2006年12月 3日 (日)

PuGOnyxia

PMAのAQ20が終わったあと、PuGでOnyxiaを募集していました。PMAでもOnyxiaRaidは開催されているのですが、不定期に開催されることが多くて、なかなか参加できないのでT2頭目当てに参加してみることに。

20061203_1

1stTryはP3に入った時にWhelp大量発生、Onyxiaも上手くKeepできずにそのままWipe。2回目はWhelpも発生せず、OnyxiaのKeepも上手くいってKilled。PuGなので苦戦するかなと思ったんですが、そうでもなかったですね。

で、期待のLoot。

20061203_2

Woot!! x2 PallyHead!! :O

・・・

・・・

・・・

まあ、2つともRoll負けしましたけどね。。。

20061203_3

愛用の皮Headとはいつおさらばできるんでしょうか。。。(´・ω・`)

12月 3, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月24日 (土)

Onyxia 変更点

Patch1.11でOnyxiaにも少々変更があったようです。

・RunBackできなくなった。
これは別にOnyxiaってわけじゃないですが、GYから走って戻ることが出来なくなりました。

・P2のWhelpの量が増えた?
確定じゃないですけどそんな気がします。1.5倍くらい?

そんな訳で今日のOnyxia。

1回目P2のWhelpの量が多くて死者多数でWipe。2回目はそれを想定してやったので何とか倒すことに成功しました。でも、なんか以前よりManaが厳しい感じですね。雑魚処理に人手をとられる関係で、DeepBreathの頻度も増えたし。

20060624_1

6月 24, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月17日 (土)

Onyxia Threat

今日のOnyxiaRaid。

1stTryはP1の攻撃開始のタイミングが早かったのかMTがAggroをKeepできずにWipe。(MTがRage余らしてたので、DPSスタートが早かったんじゃなくて、Skill使い忘れてたんじゃね?っていう噂(´д`))。2ndTryはP2からP3に変わる時のMTのKeepが上手くいかなかった。(MTがWhelpをTankしててOnyをCatchしてなかったという噂(´д`))

3rdTryでは上手く行って死者3名を出しただけで無事Killed。

20060617_1

さて、今回のOnyxiaはですね、MTのWarがこの間紹介したAddonを入れてくれたおかげで、Threatの動きを観察できて結構面白かったです。

KLHThreatMeter
http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-3488-1-klhthreatmeter.html

RaidメンバーのThreatを表示するAddon。CTRAのチャンネルを利用して、Raidメンバーの使ったSkillなどからThreatを数値化して表示してくれる優れもののAddonです。

P3のが乗せられれば良かったのですが、P3は忙しくて上手くSSを取れてなかった・・・。

ま、1stTryのP1で失敗した悪い例と、2ndTry以降の上手く言った良い例でも。
赤線:MT
黄戦:Healer
青線:Attacker

悪い例

SlowDPS Start時

20060617_2

FullDPS Start時

20060617_3

まあ、この状態(MTよりTreatの高いAttackerが4人もいる)でFullDPSしたら、OnyxiaのAggroはめちゃめちゃになりますわね・・・。実際その通りでした(´・ω・`)

良い例

SlowDPS Start時

20060617_4

FullDPS Start時

20060617_5_2

MTとAttackerのTOPとの差がかなりある状態での攻撃開始。これなら余裕で、きっちりキープできました(´∀`)

P3の時もこうやって表示して楽しんではいたのですが、SS取るほどの余裕がありませんでした。ま、自分のThreatも見れて、どのように蓄積されていくかなどを見ることが出来て、無駄にThreatを稼がないようにすればどうすればいいかなと色々考えられるので、試す価値はあるAddonだと思います。(Healerにはあんまり意味無いAddonですがね・・・)

ただ、前の記事にも書いたように重くなるという人もいるので注意。

え、BWLはって?
未だに卵割りが・・・orz

というか人数が30に満たないのでちときついです。ただ、今までの中では一番上手くKiteできて(昨日の日記のMovieを参考にして作戦を立てました)、もう少し練習して人が増えれば何とかなるかなという手ごたえはありました。(外人も今回の作戦が上手く行って、モチベーションがアップしてたし)

6月 17, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年6月11日 (日)

Onyxia攻略

Onyxia戦のまとめです。

The Onyxia Bible
http://pacifistguild.org/onyxia/

MMO徒然
http://blog.livedoor.jp/madoq/archives/24886926.html

上のが原文で、下のが日本語訳+αだと思います。

これ読んでね(゜Д゜)!

・・・

だと、蹴られそうなので、ちょっと感じたこととかを以下にメモっておきます。

フェーズ1

概要
OnyxiaがKnockBak付きのMelee攻撃をしてくるため、MTが壁際でOnyxiaをKeepしての戦闘になります。ブレスによる攻撃とMelee攻撃がありますが、FRさえ高ければ、MTのHPが一気に減ることがなく比較的楽に終わります。

ポイント
・MTがきっちりAggroをKeepするまでDPSをSTOPすること。
・Onyxiaの尻尾には絶対近づかないこと。(卵の方に飛ばされます)

Priestの仕事

・Manaを抑え目に
僕はRank2HealとRank2GreaterHeal+Renewで回復しています。
P2に入る時にはManaがMaxになっているのが理想です。
・DoT
P1=>P2に移行する時にPainを入れておくといいです。(別に無理してやる必要はない)

フェーズ2

概要
フェーズ2ではOnyxiaは空中にいて攻撃をしてきます。それ以外に卵の所からWhelpが大量に湧いてくるので、それを掃除しながら攻撃する必要があります。Whelp掃除に夢中になると下に書いているブレスがくるのでバランスを取りながら攻撃することが大切です。

ポイント
フェーズ2のOnyxiaの攻撃は下記の2種類。
・Engulfing Flamesによる単体攻撃
自分だけではなく周りにいる人も巻き込んでダメージを食らうので、なるべく他の人とは距離をとるようにしましょう。FRが100あれば食らうダメージは1500程度です。可能であれば包帯で回復しましょう。 

・Deep Breathによる範囲攻撃
DPSが下がるとブレスが来ます。CTBossModが入っていれば警告を出してくれるので、急いで壁際に逃げましょう。余裕があればOnyxiaがどこを飛んでいるのか上を見て確認をして逃げた方がいいです。(うちのRaidでは毎回1,2回はブレスが来る気がします。)

OnyxiaのHPが41%くらいになったらDoTをStopする必要があります。ここでDoTが残っていると、フェーズ3には言ったときにAggroを取るらしく、最初はこれのせいでMTが上手くAggroをKeepできないことがありました。

Priestの仕事
・OnyxiaになるべくPainを入れるようにします。(きちんと途中でDoTを止めるように)
・適当に周りの人にHeal
 WhelpをTankしているWarがいればHeal。
 Flamesを食らってやばそうな人がいればHeal。
 ※そんなにあせってHealすることはあまり無いのでManaを節約しつつHealで。

フェーズ3

概要
基本的にはフェーズ1と一緒なのですが、地面から溶岩が噴出すのと、時々FearがきてMTのThreatが減らされるのがフェーズ1と違って難しいところです。

ポイント
・フェーズ2から3に変わる時に以下に早くMTがOnyxiaをKeepして、北の壁際まで引っ張れるかが勝負です。ここさえ上手くいけばあとはMTをKeepし続けるだけで勝てます。もし、MT以外がAggroをとってしまった場合は、すばやくMTの方に移動して死ぬといいみたいです。(Aggroを取った人にHealするのも駄目です。)
・壁に上ると噴出す溶岩のダメージを食らいません。
 ただし、時々OnyxiaにSummonされて殴られます。。。
 割れ目が少ない床に立っていれば溶岩を踏む危険が少ない気がします。
・UDのFear無効Skillは絶対使ってはいけません。
 MTがFearされているとAggroをとります。
 というか、MTがFearされたら何もしてはいけない。
 (もし、Fearをレジったらあきらめましょう。。。)
・RogのKickでFearをとめられるらしい。

Priestの仕事
・MTは絶対に殺してはいけません。
 基本的にHealするのはMTだけでいいです。
 上に書いたようにAggroを取った人にHealしてはいけません。
・途中からOnyxiaの攻撃が痛くなるのでManaは多少余裕を持たせたほうがいいです。

Priest的には、フェーズ3までは楽なBossなのです(´∀`)

その他

フェーズ1、2で死んでしまったときはRunBackするのも手です。入り口で包帯を巻いていると時々OnyxiaがSummonしてきますので、戦線に復帰することも可能です。(雑魚のRepopは結構早いのでSummon以外で戻るのは難しいです)

1.11で出来なくなりました。

6月 11, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年6月10日 (土)

Onyxia MTのDPSが

後でOnyxiaの攻略をまとめてみます。

とりあえず昨日の結果だけ。

20060610

最近、倒せたり倒せなかったりするOnyxiaですが、今回は1回目で無事Killできました。

今回は、P2でブレスを何度も吹かれた関係でRogが壊滅してかなり時間がかかりました。P3の出だしは無難にKeepできて、SlowDPS=>FullDPSへと。余裕じゃないかと思ってたら、FullDPSにしてしばらくたってから、MTがAggroKeepできなくなったみたい。。。

これで、かなり死者が出てやばくなったのですが、RunBackしたりして何とか粘り勝ち。。。

十分時間たってからDPSしているので、MTのMeleeダメージが低いのが原因じゃないかなってことに。これはまあ、MCの時から話が出てて、なるべくいい武器を今度度ってもらおうとか話してたので、結構重大な問題なんですよね。RaidBankからEpicBook買ってあげようとかも話してたりw

ま、今回Onyxiaからでた1HSを取ったので様子見ですかね。

6月 10, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年5月29日 (月)

OnyxiaとBWL?

ちょっとRaidが萎え萎え気分なので、金土MCRaidの結果はそのうちに・・・

今日のOnyxiaRaidの結果です。
結論から書くと、今週は1回目でKill成功しました。

20060629_1

前回との違いなどを分析してみましょう。

今回の勝因は、なんといってもP3に入った直後のTankが上手くいって、Onyxiaを来たの壁まで引っ張ることが出来たってことなんです。前回はこれがなかなか上手くいかなくて、何度も跳ねたりしたのですが、今回は1回跳ねただけで上手く固定できました。真ん中で固定できるとやはり楽ですね。

で、何故固定できたかというと

・MTがProtWarだった。(FRが低めなので前回は違う人だった)
・前任のMTからアドバイスをもらった。(はず)

アドバイスの内容は、P3に入った時に「これとこのSkillを使って引っ張ってるよって」内容でした。それ自体が神だったのかもしれませんが、すばやくこなしたMTの人もNiceだったのかなぁと。MTは外人のWarの人だったのですが、開始前に「Rend」Skillを買っていないとか何とかでJPNRaidチャンネルはちょっとした騒ぎだったのは内緒w

Warの人ならもうちょっと詳しく分析できるかもしれませんが、僕にわかるのはこれくらい。(詳しくは補足コメントがつくはず!)

終わったあとはBWLへ!(´∀`)

のはずだったのですが・・・

BWL行きたくない(行けない?)って人が多くて、結局AQ20Manへ・・・

なんかですね、この辺が最近少し萎え気味の原因の一つです(´・ω・`)
○○に挑戦するぞ!って目標でFarmするのはいいのですが、その目標がなくて単にFarmってのは疲れますよね。そんな感じです。

で、AQ20。

20060629_2

1つめは余裕。なんか走り回りながらHealしてると砂が避けやすくていい感じです。ZGでいうPrimalに当るものをいただいたんですが、何に使うかはちょっと調べないと・・・。Honnoredだったらいいのですが。

続いて2ndBoss。今回は外人さんが提案した作戦が良かったのか

20060629_3

初めてこいつまでたどり着けました。

20060629_4_1

次やったら勝てそうな気がしないでも無いです。

BWLの変わりにしかたなく行ったAQ20ですが、すごく面白かったですw。
少し進展もあったし、やっぱり新しく展開が見えると楽しいものですね(´∀`)

Farmして新しいItemを取るのも楽しいけど、新たに挑戦するってことはもっと楽しくて心躍るものなのだ!

5月 29, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (3) | トラックバック (0)

2006年5月22日 (月)

Onyxia こっちは。。。

KLHThreatMeter

これ入れて試してみたのですが。。。

20060622_1_1

少なくともMTの人が入れてないとデータにも何にもなりませんね。見ていて結構面白かったのでみんなが入れるなら結構いいデータが取れるかもしれません。MTのThreatをいつ超えたとか、そんな感じで。CTRAのChannelを使用するらしいので、離れている人のLogも拾えるようです。ただ、僕はあんまりに気にならなかったのですが、重いって人が何人かいたので、実際に使うと問題はあるかも。

では、今週のOnyxia。

結論から先に書くと勝てませんでした(;´д⊂)

原因は、フェーズ3に入った時のAggroが上手くKeepできないということにあります。まあ、簡単に言うと1回目の時に戻ったような感覚です。MCの方は力勝負が多いので、MTが変わってもなんとかなったみたいですが、Onyxiaの時はどうも上手くいきませんね。

DoTとか最初に攻撃STOPを徹底なんかはやってるのですが、MTが壁際に引っ張っていけない感じです。また、上手く引っ張ってもFearの度に暴れまわって死者多発・・・。「今までどうやって引っ張ってたのよ?(´д`)」って感じですw

ということで、

BBSにP3の出だしのTank方法を書いておきなさい!

5月 22, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年5月10日 (水)

Onyxia 温泉マークコンビ

日曜の夜OnyxiaRaidに行ってきました。

Onyxiaは結構楽に勝てるようになりました。今日も、最後の最後でWhelpが大量発生していましたが、なんとかKilled。

20060509_1

CasterとRengedはこんな感じで壁に上ると、Fearで溶岩を踏まないのでいい感じです。

20060509_3

でも、壁に上っていると時々Onyxiaさんにトイレに呼び出されてボコられることがあります(;´д⊂)

上の画像にもあるようにPriestの頭がでました。DKPは2位だったんですが、1位だったPriが昨日Tire1の頭を取ったPriの人だったので。。。

20060509_2

GuildのPriさんと温泉マークコンビ結成です(´∀`)
てか、髪の毛がでかすぎて、正面から見ると煙が出ているようにしか見えません。。。

Robe+Epic杖+湯気の出た頭と廃人3点セットが揃って見た目的にはど派手ですw

DKPのマイナスポイントもど派手です。。。。orz

終わった後はUBRSに遊びに行ってきました。

20060509_4

ここでRendKillしたら出られなくなったりする予感w
正解は・・・

自分で試してみてください!!

ところで・・・

Healer1人のUBRSはもう嫌です(´・ω・`)

5月 10, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年4月29日 (土)

Onyxia 今週は2回

今週は土曜日にOnyxiaのResetがあるので、金曜の夜にやっておけば週に2回Tryすることができます(´∀`)

MCの方もいよいよRagnarosとご対面できたし、Onyxiaもさくっと倒せるようになってきたので、今後は「MCにいく前にOnyxiaを食べていこう!」みたいな気持ちで挑戦できるようになるかもしれません。

OnyxiaRaidの方の懸念はPriestが少な目なことでしょうか。元々MCメンバーの中にKeyを持っている人が少なかったうえに、金曜日の開催になってしまうとがくっとひとが減ってしまいます。

1stTry

フェーズ1でOnyxiaが跳ねて数名が死亡。フェーズ2のブレスで半数くらいが死亡したのですが、Pri陣のManaには結構余裕があったし、OnyxiaのHPも残り20%くらい。

何とかいけるかなぁと思っていたら、途中でWhelp大量発生w
そこまでは比較的余裕があっただけに少し残念・・・

2ndTry

フェーズ1、フェーズ2の前半は順調でした。44%くらいまで削って、DoTを止めた辺りから結構時間がかかりました。DPSが足りなくなってブレス連発、DPS,Nukerに死者続出(;´д⊂)

ただ、前半順調に行ったおかげでHealer陣のManaには比較的余裕がありました。今回は1回目の反省を生かして尻尾に近づかないように気をつけて順調に削りきって終了。初めて死なずに(SSとかBattleResももらわずに)Onyxiaの倒れる瞬間を見ることが出来ました。

20060429_1

なんとなくコツというかやり方がわかったので、明日時間があったらそのへんをまとめてみます。

4月 29, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年4月24日 (月)

Onyxia もはやFarm?

スペースなくて書かなかったんですが、昨日のMCRaidでRobeをGetしてたんですよ(´∀`)

20060424_1_1

前の赤Robeは見た目が気に入らなかったんですが、こっちはなかなかいい感じ(*´Д`*)
ちょっと廃人っぽく見えるのもいい!!

それから、見た目が気に入らない赤RobeといらなくなったEpicBootsですが。。。

Yay お金持ち!!

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GloveのHeal+のMatに使えるとか全然考えてませんよ?

さて、今日のOnyxiaRaid。
なんと36人の参加者があって、1発目でKill成功!!

20060424_3

一度倒すとこんなにあっさりいけるものなのかって感じです。また、1回倒したおかげで、参加者が増えだしたのもいい感じですね。

来週からは、金曜にOnyxia&MC1st、2ndをやるスケジュールになるかもしれないとのことでした。その話してるときは、特になんとも思わなかったけど、よく考えたら21時スタートで今日みたいに22時前に終わると、参加できない事多いなぁと思ったり。

参加できるときにサクっとTire2Headを取ろう!w

あと、MCだけの参加者の人がいるからその人たちをどうするかも難しいですよね。MCだけ参加している人、Onyxiaだけ参加している人がいて、Onyxiaだけ参加している人がMCも行きたいといいだして、40人超えたらどうするかとか・・・(まあ、そんな人いるかどうか知らないけどw)

あまりに早く終わったのでAQ20の1stBossFarmに。

20060424_4

2ndBossに2Tryして2Wipeしたところで本日終了。

本日の教訓:禿げは偉大だ!

追伸:
読んでくれているということだったので。。。
また、何処かでお会いする機会があったら、一緒に遊びましょうね。

4月 24, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年4月17日 (月)

Woot!!

3回目のRaidにして遂に!!

20060417_1

前回の日記にDoTは気をつけたほうがいいとアドバイスもらって、今回は43%くらいでDoTをストップしてやって見ました。それが良かったみたいで、1stTryで再び22%くらいまで。2nd、3rdTryは卵部屋に突っ込んだ人がいてWipe。

迎えた4Try目。
残り10%くらいがすごく長く感じました。

20060417_2_1

やる前に今回駄目なら、GFPP投入でLastTryとか話してたので、4Try目でいけたのは意外だった。29人でいけたので、次回以降人が増えればもう少し楽になるかもしれない(´∀`)

以下、少しネタばれ気味。

Orgに戻って早速TurnIn。

Orcの偉い人が歩いてきて。

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なんか叫びます。

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なんだか知らないけど、牛も叫びます。

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首が立ちました(*´Д`*)

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4月 17, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (8) | トラックバック (0)

2006年4月10日 (月)

Onyxia 反省会!

Onyxiaに行って来ました。

前回30人足らずで17%まで減らすことが出来たので、今回は初Killが出来るんじゃないかとの期待を持っての参加だったのですが、5Try(4Tryだと思ったけどGuildのページ見ると5回になってた。勘違いかな?)してWipe祭り。。。

しかも、今回はPhase3に入ったところですぐ崩れているので、全快より悪くなっている。Phase1,2は特に問題なくこなせるんですが、Phase3に入ったとたんにガタガタになりますね。原因は、MTがOnyxiaのAggroKeepが出来ない事なんですが、何故他の人に跳ねるかがいまひとつ良くわからないって感じです。

この間17%まで行ったときは跳ねたりせずに、噴出す溶岩や雑魚DragonkinでHealerが死んじゃってHealが追いつかなくなったって感じで負けたのですが、今日はこの間と同じようにはいきませんでした。

最初、Phase3に入ったときに攻撃している人がいるんじゃないかって事で、攻撃停止を徹底させてみたものの状況は変わらず。続いて、MTのAggroKeep時間を多めに取ってみたのですが、Meleeには跳ねなくなったもののHealerが殴られてバタバタ死ぬようになったり。Phase3に入ってからすぐHealするとまずいかと思って、最後のTryのときはHealしなかったのに、Fearの後Onyxiaに殴られて一瞬で死んだし・・・。

う~んって感じ。

人数足りないからじゃとか、ShmとDruが少ないからじゃ(今日は各1名だった)みたいな意見もあったけど、個人的には、Phase3の出だしでMTが安定してAggroKeepできない限りは人増えても意味ないから、無理に増やさなくてもいいんじゃって思います。

人増えてDPSあがればPhase2でブレス吹かれる機会は減るとは思うけど、ブレス吹かれて大量に人死んだのってそんなになかったし。そもそも、DPSが足りなくてPhase3で息切れっていうところまでもいってないし。(ManaがほぼMaxの状態で死んでるのです)

それよりも、Wipeして嫌になって抜けるやつがでるとやる気なくなるし、MTがうまくAggroKeepできるようになるまでは、Wipeしまくっても抜けないよって人だけでやったほうがいいんじゃないかと思う。(20人程度いれば、工夫次第でPhase3まではいけると思うから)

そこまでやって、Mana切れでMTが死んだり(DPS不足でManaが持たない)、Healが薄くてMTが死んだり(Healerの人数が足りなくてHealが追いつかない)と感じるようなら、人増やしてみればと思うんですがどうでしょう。

ここに書かずにBBSに書けよって言われそうだけどw

4月 10, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (7) | トラックバック (0)

2006年4月 4日 (火)

初Onyxia

日曜日にMCRaidの面々とOnyxiaに行ったんです。

Keyを持っている人がまだ少なくて30人足らずしか集まらなくて、MCメンバー+野良という感じでなんとか33人。ほぼ全員未体験者なので、どこまでやれるかわからないけど、あわよくばKillしたいなぁという思いを持ちつつ初挑戦です。

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いざ、竜退治に出発(゜Д゜)
(ネタばれいやな人は見ないでね)

こんな洞窟の中を歩いていきます。

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途中の雑魚はMTのFRさえ高ければ楽(´∀`)

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Hiya!!

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アフォほどでかいです。大迫力です。

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しばらく殴っていると飛び立ちます。(フェーズ2)
フェーズ1はEasyでした。

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合計4Tryしたものの、4回目でここまでいったのが最高でした。

20060404_7

回を重ねるごとにうまくやれるようになって来ました。3Try目は死者2,3名でフェーズ3にはいって、これはいけるのかと思ったけど、やぱり初めてのフェーズ3の壁は厚かった。

4Try目にはGFPPを使って勝負!

人数が27名まで減ってたり(外人って心折れるのが早いよね(´д`))、Onyxiaの後ろに立って卵ルームに飛ばされてLeroyしたりした人がいたりしてw、苦戦しましたが、なんとかここまで。

回を重ねるごとに良くなっているし、

来週こそは龍の首を背景にSSを撮ろう!

4月 4, 2006 [wow]OnyxiaRaid | | コメント (1) | トラックバック (0)