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2007年11月27日 (火)

週末10Man

今週末は3連休ということもあって、10ManRaidも開催されておりました。

といっても、金曜日の昼は認証サーバの障害で人数がそろわず、やむなくKarazhanRaid。2.3以降Karazhanでもバッジが落ちるようになったんですが、これ結構おいしいですね。1stの馬はバッジ1つ、LastのPrinceはバッジ3つ。それ以外はバッジを2つくれます。全てやれば22個もらえるみたいですね。

この日は3時間ちょっとで、Illhoof以外のBossを全部やって20個のバッジをもらいました。
これはかなり(゚д゚)ウマー

土日はZAの予定だったんですが、メンバーが微妙にそろわず。土曜は1時間半待って心が折れたところでLogout。日曜は早めにLoginしてDailyQなんかを済ませてたせいで、やることが無く、放置でTV見てたらキャラ選択画面に戻ってた(´Д`)。で、FFの拡張インストールして、そのままお出かけ。。。

でも、月曜にZAGroupに入れてもらって行ってきましたよ

゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

日曜に1st-3rdまでやったGroupのIDだったので、4thBossからです。

この間やったこいつですね。
http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/11/za3_c632.html

が、この日ははまりまくり。。。

最初の3回くらいは雑魚を集めるところでダメージくらい過ぎて死亡乙。
死ななくなったと思ったらMagとWlkに跳ねて乙。
慣れたからもういけるだろうと思ったら、MTを死なせてしまって乙。
ラストは倒すぜ!と思って頑張ったらBomb見えて無くて死亡乙。

結局Killできなくて凹みまくりorz

爆弾で3回も死んでるし、もうちょっとよく見ないと駄目ですね。最後の1回は、安全だと確信してたんですが。。。もう爆弾の間にはいるのはやめよう。。。(´Д`)

あとHawkが今ひとつ上手く集められない。
誰かが減ってるときはHealしたら自然によってくるけど、誰も減ってないときがたまにあってこのときがつらい。その後Summonされたら(Bombがきたら)Hateが乗って無くてAEerに跳ねるし、もうねっ(つд⊂)

書き置き残して旅に出たくなるようなZARaidでしたorz

次回いくことあったら、爆弾だけは食らわないようにしよう。。。

11月 27, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)

2007年11月26日 (月)

Kael2回目

P2の武器は何とかこなせるようになった感じだけどP3は相変わらず厳しい。一度だけ割合いい形でP4に入れたけど、まだまだ遠いなぁという感じ。

S20071126_1

P3はFire撃ってくる女のおつきTankのHealerやってるんですが、行く途中にP1で最初に動くやつ(うろうろ歩き回るやつ)が途中で倒れていると、起きたときにKnockBackで飛ばされたりで、上手くHealできる位置にいけなかったり。もう少しMaceゲット=>移動を早くできないと駄目な感じです。(拾ったつもりで鞄見たら無いとかもうねw)

サッカーはイングランドがユーロ予選敗退。
次期監督候補の中では、やはりモウリーニョにやってほしいけど、絶対引き受けないだろうな・・・。やりたいと立候補したカペッロはイングランドにはあれな気もしますが、よく考えたら前任者のエリクソンがそれなりにやってたから上手くいくかもしれない。

今週はユナイテッドも負けたしあんまりいいニュース無かったなぁ。。。

11月 26, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月22日 (木)

Pal賊

素敵な頭装備を持ってないのが悔しいようで、最近この人にねたまれている気がします。うらやましいならうらやましいと言えばいいのに┐(´д`)┌ヤレヤレ

20071122_1_2

今日のSSCRaidは好調で、Luker、Morogrim、Hydross、Leothまでやることができました。終わったのは1時前だったので、平日には少しきつい時間かも。もう30分くらい早く終われば楽でいいですね。

Leoth戦は残り1%位でDIしようかどうかすごく迷った。このまま跳ねさせずに削った方がいいかと思ってしなかったけど、すぐ終わると思った1%が長い長い。。。

11月 22, 2007 [wow]etc | | コメント (5)

2007年11月19日 (月)

ZA3日目

今日は4thBossに挑戦です。

4thBossまでの道は結構面倒で

S20071119_7

ScoutとかいうTrollがこっちを見つけると太鼓を叩いて仲間を呼びに行くんですよ。Aggro=>一目散に太鼓へって感じなので、Rogがいない場合は割と大変です。

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今回、Rogがいなかったので、WarがIntercept(or Charge)=>PalがStunさせて瞬殺という方法でやっていました。また、こいつはRepopがすごく早いので、どんどん進んでいかないと、後ろからも前からもScoutって状態になったりします。

で、ここを乗り切ればBoss登場。

4thBoss

S20071119_1_2

こいつはですね。

・前方45度の範囲くらいに4K-5KダメージのFireブレス。
 固まってると全員食らうので分散する必要あり。
・定期的にHatcherというAdd2匹を呼び出す。
・Hatcherは両サイドにある卵を割りに行く。
 1個=>2個=>3個...と一度に割る卵の数が増えていくらしい。
・卵を割られるとDragonHawkが登場。
 Palで一発300くらいのダメージでした。
・BossのHPが35%になると卵が全部孵る。(←これ試験に出ます
・定期的にBombをばらまく。
 一発9Kなので絶対くらってはならない。
 ばらまかれてから爆発まで数秒あるのでBombの無いところに移動する。
 Bombに巻き込まれる範囲は非常に狭く5yd程度。
・5分くらいでEnrage。
 あんまり痛くないらしい。
 BerserkってTimerもあるからこっちが実質のEnrageなのかな?

Bombのイメージ図。

S20071119_2

これだけだと、楽によけられるんです。が、BossのHPが35%になると卵が全部孵ってDragonHawkにZergされるってScriptがやらしくてですね。。。。

Bossが定期的に呼び出すAddに卵を少しずつ割らせておいて、あらかじめ間引いておく必要があるんです。DWではAddsを2匹とも生かしておいて両サイドの卵を3回まで割らせています。(両サイドで1=>2=>3と割るので合計12匹Hawkが孵る)

孵ったHawkをPalがHealTauntで集めて、おならをこいたら、MageがAoEでいっそうという感じで処理していきます。

んで、上記のBombをHawkの処理が重なると。。。

S20071119_3

Bombみえないyp!!!!!
(このSSはまだ見やすい方ですw)

ってなって爆死してみたり。。。
BombをよけながらHealするのが難しく、Healが薄くなってPalやMagが死んでしまったり。。。

となかなか難しいです(´・ω・`)

35%になって、一度に孵るHawkを処理しきったら後は楽。

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勝ったときは35%でいっぱいHawkが孵って死にそうになって、思わず無敵をしてしまいました。。。(´Д⊂

犠牲者が出ても、生き残っておかないとHealが足りないかと思ってやったんですが、判断悪かったかなぁ。この時、Mageさんが一人死にました。(BRで復活して事なきを得たけど)

Wipeしまくりで大変なBossだったけど、まあ、面白かったです。

S20071119_5

これは罰ゲームですか!!(´д`)

S20071119_6

というわけで今週のZAはこれで終了。
慣れてはきたので、来週はもう少しさくさく進めるかなぁ。

夜の部の初Kael戦はまだまだって感じ。武器のCatchが上手くいかず、AoEのタイミングを遅らせているのもあってP2が終わる前にP3が始まっちゃう感じ?

11月 19, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月18日 (日)

ZA2日目

画像の縮小ソフトを変えてみた。
画像に補整をかけたりして加工するのが面倒苦手なのでSSフォルダにある画像を一括できれいに縮小できるソフトを探していたら、こんなのを見つけました。

試してみた感じはなかなか。
JPEG画像は縮小するアルゴリズムによって画質が結構変わるんですね。
知らなかった。。。

http://homepage3.nifty.com/metis/contents/soft/

さて、本日もZAに行ってきました。

メモ:
ZAのガイドサイト(MovieとかPullの仕方とか載っててわかりやすい)

http://pillage.uber.com/zulaman

目標は3rdBossを倒すことです。

S20071118_1

3rdBoss

S20071118_2

・LynxFormとTrollFormが存在する。
・普段はLynxForm、75%,50%,25%でTrollFormに変身。
・25%以降はずっとTrollForm。

LynxForm

・Cleave(SaberLash)あり。 
 ダメージは15-18K。複数人(2人まで?)でTankすることでダメージ分割可能。
・Frenzy
 HunterのTranqがあるといいです。

TrollForm

・変身時に全員に4Kダメージ(HolyNova?)
・Lynxを呼び出す。
・Totemを出す。
 特に「Corrupted Lightning Totem」が痛いので出たらすぐに壊す。
 /tar Corrupted Lightning Totemを作っておく。
・Flame Shock
 痛いDoT。Dispell可能なのですぐに消す。
・TrollはTankするだけで、攻撃はLynxへ。Lynxを20%まで減らすとLynxFormに戻る。
・LynxはFrenzyする。

ZAでは初のHealerに易しくないBoss。
全員が定期的にダメージを受けるのでGroupHealがあった方がいいかな。
TankはTrollFormになったときのLynxをしっかりキャッチするのが重要。
DPSはTotem破壊を最優先で。
LynxFromの時はかなり痛いのでHealerは要注意。

こんな感じです。

S20071118_3_2

S20071118_4

VashjよりManaPotを使ったのは内緒です(´д`)
KZからZAにステップアップした場合だと、結構きついんでないかなと思いました。

11月 18, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月17日 (土)

初ZARaid

ZAに行ってきました。

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いざZoneIn+(0゚・∀・)

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Trollのところなので景色的にはZGに近いものがありますね。
中でMountに乗ることもできます。

慣れればこのTimerQもやってみたいものです。

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1stBoss

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人型と熊型に定期的にChangeします。人型から熊型に変わるときにBleedダメージUpのDebuffをTankにつけてきて、これを貰っているとTankのダメージがものすごいので、変身するときにTauntしてTankを交代します。これさえ上手くいければ何とかなるBossですが、Meleeダメージが結構いたいのでHealerは注意が必要ですかね。

攻撃は人型の時はCleave?とRandomCharge。熊型の時は範囲Silenceがあります。

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こんなのが出ました。

2ndBoss

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こいつはちょっと複雑。
範囲内にダメージとNatureダメージUPのDebuffをつけるDebuffを(ややこしいw)頻繁に使ってきます。なるべく周りの人にダメージUPのDebuffをつけないように散開することが望ましいのですが、後述するCD1minくらいのSpellの関係があってあまりに離れすぎるのは危険です。

1minくらいごとに?紫色のビームをランダムに撃ってきます。このビームを貰った人は空に飛ばされ周りにダメージをばらまきます(その人が飛んだところに雲が出る)。結構痛いのですが、上空に舞い上がった人の下にいるとダメージを受けません。なので、紫のビームを貰った人が誰かを判断して、すぐにその下に移動する必要があります。

このビーム、通常ならさほど痛くないのですが、上記のNatureダメージUPのDebuffがたくさん重なってると即死級のダメージになります。なので、あまり固まらないように、あまり離れないようにという感じでやらないといけません。

そんな感じのBossですかね。

倒したとき、最後の最後で前者の方のDebuffをもらって、離れてたら雲のSpellを貰ってしまって、全員が遠くにいる=>Wipeしかけるとなったのには反省。。。orz

こんなのが出ました。

20071117_7

ZAはなかなか楽しかったです。
ただ、雑魚を含めてダメージが結構でかかったり、連続で敵がSpawnするScriptがあったりするので、Tankの人は相当大変かもしれません。

25ManRaidの関係があって、あんまりできないかもしれないですが、一通りは遊んでみたいかなぁ。KZの方もバッジがたくさん出るらしいので、言ってみたいと言えば言ってみたい。。。

時間が足りないですなぁ┐(´д`)┌

11月 17, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月15日 (木)

2.3

何がすごいってやっぱりこの修正ですよ。

Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.

HydrossでHoWを連射してみたら楽しかったw

11月 15, 2007 [wow]Info | | コメント (0)

2007年11月13日 (火)

Vashj戦を振り返る

一夜明けて今一度昨日のVashj戦を振り返ってみたいと思います。

Phase1

20071113_1_2

※画像はイメージですので実際の商品とは異なる可能性があります。

お椀型の舞台の頂上にVashj様が乗っています。P1は単純にVashj様を殴るだけ。ただし、StaticChargeという周りに1500+のダメージを与えるDebuffを撃ってきたり、TankをRootして周りの人に突進してきたり、TankをStunさせて周りの人に突進してきたりします。P1は思ったよりあっさり終わってしまうくらい簡単です。TankがStaticを食らったときに注意すれば特に死者を出さずに突破できます。

DWでも、P1については最初のTryで難なく突破できました。

Phase2

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※画像はイメージですので実際の商品とはこt(ry

P2にはいるとお椀の下からVashj様に向かってElementalがぞろぞろと歩いてきます。Elemental自体には攻撃力はなく無害なのですが、Vashj様と合体するとVashj様が巨大になって強くなるので、合体するまでに倒す必要があります。

他にもNagaとStriderというEliteMobが一定間隔でPOPします。NagaにClothが殴られると一発で死にますし、StriderはFearAuraをもっているのでTankすることができません。NagaはともかくStriderはかなりいやらしい相手で、こいつをいかに処理するかがP2のポイントです。

P2ではVashj様は無敵状態で、お椀の頂上部にある4本の柱を壊すまで続きます。柱を壊すには、色違いのElementalがもっているCoreを柱まで持って行き柱をClickする必要があります。ただし、柱を持つと移動できなくなるという特典が無料でついてくるので、お椀の下から頂上部までキャッチボールの要領で運んでやる必要があります。

まあ、こんな感じ。

20071113_3

※画像はイメージですのでじs(ry

これが以外と難しくてですね。色違いのElementalはお椀の一番下のところにRandomでPOPして移動せずに10秒程度でDePopします。10秒で倒す必要があるわけですね。10秒で倒した後、キャッチボールが始まるのですが、お椀の下から柱までには1回で運ぶことができません。センター=>ショート=>キャッチャーという用に中継役が必要になるんです。

このキャッチボールが以外に難しい。。。
DWではVoiceChatを使用しているので、「いくよ~」「OK」とかいう感じで受け渡しできる分まだ楽な気がするのですが、文字Chatベースでだと連携するのはさらに難しいんじゃないかとおもいます。

Striderを処理しつつ、Nagaを処理しつつ、Elementalを処理しつつ、色違いElementalが落とすCoreを柱まで4回運ぶ。この作業が滞りなく終われば晴れてP2突破です。このP2こそがVashj戦で一番苦労するところになると思います。全員がきっちり自分の仕事をこなして、なおかつP3の為に生き残る必要があります。

DWでもDPSをどう配置してElementalを処理させるか、Strider班、Naga班の切り分けをどうするかで試行錯誤を繰り返しました。ようやく戦術が決まったのが先週くらいで、今週はその微調整をしたって感じですかね。

P2さえ突破できれば、勝利はすぐそこです。

Phase3

P3は基本的にP1と同じですが、一つだけ違うところがあります。エイが空中を泳いできて毒爆弾を落としてきます。

こんな感じですかね。

20071113_4

※g(ry

地面が緑に変わり、この地面を踏むとダメージを受けるので毒をよけながら戦わなくてはいけません。しかも、一定時間がたつとエイが怒って毒を連続で投下するようになります。こうなると一面緑になって、FrameRateがガタ落ちになって。。。。乙。

P3開始からひたすらVashjに攻撃できればいいのですが、P2が終わるときにNagaやStriderがたくさん残っていると、Vashjに攻撃することがままならず、ひたすら時間を浪費してしまいます。うまく表現できませんが、P3自体はさほど難しくありません。でも、P2で手間取ると、非常に難しくなります。P2をいかにうまく、短時間で抜けられるかがP3のポイントになってくるわけです。

DWでは残り5%,7%,5%で乙ったりしましたが、くじけずにReTryを繰り返し何とか勝利することができました(´∀`)

なんかあれですね。

このBossはKZのPrinceなどと違い、あまり運の要素はありません。Raidの団結力というか、全員がきっちり自分の役割をこなせれば安定して勝てるタイプのBossの様に思えます。また、Raidによっていろんなやり方もあるようですので、他のRaidのやり方を見て研究したり、みんなで意見を出し合ったりしてだんだん進んでいくのは楽しかったです。

倒すまでに結構時間がかかってしまいましたが、ここで学んだことは次にも生きてくるはず!

お次はこの人なんですが、かなりの強敵らしいです。

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今回Vashj戦で見せた団結力を持って、なんとか年内にはこの壁を越えたいものですね( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

そうそう、DWのHPのURLが変更になりました。(多分。。。)
メンバーを募集しておりますので、興味のある方はGuildページの方もチェックしてみてください :D

http://dw.bcc.cc/

11月 13, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (2)

2007年11月12日 (月)

Woot!!

久々のこのタイトル(´∀`)

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何も言うまいヽ(´ー`)ノ

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後からLogみて、Pal全員が最後の方で攻撃してたぽいのは笑ったw

11月 12, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月11日 (日)

Al'ar

昨日5%までいったVashjを今日こそは!と意気込んでいたのですが、残念ながら人が揃わずTheEyeRaidとなりました。

昼間うっかり斧を投げてWipeしそうになったこいつに初挑戦です。

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Tankはいろいろ大変そうなBossですが、Healer的にはすごく楽ですね。

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一度倒して復活したらP2になります。

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時々こんな隕石が落ちてくるので注意してよけます。

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もう一度倒すと終了(´∀`)

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「Blogには、うっかり戦闘してしまったら間違って殺しちゃった。」と書いておけといわれたので、そういう事でよろしく(´д`)

こいつをSkipしてVRにいくRaidが多いみたいですが、強さ的には(Tankは大変そうだけど)慣れればあんまり強いBossじゃないですね。次回からはVR行くついでに殺していけそうな感じです(Meleeが多いと少し大変かもしれない)。TKはいろいろNerfが入ったせいでしょうか、SSCに比べて簡単なBossが多いように感じます。

この後はこいつをやって

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Kael様とご対面。

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彼を倒すのはいつになることやら。。。
まずはVashjを倒さないと!!

11月 11, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月10日 (土)

惜しい。。。

もうちょっと

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11月 10, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月 5日 (月)

どこを向いても毒

今日は何とか人が揃ったのでVashjに挑戦です。
ひとまずP3まで進むのを目標にやってるのですが、なかなか手強く

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こんなにでかくなって

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びりびりで即死してみたり(´・ω・`)
と、あと1つのバリアがなかなか解除できません。

でも、新しい戦術が何となくうまく回り出して遂に!!

全バリアDown!!

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P2の残り物をKillしてBossにDPS開始!

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頑張っては見たものの。。。

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辺りは毒一面(´Д⊂

とりあえず、P3にはコンスタントに(といっても2回だけだけど)突入できるようになったし、あとはP2の残り物を少くしてBossにできるだけ早くDPS開始できるようにすることですかね。

大きく一歩前進したのでした(´∀`)

11月 5, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月 4日 (日)

Solarian Killed

昨日はVashjにTryするはずが人数が揃わずに中止。
弱いという噂のHigh Astromancer Solarianに挑戦してきました。

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以前はたんまりARが必要だったBossらしいですが、前回のPatchでNerfされてあんまり無くても(無くても?)いけるようになったという話です。基本的な注意事項は、Rangedが全員固まっておくということと、MCのBaronの時のようにDebuffを貰った人がきっちり離れてBombされることでしょうか。

P1ではBossがArcane MissileをP2ではPortalが開いて雑魚Mobが大量にPoP。これを繰り返しながら戦闘が進みます。(1分ちょっとで1サイクル?)

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で、P3になれば勝ちが確定らしいです :)

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都合4Try目?で無事Killed

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やってみての感想。

・確かに弱い
・Bombの巻き込みがなければ負けない。
・ARは無くてもいけそうだけど、あった方がArcane Missileのダメージが減って全然楽。
・Ranged&Healerは一カ所に固まる。
・雑魚をAoEで倒すときAoEerが死なないように注意。

SSCを最後の方までやってるRaidなら比較的楽にやれそうな感じでした。

こんなすてき杖を落とすので、Healerとしては是非Farmに加えて欲しいところです :)

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ただ、VRの逆側にいて雑魚掃除に時間がかかるのが欠点です。。。

11月 4, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年11月 3日 (土)

更新滞り中

会社で日記の更新ができなくなってしまったのと、Patch2.3待ちな感じで書くネタも少なめなので、更新が滞り気味だったりします。

Raidの方もVashjにTry中で、このおねーさんが強くて強くてしばらく進捗はなさげです。今週は進みが良く、2日続けてVashjにTryできそうな気がするので、P3まで進めるようになればいいなぁと思ってます。

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話は変わりますが、今週末アーセナルvsユナイテッド戦があります。

アーセナルは今年絶好調で、ここまで無敗。やってるサッカーも今一番見ていて楽しいサッカーだと思います。ユナイテッドは前半得点ができなくて不調でしたが、徐々にテベスがチームにフィットしてきてから好調で、最近数試合はずっと4得点。攻撃的サッカーの両チームだけに面白い試合を期待したいところです。

11月 3, 2007 [wow]etc | | コメント (0)