2007年5月28日 (月)

Raid

うちのGuildでは急にGMが思いついて強制参加のイベントがあります。

20070528_1_1

というわけで。。。

まずはAttuneQuestからです(*^-^*)

20070528_2

そして

やってまいりました。懐かしのMoltenCore

20070528_3

昔は40人でひぃひぃ言っていたInstanceですが、LVCapの上がった現在では、なんと8人でも余裕でやれます。

20070528_4

どれくらい余裕かというと。。。

20070528_5

低DPSでFireLoadの分裂する子供が殺しきれないくらい余裕です。

FireLoadが2つくるところがあってですね。。。

War一人を人柱にして、WarがFireLoadに食われている間に親玉をKill→ZoneOut→残ったのをKillという作戦を思いつくまでに5回ほど壊滅するくらい余裕なんです。

雑魚から超UberなエビッコItemも出たりしました。

20070528_6

5匹同時に殺す犬のところは無理じゃね?と思ったけど、意外と楽でした。

20070528_7

さて、いよいよLucifronです。

20070528_8

さすがにこいつは手強かったです。

一度、Wipeして8人じゃ無理じゃね?ってことで、人数追加して、10アカで挑戦。無事に倒すことが出来ました。

2アカじゃないHealerがPalだけだったのでつらかったです(;´д⊂)

おまけ。

20070528_9

記念撮影しようぜ!
っていってるのに、全員あっちこっち向いてるのがうちのGuildらしいです。。。

来週も何か企画してるらしいのでお楽しみに!!
(新人の人も楽しめる企画だと良いなと思った)

文字の大きさ変えるタグとか使ってみたけど、いまいち醜いな。。。orz

5月 28, 2007 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月27日 (月)

いつもと違うMCRaid

日曜はPMAでC'thunへの3回目の挑戦予定だったのですが、CoreClassの人数不足により、MCRaidに変更になりました。通常PMAではAltでの参加はNGなんですが、今回のRaidはAltで参加可能&Lootの取得も可能(MainのNeederがいる時はMainが優先)というルールで行われました。

20061127_1

僕自身は60のキャラがPalしかないので、Altでの参加ではなくMainでの参加でした。急遽決まったMCRaidですが、HPで告知を見てから、やる気満々でMC前で落ちて待機してたのは内緒ですw

ま、参加するには当然目的があるわけで。。。
・Altでの参加者が多いので何かと面白そう。
・FRRingのQuest(手を4つとるやつ)。
・何か1つはGearを持って帰る。

辺りを目当てに参加です。

RingQuestの方は3時間限定だとSulfronまでは無理そうとの事だったので、今回は時間的に無理そうです。(どっちにしても、Shazzの手は取り忘れました!)

Gearの方は、一人NeedRollは原則1回、DE対象になったら再Roll可能、MainとAltがNeedの場合はMain優先というルールだったのと、PalはAltの方の参加が1名(くまーな方)、他のPalの方は殆どの部位がT2というUberなメンバー構成だったのでT1Setが出れば、ほぼもらえそうな感じでした。

個人的には、通常のRaidでは武器を取るのが難しいので(DKPがマイナスだからNeederが多いものは取れない)、GarrのMaceがでないかななどと密かに思っておりました。。。

Raidの進行の方はというと、Luciの前の犬をPullしようとしてLuciがAddしたり、MoltenGiantのTankが中々うまくPositionに移動できなかったり、BaronでTankが死にまくったりと、最初の方はいつものMCRaidほど進みませんでした。(作業っぽくなかったので、これはこれで面白かったです)

慣れのせいもあるのか、途中からは比較的うまく進めるようになってShazzまで終了~。大体、Hordeの時と同じくらいの進行速度ですかね。(LavaPackの処理なんかは流石ですね。すごくスムーズで死者もあまり出ず)

結果から言うと。。。

LuciでT1BootsがDrop。
T2Bootsを持っているのでPass。

Garrで狙っていたMaceがDrop。
Roll合戦の末、見事MaceをGet!!

20061127_4

BaronでT1ShoulderがDrop。
2回目同士だからMainがもらっていいよとの事でこれも頂きました。

20061127_5

Alt参加のPalの方には悪い事をしたのですが、Shoulderはそろそろ強化したいなと思ってたPartsだったので、かなりうれしかったりします(´ー`)

というわけで、肩に角が生えました!(゜Д゜)

20061127_2

GarrのMaceには、Int+22をつけようと考えています。

RaidだとHeal+とかManaReg+がよさげですが、全員同じ性格のPalより、様々な性格のPalがいた方がいいかなとか思って、Int+大目のGearでコーディネートしてみようかななんて考えてたりします。Hordeの最後の方もBWLに向けてHeal+を減らして総Mana量Upを試してみようかと思っていたので、その延長でこう考えているってのも1つの理由。

試した後、結論としてHeal+とかに戻るかもしれませんが、いろんなアプローチしてみた方が楽しいですし、そういうのもいいんじゃないかと。

といいつつ、NRGearの材料集めをしているのと、Horde時代と違ってRaidいけないから5Man行きまくり!(DEしまくり!)でもないので、Int+22用のEnchantのMatが全然無かったりで、当分つけるのは無理そうですがw

20061127_3_1

(今週、150G稼いだのに230Gくらい使ってたり。。。orz)

11月 27, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年11月 5日 (日)

GearUp

IE7にしてからココログの編集画面がおかしかったり。(カーソルを編集エリアに入れたときにまたされます)

今日もPMAのRaidに参加してきました。
今週末はずっとRaidしてる気がします。。。

今日はMCRaidで、Horde時代は一度もできなかった1DayRunです。一応、戦術をチェックしておこうと思ってPMAのBBSをチェックしたところ、リンク先のBBSがARの戦術板だったのは笑いましたw

大体一緒っぽいからいいかと思いながらスタート。

以下勉強になったのでメモ

Lucifronの時に、ShadowAuraをしていたら「PriestのShadowProtectionと重なるの?」って話になりました。知らなかったんですがRegist系のBuffって2つ重ならないんですね。効果の高い方が残るとか。。。ならPalのは60上がるからPalのが残るかなと思っていたら、Priのも+60だそうで。。。(何故か30だと思い込んでましたorz)

Hordeのときと微妙に戦術が違ったのはBaronの立ち位置とShazzの立ち位置。

昔、Baronの記事に「うちでは通路の入り口のところにみんなで立ってる」というコメントがついていたので、違うんだろうなと思っていましたが、やっぱり違いましたね。Hordeのときの戦術はちょっと古いやつみたいです。ただ、Hordeの時にこれができたかって言うと、巻き込みが怖くてできなかった予感w

そうそう、BigWigsでTellメッセージが表示されるようにと思って、Plugins-RaidWarnning-WisperというオプションをOnにしてみたらどうやら他人の人にTellをSpamしていた模様。途中であわてて消したから、Baronやってる最中に固まっている時間が長かったのは内緒ですw

ついでにBaronにBombをくらって、無敵FTW だということも確認しました。(最初、そうだろうなと思っていたけど、本当かなぁとも思っていたので使った後本当に消えているかどうかでどきどき。(あっちこっちいったりきたりしていたのは内緒w)

Shazzは南北2つに分かれて立つ感じ。別に4箇所に分かれる必要はないんですね。こっちもHordeの時だとだとShazzが突っ込んできた時に逃げる人が出て被害者続出の予感。。。(´д`)

MCをやって全体的に感じたのはPaladinの存在感の大きさ。Horde側だとPriestしかDispellができないので、どうしてもHealが薄くなりがちです。AllyだとPalがDispellできるので、その分他のClassにHealが回せて死人が出にくい感じですかね。

ああ、みんながきちんと仕事するのもすげ~(´ー`)と思いました。

Hordeの時は、
・Bossはともかく雑魚の時は、外人PriestDispellしねぇ(´д`)
・PriestManaないのにShamanのMana全然減ってねぇ(´д`)

とか普通でしたから(゜Д゜)!!

タイトルのGearUpについては、以下の装備をGetできました。

20061105_1_1

20061105_2

両方ともNeederがいなく、単独でGetできました。上の方は他のPalさんが持ってたからだと思うんですが、下のRingのNeederがいなかったのは意外。僕は当面はMaxManaを上げたいと思っているので、このRingが出た時はキタコレ(゜Д゜)!って感じだったのですが、他の方はそうでもないんですね。Hordeの時はJPNのPriestの方と争奪戦をしていただけに意外でした。(ZGRingのセットとかあれば不要そうだけどw)

明日はGuildで作った鍵を使っての初UBRSRun。楽しみです。

11月 5, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月21日 (水)

MC Core製品

MCRaidをやっていると貯まってくる下記の3つ。

・Fiery Core
  http://www.thottbot.com/?i=26592
・Core Lava
  http://www.thottbot.com/?i=26657
・Core Leather
  http://www.thottbot.com/?i=26938

Core製品と呼ばれる?FRGearの材料です。

うちのRaidでも、これらの材料でCore製品を作って、参加者に分配しております。

分配の仕方もいろいろあると思うのですが、うちのRaidでは下記のようなシステムになってます。

■前提
1.Raid参加費は徴収していません。
2.基本的にRaidBankからPotなどを支給はありません。
 Ragnarosの時のみGFPPx1、DmgUpのPot類を支給。
3.MCで採集したもの(CoreとかIronOre)は全てRaidBankが奪い取ります。
4.NexusCrystal、貰い手の無いBoEは全てRaidBankが奪い取ります。

■配布ルール
1.優先順位に従って配布。
2.無償で支給されます。(DKP消費もなし)
3.OnyxiaCloak、Cloak FR+15についても同様

■配布順序
1.Classの優先順位。
 War>Rog>Pri>Dru,Shm>Mag,Wlk,Hun

2.FR値
 最低基準を既に満たしている事。
 Melee150、Range100(NonBuffで)

3.TotalDKP
 2000を超えたら1つ。4000を超えたらもう1つ。(後付なので実際は適当)
 1週間Raidにフル参加すると、大体150-200DKPが加算されます。

4.最近の出席率
 DKP多い人は、基本的に出席率も良いのですが一応これも考慮される。

■配布しているCore製品
[Plate]Dark Iron Helm
[Chain]Fiery Chain Girdle
[Leather]Molten Helm
[Cloth]Flarecore Mantle

このうち、ChainとPlateの製品が結構面倒でして、まず、作成するのにDarkIronBarが必要です。DarkIronBarx1を作るにはDarkIronOrex8をもってBRDの奥(MCの入り口近く)にあるShadowForgeまで行かないといけません。その後、材料を持ってBRDのAnvil(FireLoadがいるところ)にいって物を作成する必要があります。

20060619_1_1

何が言いたいのかと言うと。。。
以前はSmeltの作業を元RLかMiningSkillを持っているRogさんがやってたんですよね。影でがんばってたんだなと思いました(´・ω・`)(Ore500個とか持ってForgeまでいくのだるすぎw)

6月 21, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月20日 (火)

MC 日本戦なんて

今週は日曜日にWCの日本戦があって、日曜日のRaid開催があやぶま・・・れませんでした!

というかですね・・・ぶっちゃけRaidメンバーの半数以上がAusieなので、日本戦はほぼ関係なし!(゜▽゜)

という訳で、通常通りにMCRaid開催となりました。

予定コース

20060618_1

いつもどおりの1日目Golemaggまで、2日目Majordomo>Ranarosという日程です。今回は1日目の終わりにLockをMCに埋め込んで2日目は途中から再開してみようということになり、1日目の終わりにLock+2名がMCの中で強制終了して終わりとなりました。

1日目

Luci~Baron

20060618_2

20060618_3

20060618_4

20060618_5

20060618_6

Shazz

今週Mageの参加者が3人しかいなかったんですよ。ここまでは何とかこなせたんですが、さすがにMageが重要なShazz戦ではこの3人というのがきつくて、Wipe寸前まで行きました。最後は、まだ19%くらい残っているShazzにMeleeが特攻してなんとかKilled。

次々殉死するRoguesの姿に男を感じました!
Mageが全滅してからは、ShamanにPurgeをSPAMしろなんて指令も出てたりしてなかなか面白かったw

でも、まじできついのMageさん帰ってきてくださいませ・・・

20060618_7

Sulfron

外人RogさんとCore製品について語っていたら、戦闘が始まってて、自分のHealするOTがどこにいるかわからず・・・。ごめんなさいorz

20060618_8

Golemagg

20060618_9

MTがずいぶん安定してKeep出来るようになりました。Keepできないのは持ってる武器のせいじゃないかってことで、この間Onyxiaでこれを取ってもらったんだけど、かなり効果があったみたい。

20060618_10_1

2日目

Majordomo

本日もMageが3人で、このままじゃまずってことで急遽1人補給。う~ん、一時はWar、PriについであぶれそうなClassだったんですが。。。今週は日本人も何人かお休み中の人がいたのであれだけど、ちょっと補充を考えないといけないかもですね。

杖の素が出て、これでARRaidのPriestには全ていきわたりました(´∀`)
Priestは全員がほぼ毎日参加なので、ItemさえDropしたら結構上手くいきわたりますね。Dropさえすればね・・・。

20060618_11

Domoの時、またOTを死なせてしまった・・・
いや、日本戦に気を取られてたわけじゃないですよ?

隣にいたWarがですね。
Healが追いつかなくて大変そうだったんですよ。

で、そっちに気を取られてたら、死んでた!!(゜Д゜)

川口!!
とかやってないから!!(゜Д゜)

Ragnaros

倒せずorz

ん~Healerが少な目なのとMageが少なめだったのがきついといえばきつかったのですが、結局DPS不足。Rogは前回より多かったのに何故だろう。Shmが少ないってのはありそうだけども。

LastTryは、Rogが死にすぎだから、MTのHealが十分すぎるからって意見が出て、MTのHealerを一人減らしてDPSHealに回したりもしたんだけど、あれですね、Rogはほぼ瞬殺されるので、Healerをつけててもあんまり意味無いかな。回した分MTのHealが薄くなって無理やりHealするからMTHealerのManaもきつくなったりしてちょっと逆効果みたいな感じ。

やっぱりRagnarosはしばらく安定しないかな・・・

次週こそは卵割とRagnarosKillを目標で!

ああ、書き忘れてた。。。
Lockの埋め込みなんですが、Loginしたら入り口にいたよ!!ってことで失敗に終わりました(´д`)(てか、そんなに時間変わらなそうだし、日曜Mainキャラが使えなくなるのは痛いので、Altが出せるようにでもならない限りは無理にやらなくても良いかもね)

6月 20, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月12日 (月)

MC やればできる

最近、OnyxiaとRagnarosをコンスタントにやれていません。
BWLもまだ卵割の練習中だったりして、微妙に停滞気味です(´・ω・`)

Ragnarosをやったあと、メンバーが少し入れ替わっていることもあって(MT、RL以外にも色々と)、Raid自体の力が落ちているようです。

なんとか力を取り戻そうといろいろやっていて、これもその強化策(?)の一貫。BuffをもらうことによってFR+が80以上つくメリットはかなり大きいのですが、下記の様なデメリットも考えられるんですよね。なので、あえて今回からは使うのをやめることにしました。

・BuffのFR+に頼ってFRGearを集めてこない人がいる。
・Buffをもらいに行っている間に集中力を切らせる人が多い。
・LBRSに行くとRaid時間が長くなる。

それに、Buffを使わずにRagnarosを倒せるようになって初めてBWLに挑戦できるだけの力がRaidについたという一種の目安にもなるんじゃ無いかと。。。

予定コース

20060612_1_1

当面の目標は、
1日目はGolemaggまで4時間でやれるようにする。
2日目はLBRSBuffなしでRagnarosをKillする。

構成

調べて書くのが大変なので省略することに(´д`)

1日目

この日は特に問題もなく。無断でAFKしてた人をKickしたおかげで、Raidの雰囲気も締まっていたし、だらだらやっている感じがなくなったのは良かったです。あとは、よりいっそうのスピードアップを。。。

Lucifron

実はこいつの時が今日一番危なかったw
Pull後にMT,OTへの引渡しが上手くいかなくて、MTが護衛にMCされたりしてたのには笑いました(´д`)

20060612_2

Magmadar~Garr

20060612_3

20060612_4

20060612_5

Baron

20060612_6

Priestのセットが余りに出ないので、待ちきれずにRingをGet。
あとで、やっぱりやめた方が良かったかなと思ったのは内緒w

Shazz~Golemagg

20060612_7

20060612_8

20060612_9

ここまでで、4:30もうちょっと早くなるといいですね。でも、これ以上はLootの時間とかも考えないと難しいかもですね。。。

2日目

Majordomo

Mageのアサインがおかしかったとか何とかで1回目はWipe。2回目は3人しか死者を出さずにKillできました。

20060612_10

Ragnaros

20060612_11

いざ勝負!!

1回目はDPSが足りなくて2回目のSonがPopしたところで終了。

1回目終了後、何点か作戦変更。

MTへのHealが全然追いつかなくて死なせてしまうことがあったので、MT、OTにPrix3、Drux1、Shmx2をつけての体制に変更(1回目はPrix2、Drux1、Shmx2)。あと、DPSが少し足りない感じだったので、MeleeはKnockBackを避けずに殴れと指示も出てました。

今日は3回Wipeして終了かなと思っていたのですが

20060612_12

なんと2回目でKill成功(゜Д゜)

2回目のSonPopまで数10秒くらいでギリギリだったかと思うのですが、2回目はMTへのHealが安定していたし、Rog陣の死人も少なめでいい感じでした。LBRSの使用停止を話し合って決めた時は、しばらくRagnarosやるの無理なんだろうなと思っていたけど、意外とあっさりいけましたね。

これで本当の意味でのRagnarosFarm体制&BWLへの挑戦ができそうです。

あ、あと、このRingもらいました。(Ringが2つともEpicに(´∀`))
やっぱりBaronのRingいらんかったな(´д`)なんて思ってませんよ?

6月 12, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月 5日 (月)

MC SpeedUp

金曜日参加できなかったのですが、

・BWLは半分くらいまで卵を壊せるようになった。
・Onyxiaはギブアップ

だったらしい。

それ以上に問題なのが外人勢のやる気のなさで、これをどうするかが目下の課題だったりします(´д`)

予定

20060605_1

1日目
 Lucifron>Magmadar>Gehennas>Garr>Baron>Shazzrah>Sulfuron>Golemagg

2日目
 Majordomo>Ragnaros

この間の状態からしてRagnarosは無理じゃないかなぁって雰囲気ではじまったRaidです。

1日目

Luci~Garr

ここまではまったく危なげなく

20060605_2

20060605_3

20060605_4

20060605_5

Baron

MTを殺してしまってかなり危ない状態にw

20060605_6_1

何とか力押しでKill成功でした・・・

20060605_7_1

Shazz

20060605_8

このLeg欲しくてNeedしたのですが、数ポイント差で同じ頭した外人PriestにBit負けorz
BWLに備えてManaRegGearを少し集めて行きたいのです(´∀`)

Sulfron

OTHealerだったのですが、担当のTankの人が死亡。「死んだぞw」って言われたけど、僕はその前に死んでたんですよ!!(BattleResもらって復帰)

20060605_9

Golemagg

何故かWipe。。。(;´д⊂)

20060605_10_1

なんとか2回目でKill成功でした。
これで1日目終了だったのですが、PriのGearはでず。。。

この杖さ。。。

ShamanNeedとかありえねぇ(´д`)

2日目

前日水が足りなくてGolemaggとSulfronの火を消せなかったのでRogの人が決死のJumping!!

20060605_11

Summonせず放置プレイでも良かったな(´_ゝ`)

Majordomo

OT同士が近寄りすぎてダメージが倍増したのか、僕のHealが遅れたのかわからないけど、OTが同時に死んでしまってちょっとしたパニック。何とか立て直して勝てたものの危なかった・・・。

20060605_12

この後、LBRSにBuffもらいに。

20060605_13

こんな感じでMCして、Buffを味方にかけます。CDが結構長いので時間はそれなり。

Ragnaros

勝てなかった(;´д⊂)

20060605_14_1

一気にHPもっていかれてMT、OTがDownしたのが敗因かな。Heal間に合いませんでした。そのせいでRogが序盤に壊滅してしまって、どうにもこうにも。。。2回目のSonまでは粘って、15%まで減らしたのですが、ここで乙。

終わった後作戦会議。

次回からはLBRSBuffなしでやってみることになりました。

Buffをもらいにいくと時間かかるし、その間に集中力切らしてしまう人が多いみたいなんです。それと、今後のことを考えるといつまでもBuffに頼っているわけにはいかないし、ここで多少歩みが遅くなっても再びFarm体制にもっていけるように立て直そうって意見が多かったのです。メンバーも結構変わってますしね。

BWLの方はこれと平行して続けていくと思います。2ndBossのVeal以降はFRもDPSも必要みたいなので、まだまだやれるレベルでは無いと思いますが、1stBossについては練習しだいで何とかなると思うので、参加する意思のあるメンバーだけででも練習していこうかなと。

ま、そんな訳で当分の間は一進一退かもしれないです(´д`)

あ、そうそう、悪いことばっかりだった今週のRaidですが、良かった点もあります。

2日目のRunはかなりいいペースで進めて、Majordomoまで45分程度でたどり着けました。Sulfronの所の水消しに寄り道した割にはいいペースでPullできたし、つまらないAddなんかもなかった。個人的にはPullerのHunterを見てやってねといわれていた関係で大忙しでしたw

あれですね、変に余裕があると集中力がきれるし(AFKしてる外人も多いし)、やってる途中で次のMobをPullしてくるくらいのペースがよさげです。来週もこのペースでいければいい感じになりますね。

6月 5, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年5月21日 (日)

MC 生きていけそう

MTの牛さんがしばらく離れることになったので、今回から新しいMTを立ててのRaidです。

予定コース

20060521_1

1日目
 Lucifron>Magmadar>Gehennas>Garr>Baron>Shazzrah>Sulfuron>Golemagg

2日目
 Majordomo>Ragnaros

あくまで予定で、実際は時間が足りなくて1日目はShazzまでしか出来ませんでした。

構成

1日目
 Warx7、Prix6、Magx5、Drux2、Shmx3、Wlkx2、Rogx6、Hunx7
 (AR:9名、他JPN:3名、その他:26名 計:38名)

2日目
 Warx7、Prix5、Magx6、Drux3、Shmx4、Wlkx4、Rogx6、Hunx5
 (AR:8名、他JPN:3名、その他:29名 計:40名)

今週はARの人に用事があったひとが多くて、JPN比率が少なめです。(僕も遅刻での参加でした)

もうちょっと増えるといいですね。

「今週もRagnarosまでいけるかなぁ」と少し不安を感じながらスタートです。
(個人的には、Majordomoがやれないんじゃ無いかと思ってたり。。。)

1日目

前半は、前回MC制覇を成し遂げたRaidとは思えないだめっぷりでしたw

ずっと前からなんですが、最初に場所を確保しようと狭い場所でやる時Hunterが距離をとろうと後ろに下がるんです。

で、大量にAdd(´д`)

Boss戦はMTの人を何度も死なせてしまいましたが、何とかこなせました。なんというか、Healのタイミングが難しいですね。スキルの使い方とかPOTを飲むタイミングとかその辺なのかな。

そうそう、前任MTを見習ってしっかりFRGearでBossTankもしてたよ!(やたら減るなと思ったんですよ。。。)

20060521_2

20060521_3

20060521_4

このHelm誰もNeedしないならってHunterがもらってくれたんだけど。。。

何に使うんだ!! (゜Д゜)

20060521_5

20060521_6

20060521_7_1

Druの手のSSはなかった。。。

2日目

Sulfuron

こいつはPriestにとって一番神経使う。とりあえずOTを絶対死なさないように頑張らないといけないんだけど、HordeだとDispellが大変(DoT強烈ですぐ消さないといけないし、猛烈な勢いでHPも減っていくし)。Wlkが手伝ってあげるといってたけど、犬でどれくらい消せるんだろう(´∀`)

20060521_8_3

Golemagg

これは力勝負なので割りと楽。Manaが少しきついくらい。死者無しで勝てたのは初めてです(*´Д`*)

20060521_9_2

Majordomo

今回一番心配だと思ってたBoss(Ragnarosはこいつさえいければ勝てると思ってた。 FRがある程度あれば単なる力勝負だから)。序盤でTankが1人死んだけど、それ以外は特に問題なく死者も少なかった。

20060521_10_3

今回もPriestの目玉が入っていた(´∀`)

2日間の雑魚Mob

20060521_11_1

2日目はBoE祭りでした(´∀`)

Lootの引きもPriest的には2日目のほうが良かった。
マスクをかぶった変なTrollをクビにして、牛さんをLooterに就任させましょう!(゜Д゜)

Ragnaros

今回もBRSBuffを使用。
前回と違いMCのやり方もなれたし、各Groupの入れ替えもスムースだった。これ1つのGuildでやってればもっと楽なんだろうなぁ。MCしてるところのSSとろうと思って取り忘れ・・・。

いざ、2度目の対決!

20060521_12

20060521_13

余裕かましてこんなことしてたら、MTが死に掛けたのは内緒(゜▽゜)

20060521_14

2回目のSonPopを待つことなく、

Ragnaros Killed Again

このSSすげー格好いいと自己満足(*´Д`*)
できたら、UI消して取りたかったんだけど、まだそこまで余裕無いです。。。

20060521_15

このRingそのうち手に入れたいな。

今後の課題

・できればBRSBuffなしでやりたい。
・GFPPの使用量ももう少し抑えたい。
 HealerはFR200以上あればほとんどダメージ食らわないしいらないかも。
 (15本程度節約出来る予感)
・雑魚でのAggro
 Hunterに状況を考えて下がるように言わないと駄目かもしれない。
・DPSクラスのやりすぎ
 MCGearがいきわたりだして、DPSが上がったのはいいけど、RogやHunがやたらとAggroを取る。

 この辺を入れてThreatを意識する癖をつけたほうがいいかもしれない。

 KLHThreatMeter
 http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-3488-1-klhthreatmeter.html

 面白そうなので、今日のOnyxiaのときいれてみるつもり。

5月 21, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年5月16日 (火)

Ragnaros戦雑感

Ragnaros戦で感じた事などのメモです。

あくまで感じた事なので、絶対的にこれが正しいと言う事ではありません。
また、嘘が含まれているかもしれません。

1.参考になったMovie
Guildの人に教えてもらったMovie。
 http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=10905

下記の点に注目してみると参考になります。
 ・RagnarosのAEKnockBackの避け方。(Melee)
 ・各人の立ち位置。(Range)
 ・Son処理時の集合と散開の仕方。

2.火の玉に飛ばされないように
Ragnaros戦の場合、RangeはRagnarosがランダムで投げてくる火の玉に飛ばされる=>溶岩に落ちて死亡というパターンで死ぬ事があるのですが、これはしっかり注意していれば避けられる様に思いました。

まず、1のMovieのようにちゃんと他の人との距離をとる事が大切。(20ydの範囲にいると飛ばされるらしいです)

次に、事前に自分がどこに飛ばされる可能性があるか把握しておく事が大切です。最初に、距離をとっていても実際は戦闘中に細かく動くし、常に同じ距離をキープできるわけでもないので、毎回安全とは限りませんから。

ケース1:
  
○  ×■
  

ケース2:
    ■
   ×
○ 

○:近くにいる味方
×:自分
■:飛ばされる方向

ケース1の場合、自分が飛ばされるのは3時の方向になります。
ケース2の場合、自分が飛ばされるのは(大体ですが)2時の方向になります。

何が言いたいのかと言うとですね。周りにいる味方の場所によって、大体飛ばされそうな箇所はわかるから、その方向に溶岩を背負わないようにすれば良いだけじゃないかと思うのです。(背負ってたとしても、自分がそこにおちる可能性があるとわかっているのと、そうでないのでは、落ちたときの対処方法が大きく変わるでしょう)

ケース3:
○  ×  ○
       
       
○  ○  ○

「実際にはこうなる事が多いけど、こんな配置になってたらどうするん?」って言われると・・・う~んって感じですが、背後(6時の方向)に飛ばされる可能性は少ないですよね。(背後には溶岩を背負っても平気だけど、前に溶岩があると落ちる可能性が高いって事です。)

ケース4:
○○○
○×○
○○○

こんな立ち方は絶対しちゃいけません!w

火の玉直撃で死ぬのはまだしも、溶岩の中にはまって死ぬのは恥ずかしいのでなるべく気をつけましょう・・・。

3.とにかくFR
FRはとにかく必要。BRSのBuffをもらうとしても(NonBuffの状態で)Meleeだと200程度、Rangeで150程度欲しい気はしました。(Ragnarosは、全員のFRがある程度あれば、他のBossと同様に単純に力押しするだけのBossです)

うちのGuildの場合、元々FRGearは重要だと言う意識が高かったせいか、GuildのメンバーはMeleeで200-250、Caster150-200ありました。Guild外メンバーについても、CTRAでFR値をチェックして名前付きSSで晒し者にするという手法でw、FR値への意識を高めました。

MCGearにはFR+が付いているものが多いですが、非MCGearにもFR+が付いているものがたくさんあります。MCGearとの違いはStatusBonusだけなので、5manInstanceに通ったり、AHでFR付きの緑装備を買ったりと、とりあえずはFR付きGearを自分で集めるという意識が大事です。

「どうせ、MCGearでFRがあがるからわざわざ取りに行く必要は無い」と思っている人が多ければ多いほど、思うように進まないと思います。各人のプレイスタイルの違いはありますが、全員の意識が一つの方向にまとまってないと難しいですね。

ま、こんな感じです。2,3は戯言レベルですが、1のMovieはかなり良いものだと思うので、落とす事が可能であれば一度見ておくべきです。

5月 16, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年5月14日 (日)

Woot!!

PM/Hordeで40ManRaidなんて出来るわけないとあきらめた日もあったけど、遂にここまでこれました。

Since 2006/02/26

Ragnarosの延べTry回数は7回。3ヶ月足らずでのMC制覇でした。

思ったり時間はかからなかったけど、色々あった。。。

外人さんとの混成ってことだけじゃなくて、JPNのメンバーとも意見が合わなくて、色々議論したこともあった。そんな状態でもなんとか最後までやれたのは、RaidLeaderや他のMemberの方々のおかげでしょうか。

20060514_20_2

私たちは、次回のRaidからRL、GL、MTを一度にしばらくの間失います。

でも、今までも乗り越えて来れたんだから、きっとなんとかなるよね。。。

(本文は下に)

5月 14, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (1) | トラックバック (0)

MC LastChance

先週Ragnarosをやった時いい感じでいけたので、今週は本気でRagnarosへ挑戦してみることになりました。GFPP、各種StatusUPのPotionなど、少しでも効果があるものを全て投入してのTryとなりました。

それだけのことをしても、どうしても今週RagnarosをどうしてもKillしたかった訳で。。。

予定コース

20060514_1

1日目
 Lucifron>Magmadar>Gehennas>Garr>Baron>Shazzrah>Sulfuron>Golemagg

2日目
 Majordomo>Ragnaros

2日目のRagnarosに専念するため、今週は1日目にかなり無理をする日程です。1日目でGolemaggまでいければ、2日目のTryに時間を取れて、BRSのBuffなんかも使えるし、何とかなるんじゃ無いかとの思いを込めてのRaid計画でした。

構成

1日目
 Warx8、Prix5、Magx5、Drux3、Shmx4、Wlkx3、Rogx5、Hunx5
 (AR13名、他JPN4名、その他21名 計:38名)

2日目
 Warx8、Prix5、Magx5、Drux3、Shmx5、Wlkx5、Rogx5、Hunx4
 (AR12名、他JPN4名、その他24名 計:40名)

今回は外人さん向けのページで外人さんのやる気をあおったりしたのもあって、モチベーション的には過去最高(´∀`)

1日目

仕事で遅くなった関係でShazzからの参加でした。0時過ぎくらいにShazzまで行ってたので、ペース的には過去最高っぽいですね。このペースならWipeは1回もして無いのかな?

Shazz

最近崩れ気味になることが多かったんですが、この日は無難にClear。

20060514_2_1

Sulfuron

護衛TankのHeal任務が終了して、MTのHealに向かったらMTが死んでた罠w
Bossが動き回ったけど、BattleResで立て直してなんとかKill成功しました。

20060514_3_1

この辺りで1時を回って、落ちる人がいっぱい出るかと思ったんだけど、Chestの魔力か、高かったモチベーションの影響か、「寝るよ」といいだす人は誰もおらず。

Golemagg

途中Hunterが頑張りすぎてBossのAggroを取ったり、MT、OTが死んで(Aggro取った時に色々HealしすぎてManaなくなったのです(´・ω・`))BossがフリーになったりしたもののなんとかKilled。

しかし、今まで多少頑張ってもAggro取ることなんてなかったのにHunter陣もかなり成長したものだ。

20060514_4_1

2日目

Majordomo

鬼門のMajordomoですが、かなり安定してやれるようになりました。最後までKeepするEliteのTankHealerなので最後の方でMana切れ>Tank死亡させてしまいましたが、死人はほとんどでず。

20060514_5

目玉はGuildのPriestさんがGet。
Quest頑張れ!!

Ragnaros

さて、Ragnarosです!

本気Tryの前に色々戦術で再確認しておきたかった点があったので、1回目はPotなどを使用せずに練習することに。

1stTry

1回目のSonPopまでは死者3,4名で無難な立ち上がり。Sonの処理自体もMageが1人死んだだけでなんとか切り抜けました。が、その後Rogがバタバタ死んで、DPSが下がって迎えた2回目のSonPop。MageのManaもなくてどうしようもなく。。。Wipe

でも、練習としては下記の点がしっかり確認できたのでNiceTryといえるでしょう。
・立ち位置の確認
・Son処理時の移動の確認

2ndTry

Wipeしたあと全員でRunbackしてBRSにいってきました。SpellBrinker?とかいうMobをMCしてFRBuffを全員にかけるのです。このBuffはFR+83の効果が1時間あるのでRagnaros戦はかなり有効なBuffです。

MCしてBuffをみんなにかける役をしたのですが、結構大変ですね。BuffのCDが結構長くて1回のMC中に2回が限界だし、MCをレジされることも数度。慣れてないのもあって、全員に配り終えた時には、最初に書けた人の効果時間が30分を切っておりましたw

で、あせって移動。移動中、GFPPやStatusUPのPotionを配ったり、各自の武器にOilをぬったりしてあわてて準備を整えます。

色々迷ったのですが、FRとManaのバランスはこの辺で。。。FullでFRGearにしたらDruBuff込みで300を超えるんですが、そこまでは必要なさそうだし、とりあえずMana、Health優先で。

20060514_6

そうそう、時間かけて集めたJujuも忘れずにっと(σ´Д`)σ

(゜Д゜)!!

20060514_12

そんなの捨てちゃったyp!!
皆さん気をつけましょうorz。ま、仲間も結構いたけどねw

そんな話は置いておいて、本題に戻ります。

FRBuffの効果か1回目のSonを1名の死者?で乗り切って、余裕をもってRagnarosのRepopを待ち受けます。

22%・・・

20060514_7_2

時間さえあれば(Sonの2回目のPOPがなければ)いけるんじゃねと思った。

3%・・・もうちょいだ(゜▽゜)

20060514_8_1

Woooooooooooooooooooooooooooooooooot!!

20060514_9

こんなの出たよ(´ー`)

20060514_10_1

・・・

まあ、

BWLで待つ!!

20060514_11_1

GL、RL、MTと色々お疲れ様でした。
復帰を一同首を長くしてお待ちしております。

てか、本当に勝ててよかった・・・

5月 14, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年5月 7日 (日)

MC 杖の素

今週の目標はMajordomoを倒して、Ragnarosに再び会う事です。

前回、3回Wipeで大量に抜ける人が出たりしたので、今回からは「最後までいた人にはボーナスを上げるよ」「特例としてMajordomoには安定してFarmできるようになるまでWipeBonusがつくよ」という2つの新ルールが出来ました。(外人のモチベーションが上がってたし、結構効果あったみたい)

予定コース

20060507_1

1日目(赤線)
 Lucifron>Magmadar>Gehennas>Garr>Baron>Shazzrah

2日目(青線)
 Sulfuron>Golemagg>Majordomo>Ragnaros

日程も日曜日は人集まらないってことで、2日目に一番やりたいところを持ってきてるような感じの日程になっています。Majordomoをやって、Ragnaros戦の練習をするというのが今回の大目標。

構成

1日目
 Warx8、Prix5、Magx6、Drux1、Shmx4、Wlkx5、Rogx4、Hunx5
 (AR:13名、他JPN:4名、その他21名 計:38名)

2日目
 Warx7、Prix6、Magx5、Drux1、Shmx6、Wlkx3、Rogx7、Hunx5
 (AR:11名、他:JPN3名、その他:26名 計:40名)

2日目は初っ端から40名集まって何人か入れない人が出るほどでした。

1日目

Luci~Gehe

特に問題なく。。。DropもPriest的には特に興奮もなく。。。

20060507_2

20060507_4

20060507_5

Garr

個人的に一番格好いい(Guildでは少数派意見でしたがw)と思っているPriestのTire1Headがでました。Needしたんだけど、DKPが2位で1位の人もNeedだったためもらえず。もらった外人さんPriは「見た目最悪 :(」と嘆いてましたw

20060507_5_1

Baron

Pull直後にMTがLivingBombになってあせってHealした所、どうもAggroをとってしまったみたい。それに気づかず、みんなのところに戻ろうとしたから阿鼻叫喚w

まことに申し訳なかとです(´・ω・`)
でも、ちゃんとFadeもしたんだよ・・・・

20060507_6_1

Shazzrah

1stTry時、ShazzにTargetされた人がMTの方に逃げず、後ろに下がったため、GroupEastとSouthがほぼ壊滅。最後、残った15人ほどで超がんばったものの倒せず。このBattleすごく熱くて面白かった。最後の方はPriestが1人になってて、Healで包帯巻く余裕すらなくて、Warの人に包帯巻いてもらったりしてたw

3回死んだ(BattleResとSSで2回復帰)ものの、わが生涯に一片の悔いもありませんでした(´∀`)

残念なのはTargetされた時、MTの方に走らず、近くにいたOTを信じて下がればよかったなぁと。その時、AEで死んでなかったら多分いけたなぁ。(悔いないんじゃないのかyp!ってつっこみはどうかなしで)

2ndTryで問題なくKilled

20060507_7_1

雑魚Mob

結構たくさんでました。SSにはないんだけど、PriestのWristがでたんです。それを何故か、Waistと勘違いしてPassしてしまった。(今つけてるWaistのGearと出たWristのGearを比べてしょぼいなぁと思ったのですw)

まあ、これが2日目のLootに大きくかかわってくるんですが・・・

20060507_8

2日目

Sulfuron

DPSが高くて護衛が即効なぎ倒されてた。楽だった・・・

20060507_9

最近、「日記で晒してる」とか「悪の日記」とかいわれます。。。
でも、こんな台詞、わざとネタを提供してくれてるとしか思えません(´∀`)

20060507_12

さすがErosのNo2だけはあります!

嘘です。あとでInt+22つけてください (はぁと

Golemagg

MightのBPはMTの牛さんがGet。MageRobeはGuildのMageさんがGet。
Grats!

20060507_10

Majordomo

1stTryではMageさんたちのTargetがおかしかったみたいで、初っ端から大混乱。2ndTryで再度Targetを確認してやったところ、あっさりKilled。死者も3人くらいだったし、かなり余裕がありました。

そして・・・

20060507_11_2

杖の素キタコレ(゜▽゜)

20060507_13

うふ(*´Д`*)
1日目にWristを間違ってPassしたのがかえってよかった?

Ragnaros

1stTryでは、数人の死者がでただけでいい感じで(ちょっとDPS不足だったけど)、SonPopまでいったんですが、SonがPopした瞬間、大量のメンバーがDC'd・・・

処理重くなって落ちたみたいですwwwww

2ndTryもそこそこ順調にいって39%まで

20060507_14

LastTryはなんかグダグダ・・・

でもまあ、2回目にはSonを処理しきれたし、今回はLBRSBuffもGFPPも未使用でこれくらいまでやれました。RogのFRが少し低いことなど、問題はまだたくさんあるけど、次回薬品大量投入で本気Tryしてみます(゜▽゜)

ただ、最後に言ってたけどあんまりあせりすぎてもいけないと思います。
ここは、夏ごろまでにRagnarosを倒せればいいなぁって位の気持ちで。。。

とはいいつつ・・・

いけそうって気持ちはありますなぁ(*´Д`*)

5月 7, 2006 [wow]MCRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年5月 1日 (月)

MC う~ん

結局更新しておりません。。。連休中にまとめる予定!! (多分。。。

Onyxia戦にめどがついたので、今週からはMCを3日開催で合間にOnyxiaをやっちゃおうと言う日程です。特に今週は土曜日にOnyxiaのResetがあるので2回挑戦できてしまいます。

予定コース

20060501_1

1日目
 (Onyxia)>Lucifron>Magmadar

2日目
 Gehenass>Garr>Baron>Shazzrah>Sulfuron>Golemagg

3日目
 Majordomo>Ragnaros

※実際は、予定とは全然違う進捗になってたりします。
 Onyxiaには1日目と2日目のMCRaid前に行きました。

構成

1日目
 Warx8、Prix4、Magx8、Drux1、Shmx5、Wlkx3、Rogx6、Hunx4
 (AR:11名、他JPN:4名、その他:24名 計:39名)

2日目
 Warx8、Prix5、Magx6、Drux1、Shmx5、Wlkx4、Rogx5、Hunx6
 (AR:12名、他JPN:3名、その他:25名 計:40名)

3日目
 Warx8、Prix5、Magx6、Drux1、Shmx4、Wlkx4、Rogx5、Hunx5
 (AR:11名、他JPN:3名、その他:25名 計:38名)

3日の中では2日目のRaidが一番強い感じでした。

1日目

Lucifron~Garr

思ったより時間が余ったので、Garrまで一気に。

20060501_2

20060501_3

20060501_4

20060501_5

2日目

この日は、最初にOnyxiaをやってから。僕は遊びに行っててOnyxia戦は不参加だったのですが、Pri2人で1stTryでKillできたらしい。倒せるまで苦労したのに、一度倒して慣れるとこんなものなんですかね。

Baron~Shazz

20060501_6_1

20060501_7

Baronはかなり楽にやれるようになりました。Priest陣のDispellも問題なく回るようになった感じ。Shazzの時は、ShmのPurgeが若干遅れ気味。

あと、MTの位置がEastSideに近すぎて巻き込まれまくりでしたよ!!

ShazzとSulfuronの間でこんなものをもらいました。そろそろBWLを夢見る年頃なのです(*´Д`*)

20060501_8

でもね・・・Warへの配給分にはFR+15のEnchantがついてるのに、僕のにはついて無いんですよ!!
Priest&Rogue労働組合連合を通じてこのWar優遇政策について意義申立を行う所存です(´・ω・`)

Sulfuron

この日のRaidは強かったこともあって、問題なく1stTryでKill成功。なんかDPSが異常に高かった。

20060501_9

このShoulder見た目はいいのですが、ZGのRepRewardのEpicShoulderに比べると性能が良くないんですよね。DKPリスト的にはトップだったのですがそれが理由で今回はPass。

でも、見た目がいい(´∀`)と思っているのは僕だけで、Guildのメンバーには評判が悪かった