思います。慣れれば4人でもいけそうですが、 最初は5人のバランスのとれた構成で行くといいんじゃないでしょうか。

というわけでEpicホウキMountをげっとー

20071019_9

最初、「Good for only ride」って書いてるので1回乗ると消えるかと思ったんですが、何か祈っても消えないですね(14日で消えます)。1人で乗ってねって意味なんでしょうか?

10月 19, 2007 [wow]Memories | | コメント (2)

2007年10月17日 (水)

Arena

転職した関係で、10/20まで有休消化やら何やらで駄目駄目生活だったりします。暇な時間があるってことでArenaをやりまくり!

2v2も3v3もHun、Wlk、Palの3人でやってます。2v2はHun&Pal、Wlk&Palの組み合わせ。

■先週のArena

20071017_1

■今週のArena

20071017_2

■2v2(Hun&Pal編)

今週、Hunterの人がTalentをSurv=>BMに変更したというのもあって、2v2はいつもより多めに試合をこなしてみました。

Surv=>BMの変更で楽になったなぁと感じたのは対Caster戦。布相手の時はBMのPetの強さが生きてくる感じです。一方、対Melee戦は少しきつくなった感じ。FrostTrapでEntrapmentが出なくなったのもあってか、RogやWarに接近されてたこ殴りされて乙みたいなパターンが多くなりました。

あと、今までBEMArenaの地形(橋があるところ)が非常にきつかったんですが(ここ引いたら80%位負けみたいな)、BMHunterと組むとPetをけしかけておいて、こっちは障害物を利用してCasterのLoSを切りやすいので、やりやすくなった感じがします。逆にNagrandのArenaが何かきつい感じ。相手Healerに4つある柱の周りをぐるぐる逃げられるとダメージを与えにくいようです。

War&Druの組み合わせに初めて勝ったのがよかった点ですかね!

■2v2(Wlk&Pal編)

こっちは組み合わせ的に強い組み合わせなはずなんですが、今ひとつ勝ちきれず。WlkKillerのRogが入っているときつい感じですね。あと、足を遅くするCurseを無効にされると(Decurse、BoFなど)厳しい感じ?

きつかった組み合わせ

・Pri(たぶんDisc)&Rog
RogがWlkに張り付いて、Priから延々ManaBurnされたときがどうしようもなかった。
PriのLoSを切ってWlkを逃がしたりHealしないといけないんだろうけど、Palは動きながらHealできないのでこの辺が難しい。。。

・Hun(NotBM)&Pal
Hunterの攻撃がよく考えられてた。PetのサソリをPalに貼り付けてViperString。サソリの毒とManaDrainの毒が重なって(MageがPolyにDetectMagicを重ねるのと同じ感じ)、CleansでManaを消費させられ、StringでManaを抜かれ。WlkのManaDrainで相手のManaを抜くもののOOM負けでした。

相手のサソリを殺せれば勝てそうですが、相手もそれを解っているようでPetへのHealがかなり厚く、DoTもすぐCleansされる。相手のPetを誘い出してLoS切ったり、低RankのDoTをPetにいれたりして相手のPalのManaを少しでも減らすようなことをしないと駄目かもしれないですね。

・Mag(Frost)、Wlk(Affli)
PvEGearでWlkに集中攻撃。Mageに攻撃するもIBで逃げ切られて、Healが追いつかずに乙。最初耐えて片方殺せれば勝てるんだろうけど、こっちは瞬発力ないし、これどうしたらいいのかなぁ。MageにCoT入れたりしたら多少はDPS落ちる?

■3v3

6連勝したんだけども、その後1勝4敗。2v2と同じく相手にMeleeDPSが多いときつい感じ。Warx2+HealerとかRog、War、EnhShmとかに負けた。相手のCasterにHunPetとWlk犬をぶつけられる分攻撃力(というか妨害手段)は増えたけど、Melee相手の防御力が減っ手いる感じ。他には3Casterで開幕直後に一気にこられるパターンが厳しめ。

とはいえ、Ratingは先週より大幅にあがったし、互いの動きを理解できてきたらもう少し勝てるようになるかもしれない。瞬発力はあまりない構成なので、いかにメンバーを生き残らせるかが大事ですね。

■今後に向けて

・2v2(Hun&Pal編)
LoSにもう少し気をつけるのと、相手のHealerに隠れられないようにおびき出すような作戦が必要ぽい。HunterがLoS切られてDPSでき無くなることが多いので、Healerもこの辺に気をつけて動かないと!

・2v2(Wlk&Pal編)
2v2をやり始めたのは最近なので、もう少し互いの理解が必要。互いにLoS、Rangeを気にしないといけない(Pal的には障害物のないところをぐるぐる回ってもらえるのが一番やりやすい。相手にCasterがいるときは相手のCasterのLoSが切れるところに立ててかつ、WlkへのLoSが常に通るところがベスト)。

あと、相手の組み合わせによって、CurseとDoTの使い分けするようなことも必要なのかも。(例えば、Pal、PriはDispellMagicはできるけどDecurseはできない。Mag、DruはDevurseはできるけどDispellMagicはできない。などなど)

2v2の方は1650の壁がなかなか越えられない。
あと少しのGearUpが必要かもしれないですね。
(HonorRewardは全員ほぼ揃ってるので、残りは時間次第)

・3v3
上に書いたようにRatingは結構あがったので、もう少し互いの動きの理解が深まれば上を目指せるやも。

・5v5
今週はまだやってないのですが、流行の4DPSへの対策が必要な感じ。一人殺したら勝てるんでしょうけど、なかなかむずかしいですね(´・ω・`)

10月 17, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

2007年10月16日 (火)

S3Arena & Honor Gear

S3ArenaとHonorRewardのSSがmmo-championにでてました。

Palのはこれ。

SpellDamage
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-aegis.jpg

Healing
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-redemption.jpg

MeleeDamage
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-vindication.jpg

肩と頭超欲しいですが、肩のpersonal rating 2000はちょっと無理そう。。。

あと、FeetとかWristとかWaistとかが性能いいのでPatchまでにHonorをためておきたいところ。(実はPvERaidでもこれらのGear使ってます。。。)

10月 16, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

HunとPalは?

HunとPalの2v2は?

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2366662562&sid=1

PalがWlkと7Game
Hunが誰かと3Game

やるのがいいそうです^^^^^^^^^^^^

10月 16, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

いいことあった

ぼけっとWoW関係のBlogを眺めていたら、今月分のGem袋がどうたらという記述がありました。そういえば今月もらいに行って無いなと思い出して、包帯人間さんにご褒美を貰いに行ってきました(´∀`)

Membership Benefits
http://www.wowhead.com/?quest=9887

Repによって出る石が変わるんですが、Exaltedまであげてると。。。

20071016_1

(゚д゚)ウマー

包帯人間のRep上げておいてよかったと思える瞬間^^

10月 16, 2007 [wow]etc | | コメント (2)

2007年10月15日 (月)

SSC雑感

先週末はサーバから蹴られたりで散々でした。Raidの方もその影響を受けてか思うように進まず。時間の関係もあって、結局、Vashjに挑戦することはできませんでした。

Vashjに勝てるようになるのはまだまだ先の気がしますが、その他のBossはFarm状態になりつつあるので、簡単に各Boss戦のHealer的感想を書いてみたいと思います。

現状のDWのRaidだと各Bossの難易度はこんな様に思えます。

Fathom>Leoth>Monogrim>Hydross>Luker

Raid的に易しい難しいと、Healer的に易しい難しいというのは微妙に違っていて、Healer的には下記のような感じでしょうか。

Fathom>(越えられない壁)>Monogrim>>Leoth>Hydross>Luker

The Luker Below

20071015_0

こいつはRaid的にも、Healer的にも楽な感じ。Optional扱いですが、比較的簡単に倒せるので、SSCRaidを始める場合はこいつからになることが多い。Heal作業は単純で、MTチーム、雑魚処理班チームにHealerを分けて、それぞれHealしているだけです。Spoutという攻撃を避けるのさえ気をつければ楽にやれます。

PalのHeal方法としては好きなようにHealしれればいいだけかと。。。(Druがいないなど、Hotが少なければ早いほうのHeal中心で)

Hydross the Unstable

20071015_1

こいつは最初きつかったんですが、Farmするにつれ簡単になった感じです。

Raid的にはFrostRGearとNRGearが必要になるため、入り口近くにいるにもかかわらず、攻略を後回しにされることが多いようです。DPSは攻撃のStop、Startをきっちり行ないつつ、10分で殺す必要があるため、難易度が高いBossのようですが、Healer的にはかなり楽。

Healerは、MTHealer、雑魚TankHealer、DPSHealerの役目があります。

MTHealerは、DebuffがStackした時(Damage100%超になったとき)のHealに気をつける、Tankの受け渡し時にHealthをMaxに保つこと、Tankの受け渡し時にBossのAggroをとらないようにHealを控えめ(止める)にするのが注意点でしょうか。

雑魚TankのHealerに回ったときは、(MTより雑魚Tankの方がダメージを受けることが多いので)頑張ってHealすること。その他Healerに回ったときはFrostPhaseの泡に包まれた人と、PosonPhaseのDebuffを貰っている人のケアに気をつけるくらいでしょうか。

PalのHeal方法としては、MTHealerの時は早いほうのHealをOverHeal気味にSpamする感じ。他の役目の時は状況に応じてHealを変える感じです。

Morogrim Tidewaler

20071015_2

長期戦になりやすいBossで、Healerには持久力が求められます。

HealerにはMTHealer、雑魚(Murloc)処理班Healerの役目があります。

MTHealerは他のHealerが泡に包まれてHealが薄くなったときにMTを死なせないように注意すること、MurlocInc時にAggroをとらないこと(PriはFadeを使う、DruはHotに気をつける)のが大事です。Bossのダメージが比較的大きく、事故でMTを死なすことがないように常にMAX付近をKeepさせることが大事です。雑魚処理班のHealerは、MurlocのAggroをとった人が死なないようにHealをするのが役目。

PalのHeal方法としては、早いほうのHealをひたすらOverHeal気味にSpamする感じですかね。

Fathom-Lord Karathress

20071015_3

本体と3匹+ペット1の護衛を従えたBoss。護衛のダメージが凄まじく、それでいて10分以内にすべてを倒しきる必要があるため、Raid的にもHealer的にも最難関だと思われるます。

Healerには、BossTank、HunTank、HunPetTank、ShmTnak、PriTankのHealの役目があります。また、Shm護衛、Pri護衛にはそれぞれ40yd超のAoE攻撃があることから、それぞれのHealerをHealする役目も必要です。

僕は、ShmTank、PriTankのHealerしかやったことがないです。
どちらともきつめ。事故率が高いのはShmTank。ManaがきついのはPriTankです。ShmTankの時は、失敗しても「事故だ。。。」とあきらめがつく分気が楽ですが、PriTankのHealerはなかなかの重圧。おまけに戦術的にPriTankは5分くらいは一人でHealし続ける必要があるため、かなり疲れます。。。

PalがShmTank担当の場合は早いHealをひたすらSpam。PriTankの場合は状況に応じてHealを切り替えることでしょうか。PriTankは対象者が2人なので早いHeal一辺倒だと追いつきません。上に書いたように5分程度一人で二人をHealしないといけないのでManaにも注意が必要。

Leotheras the Blind

20071015_4

イメージ的にはHydrossに近い感じ?
DPSのStop、Startが大事なだけでHealer的にはそれほど大変ではない気がします。

と、適当に書いてみたけど、なんだか面白くない話になりました(´・д・`)

10月 15, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年10月14日 (日)

繋がらない2

今日も22時付近から繋がったり繋がらなくなったりだめだめな感じ。

日本からの接続だけでなく、外人も昨日書いた経路を通っている人は駄目みたいで、公式にスレッドがたくさん立ってました。一応、これにBlueコメントがついていて、ネットワークのトラフィック問題ぽいからとりあえずTracerouteの結果を貼ってくれとなってました。

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=179035A77929D592BF20815F86A4EC37?topicId=2366678377&sid=1

あと、プロバイダ(DTI)の方に問い合わせたところ、

WOWに繋がらない現象の報告はほかのユーザからも上がっている。Tracerouteして調査してみたが、管理外でのネットワークでの障害のようで手が出せない。ごめんなさい。

簡単に言うとこんな感じの回答でした。

うーん。上のスレッドのBlueのコメント次第かなぁ。。。
もし、WOWの為にプロバイダ変えようと思ってる人は、ATTを通るところは避けた方がいいかも?

10月 14, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年10月13日 (土)

繋がらない

昨日は経路落ちみたいでゲームに繋げず。。。

tracertしてみると

■昨日

  8    10 ms   109 ms   120 ms  as-1.r20.sttlwa01.us.bb.gin.ntt.net [129.250.4.189]
  9   126 ms   122 ms   118 ms  ggr3-p330.sffca.ip.att.net [192.205.33.177]
10   119 ms   118 ms     *     ae-0.r20.lsanca03.us.bb.gin.ntt.net [129.250.3.33]
11     *      489 ms     *     p16-1.att.lsanca03.us.bb.gin.ntt.net [129.250.9.110]
12     *        *      402 ms  tbr1.sffca.ip.att.net [12.122.9.137]
13     *      372 ms   371 ms  12.127.3.189

■今日

  8    10 ms    11 ms   109 ms  as-1.r20.sttlwa01.us.bb.gin.ntt.net [129.250.4.189]
  9   118 ms   126 ms   118 ms  ggr3-p330.sffca.ip.att.net [192.205.33.177]
10   137 ms   126 ms   128 ms  12.127.6.58
11   124 ms   122 ms   169 ms  tbr2.sffca.ip.att.net [12.122.12.113]
12   121 ms   125 ms   122 ms  12.127.3.185
13   139 ms   124 ms   128 ms  tbr1.la2ca.ip.att.net [12.122.10.26]

気づかなかったけど、いつの間にかAsianetは使わなくなってるみたいだw
Asianetの時もだけど、このAT&Tとの境目がいつも駄目な気がする。。。
プロバイダに文句書いて送ってみたけど、プロバイダ側ではどうしようもないんでしょうね。

10月 13, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年10月12日 (金)

Autobar

Ace系のAddonはAceUpdaterを使ってUpdateしているんですが、昨日辺りにAutobarが大幅に更新されたみたいで、それがインストールされてから設定方法がよくわからずに困ってました。

Barの位置がResetされて?初期配置に戻るんですが、移動のさせ方が全く解らない・・・。で、AceのForumをみてたらこんなTopicがあって解決!

http://www.wowace.com/forums/index.php?topic=9138.0;topicseen

Notes:

  • cyCirled does not work yet
  • You now have to use Bartender 3 methods to move the bar.  See the first post for details
  • Your keybindings no longer work.  You need to assign them to specific named buttons instead of slots
  • You double click on the AutoBar fuBar icon or minimap icon to bring up the config
    Config is now Ace2 style for resetting & choosing etc.

Bartender3でLockを解除して移動させるらしい・・・
なんという暫定(?)仕様(´д`)

他にもボタンの伸びる方向を縦にすると(Rows:24、Cols:1とか)表示がおかしくなるので、AutobarのUpdateはしばらくしない方が無難かもしれません。

10月 12, 2007 [wow]Addon | | コメント (0)

2.3 PTR PatchNote

2.3のPatchNote
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

気になったところ

PvP

    * Battlegrounds
          o Alterac Valley
                + All Warmasters are linked to each other and their respective Generals and can no longer be pulled individually.

PullするとWMが全部くるようになるっぽいからTowerをきちんと落としたり、壊されないようにしないといけないかもしれない。 あと、HordeはWMを無視してVanをやれるらしいからそれ対策?

                + The Horde and Alliance now have a limited number of reinforcements available in the battle for Alterac Valley. The number of reinforcements available is reduced upon player death, loss of towers, and death of Captain Galvangar or Balinda Stonehearth. In addition, all available reinforcements are lost upon the death of General Drek'Thar or Vanndar Stormpike. If a team is reduced to zero reinforcements, the opposing team wins the battle.

これよくわからない。
PCが死んだり、Capttainが死んだり、Towerが壊されるとBGに入れる人数が減る?

General

    * Healing: Almost all items and enchantments that provide bonus healing now also provide a smaller number (approximately 1/3) of bonus spell damage. There are a few items and enchantments where this was not possible, such as random-stat items and Zul'Gurub enchantments, but this is now the case on virtually all other items.

これは前から言われていたやつHeal+の1/3がDamage+になる。
今1700くらいあるから+560くらいか。

    * Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.

これは素直にうれしいかも?

Paladins

    * Cleanse and Purify range increased to 40 yards.

PriのDispellMagicも同様の修正が。
例えばKZのPrinceあたりは楽になりますね。
Rangeを気にしなくて良くなるのはいいけど、それはそれで味気ないなぁ。

Hunters

    * Arcane Shot (Ranks 6 and above) now dispel 1 Magic effect in addition to their normal damage.
    * Wyvern Sting (Survival) is now instant cast and has a maximum duration of 10 seconds in PvP.

だそうです。

10月 12, 2007 [wow]Info | | コメント (0)

2007年10月11日 (木)

ばんしーくいーん

しつこいですが、このゴーグルで

20071011_1_2

Humanoidを見るとGnomeに見えるんです。

で、Forsakenはああ見えてもHumanoidです。

あとは解るな!

里帰りしてこの方に会ってきました^^

20071011_22

20071011_20

久々のUCだったので、道案内して貰おうと思って人をMSNで呼んだんですが、離席らしく反応がなかったので、仕方なく案内なしで行くことにしました。

が、道に迷ってボコボコorz

20071011_23

20071011_24

20071011_26

20071011_28_2

20071011_29

とある方から、秘密地図を入手したので、次はそこに行ってみるつもりです。(いけたら。。。)

20071011_30

10月 11, 2007 [wow]etc | | コメント (3)

Gnome's Lair

今日はGnome'sLair Raidの日です。

持参品はこれ。

20071011_1

待ち合わせ中に周りを歩いてみました。

20071011_2

格好いいですね^^

20071011_4_2

魔法使いっぽいです^^

20071011_5

変態っぽいです^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

20071011_6

・・・・・・・

では中を覗いてみましょう。

20071011_8

かわいいGuardさんがいます^^

20071011_9

Gnome5兄弟^^

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ちびっ子のくせにHighKingというらしいです^^

20071011_11

竜殺しのGnomeです^^

20071011_12

安らかな寝顔ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

これからゴーグルかけて故郷に帰るのでこれで失礼!

10月 11, 2007 [wow]Raid Gruul & Mag | | コメント (0)

2007年10月10日 (水)

ハロウィン

10/18かららしい。
ホウキはもちろん興味あるとして、なにげにRingが高性能?

http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/september/headlessloot.jpg

10月 10, 2007 [wow]Info | | コメント (0)

2007年10月 9日 (火)

検討中Addon

自分用メモ。
試してみて良さそうならいてみようかと思っているAddon。

■ClassTimer
BuffやDebuffの残り時間をBarで見やすく表示してくれるみたい。
JoWやJoLだけこれで表示できれば見やすくていいかなと思ってる。

http://www.wowace.com/wiki/ClassTimer

■ClosetGnome
お着替えAddon。
使いやすかったらItemRackから乗り換えてもいいかな。

http://www.wowace.com/wiki/ClosetGnome

■LightQueue
StinkyQueueと互換性があるらしい。
試してみて動きそうならこれに変えるつもり。

http://www.wowace.com/wiki/LightQueue

■NShackedown
普段は隠れているFrameを表示してくれる。
AddonのFrameを配置するときに便利そうなので入れてみようかと。

http://www.wowace.com/wiki/NShakedown

10月 9, 2007 [wow]Addon | | コメント (0)

ノームの科学力は世界一ィィィ

BrewfestのRewardにもらえるこのGoggle

20071008_3_2

何がすごいって

20071008_1

こんなおね~さんも。

一瞬でバーコードGnomeに!!

20071008_2_2

雄Gnomeにしかならないのはねらいがあるんでしょうか?( ´_ゝ`)

ところで、

Hordeのは雌Orcと聞いたんですが本当ですか!?

10月 9, 2007 [wow]etc | | コメント (4)

2007年10月 8日 (月)

ぞうさんが好きです

このQuest超だるかった。

20071007

10月 8, 2007 [wow]Memories | | コメント (0)

2007年10月 5日 (金)

現在のAddon

Patch2.2後のAddon一覧です。
前回と少しだけ変わってます。

Addonの配置などを若干変更していてRaid時の画面はこんな感じ。

20071006

○=以前からある物
●=今回入れた物

■Ace系のAddon

「!!!StandaloneLibraries」を入れて、AceUpdaterのWithOutExternalモードでで入れ替えてます。

○ACP
ゲームを終了させなくてもAddonの再ロードが出来る。

○ArenaPointer
現在のRatingだと何Pointもらえるか計算して表示。

○Bartender3
BarMod。
ボタンの大きさを変える、Ranged表示、CD表示など一通りの機能はあり。

○BigWigs
BossMod。音だけでなくBarを表示して視覚的に見せてくれる。

○Cartographer
MetaMap、Atlas、Gathereなどが全部一緒になった感じのMapMod。

 ・Cartographer_Mining:Veinの位置を記憶してくれるplugin
 ・Cartographer_Quests:Quest NPCの位置を記憶してくれるplugin

○CooldownCount
BarのIcon上にSkillやSpellのCD時間を出してくれる。

○DeuceCommander
Ace系のAddonの設定メニュを表示。(/xxxxと打たなくていい)
Niagaraも試したけどこっちの方が使いやすかった。

○ElkBuffBar
Buff表示。みにくい。。。

●FishingAce
つり補助ツール。ダブルクリックでCastなど。
FishingBuddyの記録機能などはいらなかったのでこっちにした。

○FuBar
TitanPanelのAce版。
Ace系はこれ入れとくとMiniMapのButtonがBarに格納できるのでほぼ必須。

 ・FuBarPlugin-2.0:良くわからない。ライブラリ?
 ・FuBar_BagFu:かばんの中身表示
 ・FuBar_ClockFu:時刻表示
 ・FuBar_DurabilityFu:Gearの壊れ具合とRepairの値段表示
 ・FuBar_FishingBuddyFu:FishingBuddy呼び出し
 ・FuBar_FuXPFu:XPBarを表示
 ・FuBar_LocationFu:座標表示
 ・FuBar_LootTypeFu:LootType表示
 ・FuBar_MoneyFu:所持金表示
 ・FuBar_PerformanceFu:LetancyとかFPSとかメモリ消費とか表示。
 ・FuBar_RegenFu:ManaのRegenを表示
 ・FuBar_SWStats2Fu

○GMail
MassMail、宛先保管。
もうAceのアーカイブに無いみたい。
後継Addon探し中です!

○Grid
コンパクトなRaidFrame

Grid_xxxxはいったん消しました。
不便さを感じたら入れていくつもり。

参考記事:http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/grid.html

○MobHealth
MobのHPを減った値から計算してくれる。

○Omen
KTM(Threat表示Addon)のAce版。
KTMと互換性あり。

○OneBag
Bagの中身を一つにまとめて表示してくれるしてくれる

○OneBank
Bankの中身を一つにしてまとめて表示してくれる

○OneRing
Ringの中身を一つにまとめて表示してくれる。

○OneView
BagとBankの中身をまとめて表示してくれる。

○oRA2
CTRA互換のRaid補助Addon。CTRAでできることはほぼできる。

○PallyPower
Bless管理。
RaidだとBlessの調整の時に便利。(「AさんはBoW。BさんはBoM」とかやらずに「Pallypowerで設定しておいたから」で済む)
InCombatだとBlessを変更しても反映されない仕様が不便。(意味が分からん)

○Prat
チャット補助Addon。
チャットチャンネルの固定、「/g」コマンドなどのKeyBindなどができます。

○Proximo
Arena補助。
相手のClassを表示/アナウンスしてくれる。
味方のTargetも表示してくれるので便利。

○Quartz
Castbar置き換えAddon。
マクロと組み合わせる事によりFastCastと同じような動作を実現可能。
参考記事:http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/quartz.html

○RatingBuster
Ratingを%など分かりやすいように数値化して表示してくれる。

○sct
○sctd

キャラクターの頭の上に、自分が食らったダメージなどを表示してくれる。
sctdは自分が与えたダメージを表示。

○SimpleCombatLog
コンバットログを読みやすく修正。

○Skinner

標準のパネル類の見た目を変更してくれる。

○XLoot
QuickLootのAce版。


■Ace系以外のAddon

○Natur EnemyCastBar
http://wow.curse.com/downloads/details/2786/
Mobの詠唱を表示してくれる。
良くわからないのでとりあえず全部入れてる。

 ・CECB_Debuffs
 ・CECB_Options
 ・CECB_PvEModule
 ・CECB_PvPModule

○epgp
DKPのItemValueを表示してくれる。
CurrentDKP値を表示してくれる。
※GuildのRaidで使っているので。

○ItemRack
http://wow.curse.com/downloads/details/1482/
お着替えAddon。

○jpchat
http://nikujiru.exblog.jp/
JPChatの配布が再開されたみたいです。
僕はClearFontの中身をJPChatを参考に替えたものを使ってます。

●SWStats
http://wow.kr.curse.com/downloads/details/2091/

DamageMeter。
動作が軽くてRaidで使っている人が多いので、これにしました。

●StinkyQueue
AVのQueueを同時に入れてくれる。
配布されているやつで上手く動作しなくてGuidの人にもらったのをいれてます。

○QuestLevel

http://wow.curse.com/downloads/details/5210/

Questのレベルを表示してくれる。
[70R]とか[70G5]とか。チャットのリンクにも反映されるので便利。

○TrinketMenu
http://wow.curse.com/downloads/details/675/
簡単に言えばAutoBarのTrinket限定版。

○XPerl
http://wow.curse.com/downloads/details/3416/
UnitFrame。
本体と下記の機能だけ入れている。

 ・XPerl_Options
 ・XPerl_Party
 ・XPerl_PartyPet
 ・XPerl_Player
 ・XPerl_PlayerBuffs
 ・XPerl_PlayerPet
 ・XPerl_Target
 ・XPerl_TargetTarget
 ・XPerl_Tutorial


■導入検討中

Violation(Ace系)
DamageMeter。
SWStatsと互換性があるらしく、同期を取ってくれる。
設定方法がよくわからず思った通りの設定にできないので導入見送り中。


10月 5, 2007 [wow]Addon | | コメント (0)

2007年10月 4日 (木)

oRA2のAutoPromote

oRA2でInviteした人を片っ端からPromoteってできないんですかね。名前入れとくとAutoPromoteできるっぽいんですけど、誘う人すべてをPromoteしたいんですよね。CTRAではできた気がするんですが。。。

知ってる人教えて!

10月 4, 2007 [wow]Addon | | コメント (0)

2007年10月 2日 (火)

音の設定2

こんなので続いていいのかわからないですけど、スピーカーの設定が7.1に変わっていた原因がわかったので続いてみます。

設定を見直してWoWを起動したら音が直っていたので満足してPCを落としたんです。で、夜もう一度PCを起動したら、音がおかしい(´Д`)。もう一度スピーカーの設定を確認したらまた7.1になってます。原因がさぱーりわからないので、とりあえず音源カード(SoundBlaster)のドライバをアップデートしてみます。

どうやら今入っているものが最新のようです。。。

レジストリにちゃんとかかれていないのかと思って、コントロールパネルで設定を変えた後、レジストリを見てみてもちゃんと2スピーカの設定になってます。再起動後も、音源カードのレジストリ項目は2スピーカのまま。なのに、コントロールパネルでスピーカの設定を見てみると、またまた7.1に。。。

なじぇ???( ´_ゝ`)

ここで、あることに気づきました。今のパソコンのM/B(Intelのやつです)はオンボードで音源チップがのっていて、前のPCにつけていたSBを別途取り付けたんです。M/Bの音源チップの方はなぜか有効にしたまま使っています。

もしかして、こいつのせいじゃね?

ということで、BIOSでオンボードの音源をOFFにしてWindowsを起動。起動時にIntel Audio Studioとかいうソフトが、「このPCにはIntel製の音源は乗ってないから使えません!」と警告を出しやがります。

うぜぇぇぇ(´Д`)

とりあえず、コントロールパネルからスピーカの設定を確認します。確認したところ、2スピーカの設定は保持されている模様。どうも先のIntel Audio Studioが起動時にWindowsのスピーカの設定を変えているようです。なのにIntel Audio Stuidなるものにはスピーカの設定が無い( ´゚д゚`)

ま、いらないから消してみようと思って、コントロールパネルからアプリケーションの追加と削除を選択します。

アプリケーションの追加と削除に削除ボタンがないじゃないですか。。。

と、ここで思い出しました。前にも一度オンボードの音源は使ってないからいいやと思って無効にしたんです。無効にしたら、先に書いたようなメッセージが出て、エラーを出しているアプリケーションを削除しようとしたら消せなかったんです。で、そのメッセージがWindowsの起動時に毎回出て邪魔なので、オンボードの音源を無効にするのはあきらめたのでした。。。

うーん。このままだと。。。

・Windows起動時に毎回警告メッセージが出て「OK」を押さないといけない。
・WoWをやるときは毎回コントロールパネルでスピーカの設定を変えないといけない。

究極の二択です(´・ω・`)

さすがにそれは無理なので解決方法を探してみます。Googleで「Intel Audio Studio 削除」と入れて検索。。。。

いくつかHitするBlogがありました。内容を読んでみると、「SigmaTelドライバ」というアプリケーションを消してやると消えるらしいと書いてあります。これが本体なのかと思って削除。

*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

うざい警告メッセージが出なくなりました。
スピーカの設定も起動するたびに7.1に変更されなくなったのでめでたしめでたしです。

※後から考えるとコントロールパネルのサウンドにSigma Telとか言うのがいた気がするからこいつの設定を変えてやればよかったのかな。ま、オンボードの音源は元々無効にしたかったらしいのでこれでいいのだ。

10月 2, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年10月 1日 (月)

音の設定

Patch2.2が入ってから自分のCast音が全然聞こえなくなってしまって困っていたのですが、どうやらスピーカの設定が勝手に変わってる or 変な設定になっているとちゃんと聞こえないっぽい。(下記URL 6.Sound Issues 参照)

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=45B80E988B12445283498EC647621D07?topicId=1778585449&sid=1

「コントロールパネル」-「サウンドとオーディオデバイス」-「スピーカの設定」の「詳細設定」

「2スピーカーを使用している人は「デスクトップステレオスピーカ」を設定しておいてね」とかかれています。なんかよくわからないけど、僕の場合はここが「7.1ホームシアタースピーカー」になってた。そんな設定にした覚えないんだけど、変えてしまっていたのか、2.2になって勝手に変わったのか不明です。

あと、VoiceChatの音がこもる問題についてもなんか書いてるので、VentでWoWを先に立ち上げると音がおかしい問題も、これで解決するのかな?

10月 1, 2007 [wow]etc | | コメント (0)