2.4.2
JCの時代がきた?
Brilliant Glass now has a small chance to make an epic gem.
何がすごいってやっぱりこの修正ですよ。
Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.
HydrossでHoWを連射してみたら楽しかったw
現在のPTRではこんな感じらしい。
勝ってこいってことですな。。。

4000(゚д゚)ウマー
PreMade FTWなんじゃないでしょうか。。。
毎日これやったら1週間で30Kくらい稼げそうです。
2.3のPatchNote
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
気になったところ
PvP
* Battlegrounds
o Alterac Valley
+ All Warmasters are linked to each other and their respective Generals and can no longer be pulled individually.
PullするとWMが全部くるようになるっぽいからTowerをきちんと落としたり、壊されないようにしないといけないかもしれない。 あと、HordeはWMを無視してVanをやれるらしいからそれ対策?
+ The Horde and Alliance now have a limited number of reinforcements available in the battle for Alterac Valley. The number of reinforcements available is reduced upon player death, loss of towers, and death of Captain Galvangar or Balinda Stonehearth. In addition, all available reinforcements are lost upon the death of General Drek'Thar or Vanndar Stormpike. If a team is reduced to zero reinforcements, the opposing team wins the battle.
これよくわからない。
PCが死んだり、Capttainが死んだり、Towerが壊されるとBGに入れる人数が減る?
General
* Healing: Almost all items and enchantments that provide bonus healing now also provide a smaller number (approximately 1/3) of bonus spell damage. There are a few items and enchantments where this was not possible, such as random-stat items and Zul'Gurub enchantments, but this is now the case on virtually all other items.
これは前から言われていたやつHeal+の1/3がDamage+になる。
今1700くらいあるから+560くらいか。
* Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.
これは素直にうれしいかも?
Paladins
* Cleanse and Purify range increased to 40 yards.
PriのDispellMagicも同様の修正が。
例えばKZのPrinceあたりは楽になりますね。
Rangeを気にしなくて良くなるのはいいけど、それはそれで味気ないなぁ。
Hunters
* Arcane Shot (Ranks 6 and above) now dispel 1 Magic effect in addition to their normal damage.
* Wyvern Sting (Survival) is now instant cast and has a maximum duration of 10 seconds in PvP.
だそうです。
10/18かららしい。
ホウキはもちろん興味あるとして、なにげにRingが高性能?
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/september/headlessloot.jpg
暇だったので2.1.0のPathNoteをよく読んでみました。
下記の部分を、新しいInstanceが追加されるのかと思っていたのですが、よく読んでみると、単純に既存の使っていない(Mobだけ配置されている)Areaに新しいQuestとNPCを置くよって書いてるだけぽいですね。
Rare and Epicを追加しますよってのも、「新しいFactionを追加するからRep上げ頑張ってね^^」って意味のように思えます!w
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=94203802&sid=1
Ethereum Prison
Players in good standing with the Consortium will be tasked to deal with the most recent activities of the nefarious Ethereum. With new quests, items, and content for the solo and small-group level 70 player, the Ethereum Prison will be the proving grounds for many aspiring to greatness.
Skettis
The Skyguard, Sha’tari warriors specializing in their command of the skies above Shattrath, have taken the offensive directly to the Arakkoa capital city, Skettis. Perched high in the mountains of Terrokar, and only accessible with use of a flying mount, Skettis holds new and exciting content for the solo or small-group level 70 player. All new quests, 5-person bosses, rare and epic items, and a new type of flying mount await those willing to lend their sword or stave to the battle.
Ogri’la
The ogre plateau of enlightenment opens to those who prove their worth in Blade’s Edge Mountains. Level 70 players will be able to help the ogres of Ogri’la battle invading forces and engage in new and exciting quests, such as a repeatable and ever popular bombing-run, this time using your own flying mount but with a dangerous twist! Featuring tons of new quests, the Ogri’la faction, 5-person bosses, and rare and epic items, Ogri’la is a place we’re hoping all will aspire to enter.
Instanceの追加はBlackTempleだけぽいので、少し残念です。。。
さて、そのPatchですが、PTRに昨日Patchが入っているみたいなので、さすがに今週はまだ来なさそうですね。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=101713707&sid=1
とすると、今週はRestartの気がしますが、発表されたスケジュールは既に守られていませんし、Restartといってもリスタート後その後3時間メンテになってるし、いったいどうなるのか。。。
5月 8, 2007 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
今後、メンテナンスは下記のようなスケジュールで行われるらしい。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=82238312&sid=1
今後、Patchの入る前後を除いてはServerDownは隔週(RestartとDownが交互)にするつもり(とりあえず試してみて決まるらしいけど。。。)と書いているように見えます。
このスケジュールは今週から適用されるとかいてるから、今日がRestartで3/27にPatch?
Week 1: Rolling restarts
Week 2: Maintenance
Week 3: Patch and maintenance
Week 4: Rolling restarts
Week 5: Maintenance
Week 6: Rolling restarts
訳が間違っていたらすいません。。。
当日にならないとスケジュールが良くわからなかったので、予めこういう風に発表しておいてくれるといいですね。でも、アナウンスする場所がGeneralだったりLogin画面だったりばらばらなのも困りものですが。。。
3月 13, 2007 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
サーバの分割(強制移動)があるかもしれないという話。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=69006972&sid=1&pageNo=1
どこが対象かは明記してませんが、今回の移動で人数が多いままだったら、サーバ分割をするよって書いている様に見えます。
今回が今日(1/23)の移動だけを指しているのか、来週以降にもキャラ移動を受け付けるサーバがあって、それも含んでいるのかはわかりませんが、PMは混雑サーバで、今日のキャラ移動にも含まれているサーバなので、分割される可能性はありそうです。
どっちに行くかは選択できるみたいなので、もし、分割されることになった場合に備えてどうするか早めに考えておいた方が良いかもしれませんね。(Guildでどうするかとか、PMAにはいっている人はどうするかとか、他のJPGuildはどうするんだろうとか、いろいろ)
※現時点では、PMが分割されることが決まっているわけではなく、あくまで可能性があるってだけです。
どうでもいい話ですが、サーバ移動になったらAddonの設定ファイルはどうなるんだろう。(さすがに移行してくれないだろうなw)
1月 23, 2007 [wow]Info | Permalink | コメント (2) | トラックバック (0)
昨日は23時前くらいにサーバからの応答が無くなって、結局何も出来ませんでした。
RFKにWarのQuestをやりに行く直前だっただけに残念。
で、とりあえずPatch1.12に関係するAddonの話題でも。
・WatchDog
昨日書いたWatchDogは1.12対応ではないみたいです。
.tocが1.11なだけで実際には問題ないのかもしれません。
僕の環境では特に問題は出てません。
・SCT
新しいバージョンを入れるとLowManaやLowHealthになった時に音が出るようになった。
うるさいのでOptionでOFFにしました・・・。
標準UIでSCTと同様にダメージなどを表示するようになったらしいですが、そっちはどうなんでしょ。
・CT_Mod
1.12対応版が出ました!とかいてるのに公式サイトから落とすと旧バージョンのものが落ちてきます。多分その内直るでしょうが、落とした後確認してみてください。
・CT_RaidAssist
こっちも公式サイトからAllで落とすと旧バージョンのものが落ちてきます。
あと、CTRAのメッセージのフォーマットが変わったとかで旧バージョンと通信できないとか何とか。
・Atlas
古いバージョンのAtlasだとMAPを見ようとしたときにエラーが出ます。(1.7.x)
1.8.1にしたら出なくなりました。(1.8は知らない)
・Gatherer
1.12のBugで正常に記録できない(?)みたいなことがCurseに書いてました。
他にもいろんなAddonを使ってますが、問題がありそうなのはAtlasとGathererだけでした。(Titanは入れてるけど、Honnor+PlugIn?は入れてない。これも問題あるらしい)
今回はAddonに関しては殆どのやつが大丈夫っぽいですね。
8月 24, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (2) | トラックバック (0)
お盆で少しサボり気味( ̄。 ̄)y-~~
1.11以降、独自に作ったChatwindowがよく消えるようになりました。やってる途中に気づいたら消えてたり、Logoffして戻ってきたら消えてたりと再現性もあんまりありません。
公式にはこんな投稿がありました。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=143962&tmp=1#post143962
・Chat-Cache.txtを触って表示させる。(多分、UIのReload必要)
・「/script ChatFrame2:Show()」というマクロを作っておく。(Frame2の部分は適時かえる)
Guildの人に聞いてもおんなじ現象が出るようなことをいってる人がいるし、バグなら直してほしいですね。(上の投稿に書いているGMの返事?には既知のバグみたいなことかいてるけど・・・)
8月 15, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
これ見てるとPMとBRは同じGroupなんですかね。
https://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/battlegroups.html
7月 15, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
次のパッチの情報もそろそろ出てきてますね。
http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/index.html;jsessionid=E6FD737EC4D431AD0719C9481A269FA6.app05
・CrossRealm BattleGround
BGが他のサーバと共通になるみたいです。
HonorRankとかどうなるんでしょうね。
PvEServerとPvPServerはやっぱり別なんですかね。
・WorldPvP
塔を攻めるとかどうのでしたっけ。
PvPサーバとどう違うのだろう。
・RogueTalent変更
Talent変更ですよ!
とりあえず考えてみる振りでもしてください!!
6月 30, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
JPNのMageさんと共に、Tome of Conjure Food VIIを取りにStrathLiveへ行ってきました。1.11で追加された召喚ご飯のSpellBookです。LiveのLastBossの手前にいるArchivist GalfordからのRareDropらしいのですが、無事Drop(*´Д`*)
死体にはカロリーが高すぎてアリが湧きそうです(´∀`)
6月 27, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
有料で”過疎”サーバへの移動が可能に。
PvP=>PvEは可能。PvE=>PvPは不可能。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060623231702detail.html
PMは過密サーバだと思うから有料移動では人増えないでしょうね。Allyに比べるとHordeは過疎なので(JPNが少ないって事じゃなく、外人自体も少ない)、Horde、Ally別に過密、過疎を考えてくれないかな。
ま、ここで書いてても仕方ないのですがw
こっちも、過疎サーバへの移動サービス考えてくれないかな(´_ゝ`)
6月 26, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
Guildに新しい人が2人増えて、平日でも2Group組めるようになりました(´∀`)
そんな訳でScholomanceGroupを2つ作ってGuildの人+αで遊びに行ってきました。
入り口の方でMageさんに、
「Sheepよろ」といったら
「Pigだけどなw」といわれた。
何のことかなと思ったら・・・
本当に豚になった!!(゜▽゜)
・・・・
なに、このネタSpellwwwww
そんな役に立つかたたないか解らないものはおいておいて。。。
これ便利ですよね。
MobをTargetして右クリックでMob(PCでもOK)にマークがつけられるんですが、「私は円がついてるのをSheepするから、あなたはドクロをお願い。」ってな感じで使える。RaidでのTarget割り当てにも使えそうだし、左から何番目とかで決めるよりは、ミスも少なそうなのでいい感じ。
新しく追加されたBoss。
こんなの落とします。見た目はBossが持っているのとまったく同じ。
Scholomanceを終えてUCに帰ってみると。。。
UC UnderAttack!!(゜▽゜)
・・・
Scourgeに襲撃されてるwwwww
上のMobを倒した後クリスタルが出てQuestを受けることが出来ます。
1.11色々仕掛けがあって楽しいです(´∀`)
しかし・・・
豚Spellうらやますぃ(´・ω・`)
6月 23, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (2) | トラックバック (0)
Patchはここからでも落とせます。Downloaderを使うのはいやな場合はどうぞ
http://www.blizzard.com/support/wow/?id=aww01810p
1.11になって
これとか
これは嬉しいんだけれども
この変更きついよね・・・
(右端のはHealthStoneです)
てか、もう大根イラネ(´д`)
6月 22, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
青から紫に変わってた(゜▽゜)
Priestのはちょっとだけ強くなりました。
色変わっただけじゃねと思うくらいね!!(´・ω・`)
6月 21, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
1.11で追加されるADのRepRewardらしい。
Blue
http://members.iinet.net.au/~dcarson/test/AD_Rares.html
Epic
http://members.iinet.net.au/~dcarson/test/AD_Epix.html
BlueのRingと18SlotBagはなかなかいいですね。かなり欲しいです。Epicの方はZHCの逆バージョンのTrinketとか。NeckはZGのRepRewardの方がよさそうです。入手方法はStrathなどの雑魚からもらえるItemを一定数集めるとか何とか。Repによって必要な個数が変わるみたいなので、ある程度Repがあったほうがよさそうです。
↑ 公式情報では無いので実際どうかはわかりませんが。。。
6月 9, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
少し速度はましになった気がします。ただ、休日なので平日になるとまた遅くなる気が。。。
次のPatchでKeyHolderなるものが追加されるらしい。以前から噂のあったItemですが、追加は1.12とかいわれてたような。。。早くなったんですかね。
http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/
この辺の扱いはどうなるんだろう。。。
(SSにもSMのKeyはあってもこの辺は無いしやっぱり別物かなぁ)
Maraudon杖
OnyxiaKey
UBRSKey
ところで、これはどうなのよ(´д`)
http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/index.html?4,8,4,male
5月 20, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (4) | トラックバック (0)
Allyの新Raceが発表になりましたね。
http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/draenei.html
なんか、FFで見たことあるなこいつ(´д`)
http://www.playonline.com/ff11/multimedia/concept/imgs/character/galka.jpg
そういえば、FFのこの不具合はいつ直るのでしょう(´_ゝ`)
・ナイト強化だと喜んでいたのに、全然変わっていない不具合。
・ザイドの種族は猫のはずなのに、ガルカになっている不具合。
5月 12, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
昨日のメンテで1.10.2Patchが当たったんですが、Strathの蜘蛛にNetでRootされると詠唱できなくなるようです。Guildの人とDeadに遊びに行ってあせったので、行かれる際はご注意を。
今までそんなこと無かったんですが、修正されたのかなぁ・・・。(あとで、PatchNoteを読んでみます)
5月 3, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
Raidの結果はその内まとめて書こうかと思ってます。MCのResetがあった関係で、思うように進めず進展はなかったわけですが・・・
1.10で変更の入ったInstanceに行く機会があったのでその辺りの紹介でも。UBRS,StrathLive、Scholoにいってきました。
UBRS
大きく変更されるかと思ってたんですが、あんまり変更は無い感じですね。Generalの手前のMobが見るからに減っていて、Roamの挙動が少し変わっている感じがしました。(以前は、最初のMobを掃除するまでは動き出さなかったように思うのですが・・・)
RendのLootこのBootsは前はなかった気がする。Epicは元々会ったけど見たのは初めて。

TheBeastのLoot
変更なし?
GeneralのLoot。1つ多くなった気がする。
この帽子は結構いいかも。
Strath(LiveSide)
んー。全然変化が無い気がしました。
Scholo
Mobの量は多分変わらず。
毒を吐くグールの色が緑じゃなくなっていて最初それと解らなかった。
あと、Summonerの挙動が変わっていて下手すると大量Addします。
SRBuffのGroup版はいまだに入手できず。。。
4月 2, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
昨日のMCRaid。
スタート後30分で”緊急”メンテナンス。
終了!
本日のMCRaid。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-realm-status&t=2054&p=1&tmp=1#post2054
ちょwwwww
3月 25, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (1) | トラックバック (0)
Guildの人に聞いたので忘れないうちに・・・
http://www.wowwiki.com/Vestments_of_the_Virtuous
Chestは結構いいな。
2Setと4SetのBonusもよさげ。6Setは何のことかよく解らない。
色が黄色なのはちょっと・・・。
※真偽の程は解りません。
3月 24, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
予定通り(?)1.10で変更になるPriestの新タレントが公開されてました。
まだよく見てないけど、気づいた点をメモ
◆Discツリー
・DivineSpritが20Pointで取れるタレントに。
・InnerForcusが10Pointで取れるTalentに。
・MedlTatlonが10Pointで取れるTalentに。
・MentalStrengthが20Ppoint必要なTalentに。
・31PointのTalentは一定時間Heal&DamageUP。
なんかTireだけ変わってあんまり変わってない感じ?
DiscPriは持続力重視といってたわりに、持続力重視のTalentのTireが低くなってる気がする。(Disc特化のメリットがあんまり無いような。31Pointのタレントは使える気がするけど)
◆Holyツリー
いっぱい変わってて・・・
時間がないので仕事から帰ってから。
MasterHealerどこいった?(´д`)
2月 24, 2006 [wow]Info, [wow]Priest | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
パッチの内容からZG関係のものだけ抜き出し。
Zul'Gurub
* A small number of spawns have been removed from Zul'Gurub to allow
for a slightly faster clearing time.
雑魚、Mobの数を減らした?
* Increased cooldown on Poison Bolt Volley of High Priestess Mar'li.
* Slightly reduced the melee damage of High Priestess Mar'li.
SpiderBossの弱体。Caster形態時のAEPoisonの頻度が減って、Melee形態のダメージが減るってことかな。
* The vengance effect gained by the death of the raptor Ohgan during
the Bloodlord Mandokir fight has been increased in power.
Raptor殺すとBossが強くなる?
4回くらいDingしても倒したことがあるから多少強くなっても変わらない予感。
* Reduced the overall damage of High Priest Thekal.
TigerBossのダメージが減る。
* Slowed the rate at which the panthers spawn during the High
Priestess Arlokk fight.
PantherBossの雑魚PantherのSpawn速度が遅くなる?
* Hakkar:
Melee damage reduced.
Cause Insanity should now correctly target Hakkar's current target,
rather than closest.
Cause Insanity will no longer remove all threat gained.
Reduced the damage dealt by Poisonous Blood Siphon.
Increased cooldown on Blood Siphon.
Gained an Enrage ability after 10 minutes in combat.
No longer has the Slow ability.
Corrupted Blood now deals direct damage with a following damage
over time effect and no longer spreads to others in the raid.
Fixed a bug that was causing Corrupted Blood to target the current
target rather than the intended random target.
HakkarのMeleeダメージが減るみたいだけど、基本的に強化されたって事かな。
Cause Insanity should now correctly target Hakkar's current target,
rather than closest.
↑ってどういうこと?とGuildの人に聞いたら、「MTがMCされるようになる」って事らしい。HakkarってTauntがImmueだからOTにすぐTankしろってのは厳しそう。その人の話では、今回のPatchでHakkarをやれるところが減ったらしい。
まあ、OTの人が日記にSSで登場したがってたから頑張ってもらおう!
2月 9, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (2) | トラックバック (0)
したらばのPriestスレにのってたリンク。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-priest&t=577886&p=1&tmp=1#post577886
GreaterHealが3.0s(Talentで2.5)になったら使う場面が増えそうな予感。なんとなくHolyが強くなりそうなんですが、Discの持続力強化ってどんな感じのTalentが追加されるんでしょうか。Spiが増えるようなTalentがあったりするのかね?
SRBuffとDivineSpritのGroup版追加も嬉しい!
てか、ZGのHexxerのところなんて、Wipeする度にDSを12,3人に配って、SRBuffをGroup5人にかけるとかして、「だる〜(´д`)」だったからからかなり嬉しい変更かもかも(´∀`)
2月 4, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (1) | トラックバック (0)
公式のUnderDevelopmentのページが更新されました。
今公開になっている内容は。。。
天候のエフェクトが追加される。
OptionでON/OFFできそうだけど、重くなると辛いな。
雨とか雪で視界がかわったりするのだろうか。
PriestのTalentツリー変更
当然、Priestな僕にとっては重大ニュース。
でも、1.8の前辺りから、変えるよみたいなことが書いてましたよね。なので、やっと来たかって感じ。HolyとDiscの上の方のTalentに手を入れて欲しいなと思いつつ、今のBuildも結構お気に入りなので、変にいじられるならこのままでもと思わなくも無い・・・。
あ、DevineSpirtのGroupBuff版は是非追加してw
BlueSetがPurpleSetに?
これも結構興味深いですね。
BlueのClassSetがQuestをこなすことでEpicになるみたいなことが書いてますね。少人数でできるみたいな事も書いているので、人数少なめのPM/HordeJPNには嬉しい変更内容かも。
Devoutはあと頭と手と脚がありません。
StrathDead,Live,Scholoに通わねば!!
2月 2, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
さっき気づいたんですが、1.9から1つのMobにShackleを2重にかけることが出来なくなったようです。
今までは、
1.Mob1にShackle(Rank3)
2.Mob1にShackle(Rank2)
3.Mob2にShackle(Rank3)
とやると、2匹Shackleしたり出来ていたのですが(実用的じゃないけど3匹Shackleも可能)、これが出来なくなりました。
また、ShackleはPolyのように効果があるうちにかけ直しすることが出来ないので(ですよね?)、Rank2で間をつないで置くようなことも出来たのですが、これもできなくなりました。
まあ、Bug修正といわれればそうですかという感じですが、ずっと放置されていただけにショック(´・ω・`)
1月 6, 2006 [wow]Info, [wow]Priest | Permalink | コメント (0) | トラックバック (0)
Patch1.9で気になったものをまとめてみました。
ダイジェスト
・DispellのManaCost
Dispellの消費Manaが変わって大変なことに!!
・新Enchantレシピ
FRマニアの方にはお勧めの逸品です。
・ぃやほーーい
Allyには内緒。(  ̄ノ∇ ̄) ̄ー ̄)
UCで高速移動が可能になったよ。
・AQのGate関係のQuest?
Gateどうやって開けるんだろう。
・Orgに謎の巨大Dragon出現
Allyの襲撃よりびびりました・・・はい。
・なんかカコイイ!!
OrgでWarの人が出していた格好いいアニメーション。
・屑Herb値上がり。
うはははははははははははははは。
PurpleLotus値上がりキタコレ。
・消費型Enchantはじめました。
ZGRaidであると便利かなと思っております。
気になった人は以下をクリックして詳細を見るべし!
・DispellのManaCost
Rank2の消費Manaが約2倍に。Rank1にいたっては約3.5倍に。1つだけのと(Rank1)、2つ消せる(Rank2)Spellの消費Manaが一緒なのは何故・・・。Dispellほどではないですが、CureDiseaseの消費Manaも増えました。RaidBoss相手になったら、誰でも即Dispellは出来なくなるかも・・・。
・新Enchantレシピ
「SilithusのINNの2FにいるNPC」と「ZandalarTribeのNPC」から購入できます。CloakのFR+15はRepがFriendryで購入できるのですが、材料の「NexusCrystal」がきつい。LV55+の紫or青のDEらしいです。(青は常に取れるわけでは無いみたい。確率はよく解らないけど緑をDEしたときに偶にEssenceができるようなもの?)
・ぃやほーーい
すげー便利になった。
・AQのGate関係のQuest?
1.9までこのQuestなかったよね?
Tanarisの謎のDragonに会って来い(見つけて来い)ってことなので、いってみた。
なかなかCompにならなくて、なんか別の事しないといけないのかなと悩んでたら、外人が「ちょっと横の方から見るとCompになったよ」と教えてくれた。この辺りに来るとCompになりますた。
で、報告したら・・・次のQuestをくれた。
ちょwwwwwwおまwwwwwww
Broodlordの首とか無理ですよ(´・ω・`)
これがAQのGateOpenに続くQuestなのかな?
公式のAQのページ見る限り、どこかでドラを叩くHummerみたいなものを入手するんだと思うのですが、どうなんだろ。このQuestが関係してると、AQに行くのは無理なんですが・・・。Gateの前行ってみたけど、Gateは閉まっていて、奥にInstanceの入り口らしきものが見えました。
・Orgに謎の巨大Dragon出現
これ新パッチのイベントかなにかかな。SoSにいるDragonでした。Tankしてる人にHealしてたらぶっ殺され(´д`)
・なんかカコイイ!!
Warの人が出してたアニメーション。
剣が現れてぐるぐる回る。
何かよく解らんけど、カコイイ!!(゜▽゜)
・屑Herb値上がり
「FireBloom」と「PurpleLotus」が、1スタック15Gくらいまで値上がってた。両方とも、今回追加された消費型Enchantの材料&HordeのRep上げ(Orgの裏門の方にいるNPCからうけるやつ)で使うからみたい。
FireBloomは捨ててたけど、PurpleLotusはPatch1.9を見越して買いだめしておいたのだ!
AHで1スタック1Gの時代に10スタックほど買いだめしてたので、勝利者気分(´∀`)
悔やまれるのは途中で値上がって、思ったより買いだめできなかったこと。BankがPurpleLotusでぎっちりというSSを日記に飾ろうと計画してただけにちょっと悔しかった(´・ω・`)
あ、ちなみにこれらを狙って取りに行くならTanarisには両方生えててお勧め。
今は、人多いから1時間1スタックずつくらいしか取れないけど・・・。
(FireBloomならBlastedLandあたりがいいかも)
・消費型Enchantはじめました
Enc/Herbな僕には結構うれしい追加レシピ。
ZGRaidで未攻略のBossをやるときなど、ここ一発ではいいかも。
ただ、コストを考えると常用するのはまず無理。
PurpleLotusはともかくShardがきつい。
Vialも地味に高かったりする。
なので、普通のBoss戦ではこっちをつけてみよう。
DreamDust、GuildBankとかで何とかなりませんかね?w
ちなみに、こんな感じで普通のEnchantと重なるのでご心配なく。
Nuker向けにはこんなのを作ることが出来ますので、ご入用なら声かけてください。FireBloomは手持ちがいくつかあるので、Dustさえ貰えばつくりますよ。(もう1つ上のはRepが足りんかったです・・・)
正月休みが終わったorz
1月 5, 2006 [wow]Info | Permalink | コメント (4) | トラックバック (0)
GuildのBBSにも同じ事書いたのですが。。。
・CloakEncantのFR+15とかMC行く人には嬉しいのかもしれない。
・TailoringのPouchはLockの人には鞄の空きが増えて嬉しいのかもしれない。
・OilはManaRestoreが付いたりするので結構良いものなのかもしれない。
・Alchemyのものはなんのことかさぱーりわからない(´д`)
・PurpleLotusを買い占めておこうかと思った(´_ゝ`)
11月 24, 2005 [wow]Info | Permalink | コメント (2) | トラックバック (0)