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2007年12月31日 (月)

Kaz'rogal Killed

先週くらいからFM2008を探してたんですが、PCゲームな上にマイナーなタイトルのようでどこ行っても見つからない。しかたないので、29日にAmazonで注文したら今日届いた(´∀`)。

思ったより早く着くのね。。。

さて、WoW。昨日はたどり着けなかったKaz'rogalへの挑戦。HealerはBuffedでSR200必要だといわれたので、AHで適当にSRGearを集めました。

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後はCloakにSREncして、HeadにLCのRepで買えるSREncをつければNonBuffでも200くらい行く感じです。ただ、Statusがガタガタなので最終的にはBuffedで200位になるように調整しました。

昨日も手こずった3rdBoss前の雑魚Wave。今日もかなりの苦戦を強いられます。ただ、2回目ということもあって前回よりは無難に処理できます。

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6Wave目くらいからFrostWyrmが飛来します。まあ、NightBaneの氷バージョンなんですがね(´д`)

BoosはDPS勝負らしいです。死ぬ前に殺せみたいな。

ManaDrainのDebuffみたいなのを一定周期で全員にかけてきます。Manaが0になると5Kくらいのダメージを自分の周り15ydくらいにばらまいて爆発するという代物なのでMana持ちは散開が重要。

といってもHealerはHealするために、動かないといけない場合もあって、距離をとるのが難しい><

ま、

Thrall様と一緒にDPSDPS!!ですよ!

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最初はMana結構余裕じゃないかと思ってたんですが、DPS陣が大量に死んでからは大変に。

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死人は結構出ましたが1回目でなんとなくKill成功。

思ったんですが、Bossのダメージ自体はあんまりたいしたことがないので、HealerはHeal+やStatusを犠牲にしてもSRを上げるべきですね。Heal+1200くらいでもManaさえあればMTはHealしきれるなと感じました。ManaPotの方はどっちかというと雑魚戦で使うだけで、Boss戦は2回くらいしか飲む時間がない(それ以上時間かかるとWipeするし)。なので、Boss用にたくさん用意する必要はなさそうです。

あとは大体散開する位置を決めておいた方がいいのかなぁ。

さて、今年更新はこれで終了です。

旧年中は大変お世話になりました。Guildも移ったりして、いろいろ環境に変化のあった一年でしたが、楽しい一年でもありました。来年も皆様にとって良い一年でありますように( ´Д`)ノ~

12月 31, 2007 [wow]Raid Hyjal & BT | | コメント (0)

2007年12月30日 (日)

Mt. Hyjal

今日は以前からずっと楽しみにしてたMt.HyjalRaidです。
WC3の最終ステージでの出来事を自分が1Unitになって体験できるZoneってことで、楽しみにしてました。

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いよいよZoneIN。

※以下、ネタバレ気味なのでご注意を

入ってすぐのAlllianceBaseにいるJainaたん。

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彼女たちHeroUnitも一緒に戦ってくれるので頼もしい限り
(水エレはSummonしなかった気がするけど、なぜかなぁ)

この辺の細かい演出が笑えますw

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いざ戦闘。
自分たち以外にもKnightやGunner、FootmanなどWC3ででてきたUnitが暴れ回ります。(PriestがいてSimiteうったりHealしたりするのも細かい!)

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先週すでに倒していたらしい1stBoss。Kael様やVashj様と比べるとかなり弱いですね。

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んで、また雑魚Waveが数回。
(これ、最初は楽しいけどだんだんだるくなってきます。。。)

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こいつが2ndBoss。
WC3のDreadLoadそのままでSleepで味方のUnit(PC)を眠らせたりしてきますw

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なかなか手強かったけど、数回Tryの上Killed。
(OTがFRもってないときついScriptです)

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この後AllianceBaseはDemonやUndeadにZergされるので、HordeBaseに避難します。
途中でVeinを拾ったりとなかなか楽しい逃避行でした。

そして!!

Thrall様Inc!!

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Warchiefはやっぱり格好いいですね(;´Д`)ハァハァ
Jainaたんとは格が違います。

3rdBoss前の雑魚Waveはかなり手強いです。

GargoyleもWC3のまんまw

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Hordeの対空Unitといえば

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こいつらなんですが、超役立たずwww

Thrall様(囲まれて姿が見えないけどWolfを出して戦闘してます)の奮闘もむなしく力尽きました。

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今週もう1回いけるかもしれないので、なんとか3rdBossにはたどり着きたいものです。あと、この3rdBossの雑魚WaveのなかにはFrostWyrmもでてくるらしいので楽しみ。

凍らされてみたい!!

というわけで、HyjalはWC3をやってると「おー」「すげー」ってシーンがたくさん出てくるので、是非皆さんもWC3をやってみましょう!

そうそう、SR適当に揃えてみました。

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Statusがたがただけどあってるのかね?( ´_ゝ`)

12月 30, 2007 [wow]Raid Hyjal & BT | | コメント (0)

2007年12月29日 (土)

拝啓Kael様

休みになったので思う存分更新できます。

今日は思う存分泳ぎました。

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うーん、まだなかなか安定してKillとまではいかないですね。
鳥Tank役がMCされたり、最後まで残してる護衛のHealerがMCされたりすると一気に崩壊します。何とか上手く足止めしてMC解除しないと!

※公式のBBSみてたらPvPTrinketで解除できるみたいなこと書いてたんですが本当かな。ま、そこまでして装備する価値があるかは微妙ですが。。。

数回WipeしてKilled&SS撮り忘れed
うーん、Guildとして初Killじゃなかったので少し感激が薄いでしょうか。。。

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ラッキーなことにこいつをいただきました。

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早速TurnInして素敵Neckをげと(´∀`)
長年のつきあいだったHonorRewardのNeckとも遂におさらばです。
(石をResilienceに変えようかな)

この後SSCへいって3Bossをやるというハードスケジュールでしたが、なんとか一日でVashjとKaelをKillできました。とはいえ、4時間超のRaidはつかれます。もう少しミスを減らさないと駄目ですかね。というか、僕自体、Kael戦のP5でOTHealerの浅いんだったのに、MTにHealばっかしてたりしてるし反省が必要ですorz

話は変わります。

ここ最近GuildのHunterの人とどうしたらDPSを出せるかの試行錯誤をしてまして、いろんなことを試してます。時間があったら、試したことをまとめてみようかなと思ってたり、思ってなかったり。今日のLogと以前のLogとの比較がが少し楽しみなような、他人のDPSのことだしどうでもいいような。。。( ゚д゚)、ペッ

眠いので今日はここまで!

12月 29, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年12月24日 (月)

何それ!

マツリダワッショイ!!

サンドイッチマン!!

そして。。。

Kael Killed !!

世の中は大きく動いておりました。

初Killに立ち会えなくて残念・゚・(ノД`)・゚・。

まあ、カニはおいしかったですよ?(´∀`)

12月 24, 2007 [wow]Memories | | コメント (0)

2007年12月22日 (土)

もう少しだ!

てか、結構生きてたので勝ったと思いましたよ。。。

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もう、何回かP5を練習すればいけそうな感じがしてきました。
今週末参加できないのがちょっと残念。。。

12月 22, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年12月20日 (木)

重い

今日のMorogrimなんか異常にFrameRateが低かった。
Latencyはそんなに悪いわけではない。

レジストリのやつは、元に戻してPC再起動して参加してたし無関係。WMPは最初裏で動かしてたけど、途中で落としてWoWも再起動しなおしたから(Windowsは再起動してないけどまあ大丈夫でしょう)関係なさそう。Addonも月曜から変えたわけではないし、何が原因なのか不明でたちが悪い現象です。

Morogrimではまったのは実はこれのせい?w

12月 20, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年12月18日 (火)

me want title match

帰ってきてたのね。。。
最近、でかいだけのやつばっかりになって、面白いネタがなかっただけに今後の展開に期待。

http://jp.youtube.com/watch?v=RvhPZ7AeSbo

こころぐにもyoutubeのMovieをはれるらしいのですがやり方がよくわからん。。。

12月 18, 2007 etc | | コメント (0)

2007年12月17日 (月)

メモのメモ

Guildの人によると、効果に比べていろいろ副作用もあるのであんまりおすすめじゃないようだ。

http://nikujiru.exblog.jp/6749674/

一応、50-100msはLatencyが上がってるので、もうちょっと今のままにしておいて後で考え直そう。

元ネタはこのスレぽい。

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=3E87A923622250A38C8297123A5797D1?topicId=3272965958&postId=33489474507&sid=1

で、

ユナイテッドWIN!!!!

12月 17, 2007 [wow]Memo | | コメント (0)

2007年12月16日 (日)

メモ

帰ったら試してみようかな。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1165331849/93

いじってるのはこういう項目らしい。

http://support.microsoft.com/kb/328890/ja

12月 16, 2007 [wow]Memo | | コメント (0)

飛んで飛んで

ネタバレ気味です。

・・・

・・・

・・・

Wipeを重ねてやっとこここまでたどり着きました。

ゆっくりではありますが着実に進んではいます。
ただ、まだまだミスが多いし、もう少しミスを減らさないとなかなか前進できない。。。

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後少しなので、なんとか年内Killを!!( ゚Д゚)

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まあ、今日もWlkの人と2人で別世界ですよ (はぁと

12月 16, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年12月15日 (土)

うーん

今日のRaidで試してみたけどT5の4Set効果は使いこなすのが難しい気がする。

Rank4FLと組み合わせて使ってみたけど、Buffの効果が発生している間にTankが減ってなければ意味ないし、Chance系のProcに期待して使うのはどうかなとも思う。好みの問題なのか、それとも使い方が下手なだけなのか。。。

ということでVashjが落とすHandsをGetするまではこれで我慢。

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12月 15, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

2007年12月14日 (金)

T5 4Set効果

今回もVashj様からChampionが2つDropしまして、遂に!!

こうなりましたヽ(´ー`)ノ

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が、4Setの効果が思っていた効果と違う!!

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「CritしたらHL(遅い方のHeal)の詠唱時間が0.5秒早くなるよ。ただし、1分に1回10秒間だけね。」って効果です。僕の中では、「HL(遅い方のHeal)の詠唱時間が常時0.25秒早くなるよ。」だったんですが、どこかで効果が変わったんですかね。それとも単なる勘違いなのかなぁ。

で、この効果。

HolyPalがたいてい持っているLight'sGraceのTalentの効果と重なります。つまり、Light'sGraceの効果がついているときにHLがCritすると1.5秒でHL(4000-5000回復します)が詠唱できます。

こう書くと強そうなのですが、”狙って効果を出せるわけではない”、”1分に10秒間だけ”、”HLはMana効率が悪い”ことから今ひとつかなと思わなくもないです。

と、ここまで書いて、DivineFavorを使ってこれを使えば狙えるってことに気づきました。。。あとは、Rank4HLと上手く組み合わせるのもいいかもしれない。

うーん、どう使えばいいものなのかなぁ・・・
まあ、明日のRaidでいろいろ試してみようヽ(´ー`)ノ

・・・

ああ、そうそう、全然話は変わりますが。。。

下のSS、天井じゃなくて床ですから!!

12月 14, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

2007年12月11日 (火)

何に見えますか?

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いやぁ

Kaelの時、Wlkの人と二人で寂しいからこんなのばっかり考えてます。。。

12月 11, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

2007年12月10日 (月)

ZAとKael

ZAは遂に狙っていたWristが!!

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が、残念ながらRoll負け(´・ω・`)

先週苦しんだZul'jinは全員がある程度戦術を理解して動けていたからか、結構楽でした。この調子でFarmできるといいですが、4つめと5つめで少し詰まるのをもう少し改善したいところです。5つめは難しいわけではなく、単純にやるかやられるかの勝負なので、今のところこれといって有効な手段はなさそう。

4つめのDragonHawkは今週少し楽に行ける方法を見つけられたかもしれません。今まで両側から6匹ずつSpawnさせて処理していたのですが、事故でたまたま片側の卵だけが残った時があって、片側を12匹で処理したら意外と楽でした。もう少し試してみないと何ともいえませんが、こっちのがいいかも。

で、Kaelの方は

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一度だけP4にいい形で入れました。一気に進むことはなかなか無いですが、P3の処理が少しスムーズになってきたので、少しは前進したかな。来週はもう少しP4をまともな形で拝む機会が増えてくるかもしれません。P4さえ乗り切れば後は楽らしいので、なんとか年内にBTまで進みたいですねヽ(´ー`)ノ

・・・

後は覚え書き。

BTAttuneのChainQuestの前半部分

http://www.wowhead.com/?quest=10568

以降は、SSCのFathomのところにいるNPCからQを受けて進めるらしい

http://www.wowhead.com/?quest=10944

あ、そうそう

大事なものを書き忘れるところでした。。。

・・・

・・・

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忘れそうだからBlogにSSとって貼り付けておいてとWisで頼まれてたんでしたヽ(´ー`)ノ

12月 10, 2007 [wow]Raid KZ & ZA, [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (2)

2007年12月 9日 (日)

道のりは長い

P2=>P3へは随分スムーズに移行できるようになったものの、P3=>P4時が難しい。

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SSとってなくて書くネタが何もありません(´・ω・`)

12月 9, 2007 [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (0)

2007年12月 6日 (木)

微妙

興味本位で買ってみたけど超微妙!

http://frente.co.jp/news/detail/103_k.html

12月 6, 2007 etc | | コメント (0)

2007年12月 4日 (火)

めも2

UberGuildのえろい人もコミュニケーションが大切といってる。

9.4. Communication:

This is something that goes out to everyone doing arenas, not just paladins. The better you communicate the better you will play. Use voicecom! Some of the most important things to say on voicecom are these:

Silenced/feared/sheeped: Even though unit frames display these debuffs, say it on voicecom as well. You can buy some important time with that! If a dps class is silenced he doesn't have to say it, but if a healer gets silenced he say it so that the other healer and/or his teammates knows that he can't heal for some seconds and they can use evasive actions if needed, like vanish, blink, iceblock, aoe fear, etc. Anything that keeps the healers from healing should be announced.

Target BoP'ed/iceblock/divine shield: If the target your dps is trying to kill gets boped, then it needs to be dispelled/purged asap. If iceblock or divine shield then it can be massdispelled.

まあ、これが一番できてないorz

http://nihilum.wazap.com/en/article/5,the_holy_paladin_in_5on5_arena/

12月 4, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

サンドリアよ、私は帰ってきた

久々にFF。
旧友達は変わりなく元気でした。

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ジャグナー抜けて

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ただいまー

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来週はウインかバスにいってみよう。。。

12月 4, 2007 etc | | コメント (0)

めも

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=3168331099&sid=1

あとでよもう(はぁと

12月 4, 2007 [wow]Paladin | | コメント (0)

4DPSっぽいもの

War、Rog、Shm(Ele)、Wlk、Palで組んでArenaやってみました。

強いような強くないような。。。

Healer一人だと相手のMag、Pri、Dru、WlkにCS、Silence、Cyclone、Fearなど狙われまくるのがつらいですね。こっちのDPSが減ったときにSilenceもらって死なせてしまったりなかなか難しいです(また、そういうときにこそ狙ってくるし)。

暇なときにMovieでも見てみよう。。。

そうそうArenaのPointでMerciless Gladiator's Salvation買いました。どうするかかなり迷ったけど、Resilienceがあがって、PvEでも使える性能なので、後悔しないぞと言う強い気持ちを持ってボタンをポチッと。。。

あとT5のコアを1つとれれば、T5ゾーンではどうしても欲しいものはなくなるかなヽ(´ー`)ノ

追記:

ZAのWaistが欲しいのを忘れてました( ´_ゝ`)

12月 4, 2007 [wow]PvP | | コメント (1)

2007年12月 3日 (月)

ついでに

水曜の鯖落ちのせいでKaelにTryする時間がとれなかった腹いせに、以前Wipeしたこいつを倒してきました。

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別に難しいとかじゃなく、単純に人数いるかいないかだけっぽいですね。

12月 3, 2007 [wow]etc | | コメント (0)

ZA Complete

いやぁStrathDeadに遠足に行ったついでにZAによってみたら、うっかり倒してしまいました(´д`)

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・・・

こんなのうっかり倒せるわけ無いだろうボケが!!( ゚Д゚)
ZAのバランス調整したやつって馬鹿じゃないの( ´_ゝ`)

Zul'jin

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20%毎にPhaseが切り替わっていき、Phaseの切り替わり時には前のPhaseからのThreatがResetされるようです。

各Phase毎に特徴は下記の通り。

Phase1

本来のTrollの姿。一定間隔で?WWをしてくるのでMeleeは避ける必要あり。ランダムでAxeを投げてきて、強烈なDoTをくらうので、食らった人を優先的にHeal。Dotはすぐ消えます(BOPで消せるかもだけど、試してないです)。ま、P1については余裕です。

Healer的にはMTに一人。DoTを食らった人のHealに一人。両方+WWを食らった人を見ている人を一人。みたいな感じで行けるんじゃないでしょうか。

Phase2(Bear)

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熊の精霊の力を使って?熊に変身します。BossのMelee攻撃は超痛いです。あと15秒毎にDoTを全員にばらまいてきます。このDoTは5秒以内に消さないと4Kダメージ+Stunを食らうというTimer付きのDoTです(MCのLuciのDoTみたいなものと思えばいいかも)。時間が5秒しかないので2Priの構成ででもない限り全部のDoTを消すのは難しいと思いますので、とりあえずHealer+TankのDoTを優先的に消すのがいいみたいです。

Healer的には、BossのMelee攻撃が痛いのでMTに専属Healerを一人。残りの二人で全体を回復しつつMTHealerのお手伝いという感じでしょうか。今回やった構成は、Pal、Shm、Priという構成で、DoTのDispellはPalがMTをCleanse。PriがMassDispellでHealer+布CasterをDispellという感じでやってました。Talentを持っているとどうか解りませんが、MTDispell>MasDispellとやるのはGCDの関係もあって難しいようです。

Phase3(Eagle)

S20071203_4

個人的にはこのPhaseが一番きついと思った。

Bossは鳥に変身して真ん中あたりで浮いているだけです。竜巻が5.6個出現してPlayerを追いかけ回します。竜巻にふれるとKnockBackして1kくらいのダメージを食らいます。1回だけですめばいいのですが、飛ばされた先に竜巻がいるとさらに飛ばされて、飛ばされた先に(ry。端っこの方で巻き込まれると壁に詰まってハメ殺されます。。。

これだけなら、まあたいしたことないのですが、やっかいなのが「SpellをCastするともれなく1250のダメージをプレゼントします^^」というありがた迷惑なScript。Healするたびに自分のHPが1250削られるし、CasterはDPSする都度自分のHPが1250減っていきます。

竜巻に飛ばされないようにしながら、DPSしたり、HealしないといけないのでMana持ちClassにはかなりきついです。かといって、Meleeも竜巻に邪魔されてBossにちかづけなかったりとこれまた難しい。。。

ま、このPhaseをいかに早く終わらせるかがこのBoss戦の鍵となると思います。

Healer的には頑張れ!としかいいようがありません。Palにとっては、移動しながらのHealになるし、早いほうのHealで自分を回復しても200くらいしか回復しない計算になるので、泣けてきます(´Д⊂

以外に有効なのが自分に包帯。Healerでも竜巻から離れて余裕があるときは包帯を巻けばいいと思いました。

Phase4(Lymx)

ランダムで一人のPlayerにChargeしてきてタコ殴りの刑に処されます。合計15000程度のダメージを食らうらしいので、これをされている人には必死でHealする必要があります。RogなんかはこれをされているときにVanishしたらBossがMTのところに戻っていくらしいです。PalのBoPも有効なので布Classがこれをされたら即かけてあげるといいです。あと、Pal自身は無敵でも抜けられるし、Healさえもらえれば死ぬことはまず無いです。

その他、SHの最後のBossのBleadDanceのようにランダムでPlayerを選択してBleed属性のDoTをつけてきます(SSCのLeothのWWの時につくDoTみたいな感じです)。BoPで消せると思いますが、BoPはこれを消すより、上のタコ殴りの人を救うためにとっておいた方がいいと思います。

個人的にはあまりきつくはなかったですが、P3でManaをかなり使っているので、Manaが多少心許なくなります。

Phase5(Hawk)

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このPhaseは簡単。火柱を気をつけて避ければいけるんじゃないでしょうか。しかし、一度このPhaseで3%を残してWipeしただけに油断は大敵です。

ま、こんな感じです。Healer的には各Healerの良いところが発揮される場面があるので面白いBossですね。

PalはBoPがあるし自分自身が堅いのでP4には強いですが、移動しながら大HealしないといけないP3にはすごく弱いです。

PriはMassDispellとGroupHealがあるのでP2にはつよいです。またHoTをもっているのでP3にもそこそこ対応できます。ただ、P4でタコなぐりにされたり、P1,P3での事故率は高いかもしれません。

ShmはP2の様な全員がダメージを受ける場面では強いです。ただし、Palと同じで移動しながら大Healの必要なP3はきつい気がします。

Druは移動しながら様々なHealを使用できるのでP3には強いと思います。全体的に弱点は無いですが、その分ここには強いって場面が少ないかもしれません。

最後のSSはBoss戦の途中で落ちて戻れなくなったせいでBossKillの瞬間に立ち会えなかった不幸な方のふて寝姿。。。

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12月 3, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)

2007年12月 2日 (日)

前回Wipeの連続で倒せなかったZAの4thですが、今回は何とかKillできました。

S20071202_1

あれです。今回は熊Tankでした。

鳥にいっぱいくっつかれてBossがまきちらすBombが見えない問題ですが、熊にHugすれば安全だということが解って無事解決しました!

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しかしこいつはもう少し楽にやれるようになんかいい戦術考えないとダメですなぁ。

12月 2, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年12月 1日 (土)

何を買おうか

S3が来て、ArenaPointがこれだけ残っております。

20071201_1

貯めておいたPointをいざ使おうとすると何に使おうか結構迷う。。。

そうそう、Guildの人がBlogに書いてたwowheadのToolTipを表示するScript入れてみました。

http://eikei3.blog50.fc2.com/blog-entry-73.html

現状は、S2の武器、盾はもってなくて、S2Armorは一式揃ってます。
その状況でこの4200ptを何に使うのがもっとも強化できるかといろいろ考えております。

まずは武器と盾について。

S2武器と盾(2739+1630=4369)

Merciless Gladiator's Salvation

Merciless Gladiator's Redoubt

S3武器と盾(3150+1875=5025)

Vengeful Gladiator's Salvation

Vengeful Gladiator's Redoubt

できれば、S3の武器と盾が欲しいですが、PersonalRatingが1850必要です。S2の実績から言うと5v5ではいけそうな数字ではありますが、今すぐに買えるかっていうとそうでもありません。ただ、Resilienceが単純に50ほど増えるのでS2でも武器・盾を買うのが一番Upgradeになる気がします。

でも、せっかくなんだからS3ものも欲しいじゃない?ってことでS2ものとS3ものの比較をば。。。

頭(1630、1850)
Merciless Gladiator's Ornamented Headcover

Vengeful Gladiator's Ornamented Headcover

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

肩(1304、)

Merciless Gladiator's Ornamented Spaulders

Vengeful Gladiator's Ornamented Spaulders

Sta+4、Int+3、Heal+7、CritRating+3、Resilience+0

PersonalRating2000必要

胴(1630、1850)

Merciless Gladiator's Ornamented Chestguard

Vengeful Gladiator's Ornamented Chestguard

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

脚(1630、1850)

Merciless Gladiator's Ornamented Legplates

Vengeful Gladiator's Ornamented Legplates

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

手(978、1125)

Merciless Gladiator's Ornamented Gloves

Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves

Sta+4、Int+3、Heal+6、CritRating+3、Resilience+0

すでにS2を揃えていれば、どれをUpgradeしても上がり幅は同じって感じですね。HandsとShoulderは必要なPointが少ない分上がり幅も少ないって感じでしょうか。とするとArmorを買う場合は単純に見た目の好みで選んでいいみたいです。

Armorから買うなら。。。

S3頭/S3胴/S3脚のいずれか(1850)+S3手(1125)+S2盾(1630)=4605

・・・

pt足りねぇ┐(´д`)┌

S3頭/S3胴/S3脚のいずれか(1850)2つ=3700+527あまり

これだと、今週のRatingの上がり具合によっては来週S3Handsを買える可能性があります。買うならこのパターンですかね。これで向上するパラメータは

今週
 Sta+14、Int+8、Heal+18、CritRating+8、Resilience+0

来週
 Sta+18、Int+11、Heal+24、CritRating+3、Resilience+0

まずまずですかね。

でもS2武器+盾を購入するとResilienceが+48になるという事実。

うーーん。。。S3に乗り遅れ感が残りますが、S2武器+盾のが効果的っぽい。今週のRatingの上がり具合見て決めるのがいいのか、それとも一気に買っちゃうのか悩み中。まあ悩んでるのは、この乗り遅れ感だけなんすけどね(´・ω・`)

12月 1, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)