2007年12月 4日 (火)

4DPSっぽいもの

War、Rog、Shm(Ele)、Wlk、Palで組んでArenaやってみました。

強いような強くないような。。。

Healer一人だと相手のMag、Pri、Dru、WlkにCS、Silence、Cyclone、Fearなど狙われまくるのがつらいですね。こっちのDPSが減ったときにSilenceもらって死なせてしまったりなかなか難しいです(また、そういうときにこそ狙ってくるし)。

暇なときにMovieでも見てみよう。。。

そうそうArenaのPointでMerciless Gladiator's Salvation買いました。どうするかかなり迷ったけど、Resilienceがあがって、PvEでも使える性能なので、後悔しないぞと言う強い気持ちを持ってボタンをポチッと。。。

あとT5のコアを1つとれれば、T5ゾーンではどうしても欲しいものはなくなるかなヽ(´ー`)ノ

追記:

ZAのWaistが欲しいのを忘れてました( ´_ゝ`)

12月 4, 2007 [wow]PvP | | コメント (1)

2007年12月 1日 (土)

何を買おうか

S3が来て、ArenaPointがこれだけ残っております。

20071201_1

貯めておいたPointをいざ使おうとすると何に使おうか結構迷う。。。

そうそう、Guildの人がBlogに書いてたwowheadのToolTipを表示するScript入れてみました。

http://eikei3.blog50.fc2.com/blog-entry-73.html

現状は、S2の武器、盾はもってなくて、S2Armorは一式揃ってます。
その状況でこの4200ptを何に使うのがもっとも強化できるかといろいろ考えております。

まずは武器と盾について。

S2武器と盾(2739+1630=4369)

Merciless Gladiator's Salvation

Merciless Gladiator's Redoubt

S3武器と盾(3150+1875=5025)

Vengeful Gladiator's Salvation

Vengeful Gladiator's Redoubt

できれば、S3の武器と盾が欲しいですが、PersonalRatingが1850必要です。S2の実績から言うと5v5ではいけそうな数字ではありますが、今すぐに買えるかっていうとそうでもありません。ただ、Resilienceが単純に50ほど増えるのでS2でも武器・盾を買うのが一番Upgradeになる気がします。

でも、せっかくなんだからS3ものも欲しいじゃない?ってことでS2ものとS3ものの比較をば。。。

頭(1630、1850)
Merciless Gladiator's Ornamented Headcover

Vengeful Gladiator's Ornamented Headcover

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

肩(1304、)

Merciless Gladiator's Ornamented Spaulders

Vengeful Gladiator's Ornamented Spaulders

Sta+4、Int+3、Heal+7、CritRating+3、Resilience+0

PersonalRating2000必要

胴(1630、1850)

Merciless Gladiator's Ornamented Chestguard

Vengeful Gladiator's Ornamented Chestguard

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

脚(1630、1850)

Merciless Gladiator's Ornamented Legplates

Vengeful Gladiator's Ornamented Legplates

Sta+7、Int+4、Heal+9、CritRating+4、Resilience+0

手(978、1125)

Merciless Gladiator's Ornamented Gloves

Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves

Sta+4、Int+3、Heal+6、CritRating+3、Resilience+0

すでにS2を揃えていれば、どれをUpgradeしても上がり幅は同じって感じですね。HandsとShoulderは必要なPointが少ない分上がり幅も少ないって感じでしょうか。とするとArmorを買う場合は単純に見た目の好みで選んでいいみたいです。

Armorから買うなら。。。

S3頭/S3胴/S3脚のいずれか(1850)+S3手(1125)+S2盾(1630)=4605

・・・

pt足りねぇ┐(´д`)┌

S3頭/S3胴/S3脚のいずれか(1850)2つ=3700+527あまり

これだと、今週のRatingの上がり具合によっては来週S3Handsを買える可能性があります。買うならこのパターンですかね。これで向上するパラメータは

今週
 Sta+14、Int+8、Heal+18、CritRating+8、Resilience+0

来週
 Sta+18、Int+11、Heal+24、CritRating+3、Resilience+0

まずまずですかね。

でもS2武器+盾を購入するとResilienceが+48になるという事実。

うーーん。。。S3に乗り遅れ感が残りますが、S2武器+盾のが効果的っぽい。今週のRatingの上がり具合見て決めるのがいいのか、それとも一気に買っちゃうのか悩み中。まあ悩んでるのは、この乗り遅れ感だけなんすけどね(´・ω・`)

12月 1, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

2007年10月17日 (水)

Arena

転職した関係で、10/20まで有休消化やら何やらで駄目駄目生活だったりします。暇な時間があるってことでArenaをやりまくり!

2v2も3v3もHun、Wlk、Palの3人でやってます。2v2はHun&Pal、Wlk&Palの組み合わせ。

■先週のArena

20071017_1

■今週のArena

20071017_2

■2v2(Hun&Pal編)

今週、Hunterの人がTalentをSurv=>BMに変更したというのもあって、2v2はいつもより多めに試合をこなしてみました。

Surv=>BMの変更で楽になったなぁと感じたのは対Caster戦。布相手の時はBMのPetの強さが生きてくる感じです。一方、対Melee戦は少しきつくなった感じ。FrostTrapでEntrapmentが出なくなったのもあってか、RogやWarに接近されてたこ殴りされて乙みたいなパターンが多くなりました。

あと、今までBEMArenaの地形(橋があるところ)が非常にきつかったんですが(ここ引いたら80%位負けみたいな)、BMHunterと組むとPetをけしかけておいて、こっちは障害物を利用してCasterのLoSを切りやすいので、やりやすくなった感じがします。逆にNagrandのArenaが何かきつい感じ。相手Healerに4つある柱の周りをぐるぐる逃げられるとダメージを与えにくいようです。

War&Druの組み合わせに初めて勝ったのがよかった点ですかね!

■2v2(Wlk&Pal編)

こっちは組み合わせ的に強い組み合わせなはずなんですが、今ひとつ勝ちきれず。WlkKillerのRogが入っているときつい感じですね。あと、足を遅くするCurseを無効にされると(Decurse、BoFなど)厳しい感じ?

きつかった組み合わせ

・Pri(たぶんDisc)&Rog
RogがWlkに張り付いて、Priから延々ManaBurnされたときがどうしようもなかった。
PriのLoSを切ってWlkを逃がしたりHealしないといけないんだろうけど、Palは動きながらHealできないのでこの辺が難しい。。。

・Hun(NotBM)&Pal
Hunterの攻撃がよく考えられてた。PetのサソリをPalに貼り付けてViperString。サソリの毒とManaDrainの毒が重なって(MageがPolyにDetectMagicを重ねるのと同じ感じ)、CleansでManaを消費させられ、StringでManaを抜かれ。WlkのManaDrainで相手のManaを抜くもののOOM負けでした。

相手のサソリを殺せれば勝てそうですが、相手もそれを解っているようでPetへのHealがかなり厚く、DoTもすぐCleansされる。相手のPetを誘い出してLoS切ったり、低RankのDoTをPetにいれたりして相手のPalのManaを少しでも減らすようなことをしないと駄目かもしれないですね。

・Mag(Frost)、Wlk(Affli)
PvEGearでWlkに集中攻撃。Mageに攻撃するもIBで逃げ切られて、Healが追いつかずに乙。最初耐えて片方殺せれば勝てるんだろうけど、こっちは瞬発力ないし、これどうしたらいいのかなぁ。MageにCoT入れたりしたら多少はDPS落ちる?

■3v3

6連勝したんだけども、その後1勝4敗。2v2と同じく相手にMeleeDPSが多いときつい感じ。Warx2+HealerとかRog、War、EnhShmとかに負けた。相手のCasterにHunPetとWlk犬をぶつけられる分攻撃力(というか妨害手段)は増えたけど、Melee相手の防御力が減っ手いる感じ。他には3Casterで開幕直後に一気にこられるパターンが厳しめ。

とはいえ、Ratingは先週より大幅にあがったし、互いの動きを理解できてきたらもう少し勝てるようになるかもしれない。瞬発力はあまりない構成なので、いかにメンバーを生き残らせるかが大事ですね。

■今後に向けて

・2v2(Hun&Pal編)
LoSにもう少し気をつけるのと、相手のHealerに隠れられないようにおびき出すような作戦が必要ぽい。HunterがLoS切られてDPSでき無くなることが多いので、Healerもこの辺に気をつけて動かないと!

・2v2(Wlk&Pal編)
2v2をやり始めたのは最近なので、もう少し互いの理解が必要。互いにLoS、Rangeを気にしないといけない(Pal的には障害物のないところをぐるぐる回ってもらえるのが一番やりやすい。相手にCasterがいるときは相手のCasterのLoSが切れるところに立ててかつ、WlkへのLoSが常に通るところがベスト)。

あと、相手の組み合わせによって、CurseとDoTの使い分けするようなことも必要なのかも。(例えば、Pal、PriはDispellMagicはできるけどDecurseはできない。Mag、DruはDevurseはできるけどDispellMagicはできない。などなど)

2v2の方は1650の壁がなかなか越えられない。
あと少しのGearUpが必要かもしれないですね。
(HonorRewardは全員ほぼ揃ってるので、残りは時間次第)

・3v3
上に書いたようにRatingは結構あがったので、もう少し互いの動きの理解が深まれば上を目指せるやも。

・5v5
今週はまだやってないのですが、流行の4DPSへの対策が必要な感じ。一人殺したら勝てるんでしょうけど、なかなかむずかしいですね(´・ω・`)

10月 17, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

2007年10月16日 (火)

S3Arena & Honor Gear

S3ArenaとHonorRewardのSSがmmo-championにでてました。

Palのはこれ。

SpellDamage
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-aegis.jpg

Healing
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-redemption.jpg

MeleeDamage
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/paladin-vindication.jpg

肩と頭超欲しいですが、肩のpersonal rating 2000はちょっと無理そう。。。

あと、FeetとかWristとかWaistとかが性能いいのでPatchまでにHonorをためておきたいところ。(実はPvERaidでもこれらのGear使ってます。。。)

10月 16, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

HunとPalは?

HunとPalの2v2は?

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2366662562&sid=1

PalがWlkと7Game
Hunが誰かと3Game

やるのがいいそうです^^^^^^^^^^^^

10月 16, 2007 [wow]PvP | | コメント (0)

2007年9月19日 (水)

3v3 1600への道

3v3Arenaを以前いたGuild(AR)の人たちと毎週やってます。といってもPointをもらえる最低限の試合数しかやっておらず、1500前後をうろうろしているくらいのチームです。なんとか1500前後から1600前後にRatingを挙げようと頑張っているのですが、これがなかなか。。。

組み合わせは、Pal、Wlk、Hun。

Gearについてはこんな感じ
PvPGear
・HonorRewardGearは僕以外の2人はほぼ全部揃っていたと思う。
 (僕はTrinket、Cloak、Neckがありません)
・ArenaGearは僕が3つもっていて後の人は1つ。
・Resilienceは僕が200くらい、あとの2人は170と200くらい(?)。
PvEGear
・Karazhan、Heroic、70Insで集めた青、紫。
・HunterはPrinceのBowをもっている。
・WlkはCraft品のEpicを持っている。
・GemとかEnchantもそれなりにはしている。(ものすごいのはしていない)

HonorRewardをほぼ全てとっていることもあって、急激なGearUpは望めそうにありません。ArenaPointが貯まればResilience付きGearが増えてGearUpしていくでしょうが、今のRatingだと週に300ちょっとくらいしか入らないわけでして、1800PointでもらえるGearを取るには1ヶ月以上かかる計算になります。

なら、腕をあげて連勝していくしかないのですが。。。

今までやった感想から言うと、よほど相手が下手じゃない限り勝てないんじゃねという編成と地形があるぽい。

先週、なすすべが無くやられた組み合わせ

■その1
場所 : 真ん中に橋があるところ
編成 : War,Rog,Dru(Rest)

これ、たぶん、WarかDruをCC(FearとかSeduとか)、RogにFocusで、こっちのHunかWlkが落ちる前に落とさないと駄目だと思うんだけど、RogのHPを8割くらいまで削ったくらいでDruが少しでも自由になってると、InstantHeal(?)でMax近くまで回復されます。

一方こちらはというと、

PalのHealをDruのCycloneで妨害されて、HunにMS入れて集中砲火でほぼ確実に落とされます。最初に無敵しておいて、Hunが接近されたらBoP、BoFで最初の攻撃は耐えられるんだけど、次からDruにCycloneはめされるし、その間にWarにIntercept(?)されて、War,Rogに再接近されると、Hunに援護できない&相手Rogへの攻撃がWlkのみになって、ここで乙る感じ。

要はですね。。。

相手がMeleeDPSx2、RestDruの構成でBEMの地形だと、HunterのDeadRangeを狙われて負けるんですよ。。。(まあ、Druがぼけっとしてて、Focusされている人をHealしないようなことがあれば勝てるんですがw)

Palが最初に無敵を使ってDruからのCCを防ぐ状態にしておいて、HunterをMeleex2の攻撃から守る。その間にMelee1のHPを7,8割削って、タイミングよくWlk様のLoLCoil or FearをDruに飛ばすってできるもんかなぁ。実際に、タイミングよくDruをCCできたとしても、一度接近されたHunterがDPS出せるようにどうやって距離をとるかも難しそう。

結構多い組み合わせだと思うんですが、どんな対策が有効なんでしょう?

■その2
場所 : 真ん中に橋があるところ
編成 : Mag(CSのTalent持ち),Rog,Dru(Feral)

これも、根本的な原因はその1と同じ感じかな。
CycloneとCSで更にうざいってマイナス材料と、Clothがいる分1人目を落とせる可能性が少し高いってプラス材料があるくらい?
1よりはDruのHeal能力&意識が低くい分勝てることがおおいかもしれない。

■その3
場所 : 墓場のArena
編成 :Wlk、Wlk、HolyPri

これは。。。

キャラ性能でだめなんじゃね!!

その3はともかく、その1と2の組み合わせをこなせるようにならないとRating1600にたどりつくのは難しそう。

9月 19, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

2007年9月12日 (水)

Arena3週目

PvEメインで遊んでいるWoWですが、一応Arenaにも興味があって、週1回程度ノルマをこなすだけですがArenaをやっています。チームは現在3v3と5v5に所属していて、3v3については以前のGuildの人らと、5v5についてはDWの人らとやってます。

PvPNoobなので、Arenaでどう動くのいいかわからなくていろいろ教えてもらいながらやってます。とりあえず、最近教えてもらって覚えたのがBoFとBoSacの使い方。BoFは攻撃を集中されている人に使う(それでも間に合わなさそうならBoP)、BoSacはしつこくPoly連打してくるMageがいるときに殴られている味方に使うと良いようです。

ArenaでのHolyPalの仕事はこんなもんでしょうか?

・死にそうな人をいかに生き残らせる。(Heal、BoF、BoP)
・CCされている味方のCCを壊す。(Cleans)
・相手をCC(HoJ)

書くと簡単なんですが、大抵はですね(特に5v5だと)、Aが攻撃集中されて死にそう、BがRootされている(CCされている)、CがPolyされている(CCされている)、Dが敵を攻撃していてその敵に対して敵のHealerが長いHealを詠唱してる、というように一度にやらないといけないことが発生します。

慣れてる人なら、瞬時に判断して死にそうな人をHealすることを優先したり、敵を殺す事を優先して見方を見捨てたりする事ができるんでしょうが、この辺の判断がなかなか。。。まだまだ練習が必要なようです。

個人的には下記の相手が苦手で、どうしようも。。。

■Mage
CSが超苦手。特にCSのTalentを持っているやつは顔も見たくない。
Poly>DetectMagicもうぜぇ。

■Druid
Cycloneするやつはみんな死ねばいいのに。

■Shaman
ESでHealを狙いうち。

9月 12, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

2007年9月 4日 (火)

5v5 ArenaでのPal

今日は前のGuildの人たちと作っているチームで3v3、その後DWの人たちの5v5Arenaチームに入れてもらって少し練習を。

今までBoFとか全然つかってなくて、5v5の方で狙われてる人にBoF入れてねと言われて、今日はじめて使ってみたんですが、便利なものですね。。。BoFが次のPatchでNerf対象(CDが伸びる)になっているのが判る気がしました。BoSacも同じようにNerf対象なんですがこれはどの場面で使うんだろう。

ArenaはPalが活躍できる場所みたいなので、もうちょっと練習して上手くならないと駄目ですね。全員の立ち位置の把握すら全然出来てないですw。とりあえず、3v3チームはRating1500回復が目標です。

話は変わりますが、

昨日からAddonの消費メモリが60MB+になって少し困り中。多分、Meter系のAddon入れたのが原因だと思うので、外せば直りそうな気はするけど、今まで40MB+程度のメモリ消費量だったのに、それが原因でそこまで増えるとも思えない。Raid時のFrame配置の問題もあるし、近いうちにAddonを見直そうかと考え中。

9月 4, 2007 [wow]PvP | | コメント (5)

2007年7月27日 (金)

1500の壁

今日はLoginしようとすると経路障害で(TracertしたらAsianetとAT&Tのゲートウェイかなんかがおかしいっぽかった)、しばらくログインできず。ログインしたらしたで電話で呼び出されると。。。

というわけで戻ってきてから、Hunの人と2v2Arena

20070727_1

10戦やって6勝して初めてRatingが1500を超えました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ

今までHealerがいると勝てないことが多かったのが、何とか勝てるように。ただ、Mag,Wlkの組み合わせがどうも苦手ぽい。

その後、Wlkの人2人と3v3Arena。

20070727_2

Wlkx2はさすがにUberで勝てるときは結構あっさりなんですが、相手にDruがいてうまく立ち回られるとこれがなかなか。。。変身してFearかからないはCyclone、Stunで全然Healさせてもらえないはとうまい相手の時はどうしようもない感じ。

でも、6-4はかなり満足できる数字です。 

そういえば、Arenaで水飲んでいるShamanがいたんだけどどうやって飲むのでしょう。始まった直後はOffCombatだけど、水飲めないし。。。

7月 27, 2007 [wow]PvP | | コメント (2)

2007年7月 4日 (水)

HonorReward

自宅療養という名のサボりで、昼間はPvPとかやって暇つぶししてます。

今週はEoSのボーナス週だったのでEoSなんぞを。。。

こんな感じで、頑張ってます(´д`)

20070704_1

以前から残っていたPointと稼いだPointをあわせてこいつをGet。

20070704_2

先にWristをとろうと思ったんだけど、Pointが思ったより貯まったのでWaistを先にGet。
今週中にWristもとりたいなぁ。

7月 4, 2007 [wow]PvP | | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年7月 1日 (日)

Season2Reward

Hunterのやつの性能はと聞かれることがあるので調べてみた。

http://wow-en.curse-gaming.com/articles/details/2143/

全Classのがあるから良い感じ。
そうそう、SWとOrgにもArenaVenderが追加されたとか何とか書いてました。(どこにいるかしらんけど。。。本当かどうかも。。。)

7月 1, 2007 [wow]Memo, [wow]PvP | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年12月30日 (土)

届け!!

コツコツためてきたHonor。昨日の時点で22500まで残り3000と少し。今日頑張ればGMMaceがもらえると昼から頑張ってみたのですが、集計直前であと300ほど足りず。

運よければいけるかもと期待しつつGuildの人たちと一緒にJoin。「集計までに終わらしてやるぜ!」と頑張ってくれたその結果は!!

わずかに及ばず。。。orz

20061229_1_3

まあ、明日にはGetできそう(´ー`)
ってよく見たらあと200ちょっとじゃなくて300ちょっとでしたorz

12月 30, 2006 [wow]PvP | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年12月16日 (土)

HonorReward

必要なHonorとかいろいろ

20061216_1

Markあまったらなんかもらうかも

20061216_2

右下のMaceを今年中にもらうのが目標

20061216_3

BPも欲しいな

20061216_4

盾のSS取るの忘れた・・・

12月 16, 2006 [wow]Memo, [wow]PvP | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月26日 (火)

AlteracValley

LVが51になったので、最近はAVに通ってます。

Group9のAlly側では、日本人のピークタイム(21時~1時ころ)に大体1時間程度(正確には40-50分程度)待ち時間があります。なので、IFでAVにQueueを入れる>Questをこなしにいく>2,3つQuestをこなす>AVに入れる>IFでAVにQueueを入れる>(繰り返し)ってな感じで遊んでおります。WSGとABではほとんど勝てないPuGAllyですが、地形のせいなのか、Gearの差なのか何なのかはよくわかりませんがAVでは負け知らずです。(今のところ、8回入って8回勝っています)

以前はですね。朝やってたAVが夕方になっても残ってるって事が度々あったのですが、最近のは30分かからずに終わることがあります。両チームともひたすら進んでいるのでHonnorの入り方も多いですね。以前だと勝つほうが一方的にHonnorを得ていた感じですが、今は負けたほうも勝った方と同じくらいのHonnorがもらえているように思います。ま、効率よく勝って負けてって方がいいってことでしょうか。。。

【以前】
・途中のGYをすべてCapしながらすすむ。
・IB-SH間で一塊になって延々戦闘。(2時間たっても膠着とか)
・とにかく終わらない。

【現在】
・わざとGYをSkipしてすすむ。
 (手前の方で固まってResされると長引くから)
・DefとOffの2チームに分ける。
・Defは自陣付近でひたすらDef
・Offはひたすら進む。
・勝っても負けてもとにかく早く終わらせる。

って感じみたいです。

HordeでAVで遊んでいた時とはずいぶん戦術が違うようで。。。
参考までに僕がやっていた時のAVでのHorde負けパターン

パターン1:
 1.IB-SHで延々攻防戦。
 2.膠着状態が長引くと人が抜けてる。
 3.不利になるとどんどん人が抜け出す。
 4.PMはA:Hの比率が極端に違うので、Hordeは補充が利かない。
 5.乙

パターン2:
 1.IB-SHで延々攻防戦。
 2.めずらしくHorde優勢でSH付近まで進撃!
 3.「Balindaやろうぜ!」と言い出す!!
 4.BalindaやりにいったせいでOffence力が弱まる。
 5.押し戻されてIBをとられる。
 6.不利になるとどんどん人が抜け出す。
 7.乙

パターン3:
 1.IB-SHで延々攻防戦。
 2.めずらしくHorde優勢でSHをCap!
 3.SPを激しく攻め立てる!!
 4.AllyにIBやFWをNINJAされる。
 5.あわてて戻る。or放置する。
 6.Offence力が弱まって一気に押し戻される。
  or Summonなどを使って本拠地に進軍される。 (もちろんDefなんていない!)
 7.不利になるとどんどん人が抜け出す。
 8.乙

戦術的には大体この3パターンで負けますw
(僕は2回くらいしか勝った事ないです。。。)

話を戻して。。。

PvP好きな人には今の作業みたいなのはつまらないのかもしれませんね(今のWoWのPvPは全部作業のような気もしますが。。。)。僕は所詮RepReward目的なので(もちろん戦うのも面白いです。でも、なんというか真剣勝負をしていい戦いだったとか満足するタイプではないので)、勝ってRepががっぽりもらえればそれでいいやって感じです。

肝心のRepの方ですが日曜に5Gameやって一気にHonoredまで行きました。しばらくはAVにQueueしながらQuestをこなしてLVをあげるってやり方でやっていくつもり。

しかし、Exaltedまでは遠い遠い。。。
歯ブラシハンマー(豚ハンマー?)を買える日はもっと遠い遠い。
足長おじさんが1000Gくらいくれないかなぁ。

9月 26, 2006 [wow]PvP | | コメント (5) | トラックバック (0)

2006年9月18日 (月)

AB Honored

まずはお知らせから。

このページはWoW覚書からリンクを張っていただいているのですが、分類をPM/HordeよりPM/Allyに変更していただきました。Hordeでは活動していませんし、日記の内容もAllyの事柄を書いているので、今回変えていただきました。

また、本日より、所属GuildのURLが変更になります。
(TOPページはテスト中のものでそのうち差し替えられるはず。。。)

旧:http//wow.s148.xrea.com/
新:http://dengeki.homeip.net/ar/

さて本題。

今週はABの週ってことで週末ABに熱心に通ってました。

そのおかげか

20060918_1_3

40台で目標にしていたHonored達成(´ー`)

できればもう少し上を目指したいところですが、早く60にしたいという思いもあるし、PuGでは負け数が多くてRevより上を目指すのは疲れそうなので、40台ではひとまずここで打ち止め。

で、お買い物♪

20060918_2

しょぼい装備したもっていなかったので結構うれしかったり。あとは、いまだにMailのLegを何とかしないと・・・(´д`)

PvPにはあまり興味がなくて、Hordeの時はほとんどしたこともありませんでした。AllyではxBGの流れにのかってたまに通っているだけで、ほとんど負けてばかりのNoobですが、感じたこととかを以下に書いておきます。

■ABのルール
・15vs15での資源の奪い合いです。
・5つのNodeがあって下記のような略称で呼ばれています。
 ST(Stable)、BS、GM(mine)、LM、Farm
・旗に触ってから一定時間(30Sec?)KeepするとそのNodeを支配できます。
・支配しているNode付近で死ぬと近くの墓場で蘇生できます。
・支配したNodeからは一定間隔で資源を採取できます。
・先に2000Point資源を採取すれば勝ちです。

■ABの流れ
基本的には3つのNodeを確保して、最後までKeepし続ければ勝ちです。とはいっても相手がいることなので簡単ではありません。あらゆる手を使って妨害してきます。例えば相手のNodeを一時的にCapするだけでも、一定時間そのNodeから資源が採取できなくなります。Nodeをたくさんとるというだけでなく、相手の採取速度を少しでも遅らせるような行為も重要なのです。

■Pallyの役目
(60でUberなGearだと違うのかもしれませんが)DPSが高いクラスではないので基本的にNodeの防御に回るのがいいんじゃないかと思いました。

敵が来たら味方に知らせて、見方の援軍が来るまでの間、AEや無敵を使って少しでも相手のCapを遅らせるのがPalの仕事かなぁと思いました。Palはあまり攻撃目標にならないことが多いので、自分以外の周りにいた味方が死んで独りぼっちになるときも多々あります。こんなときにでも、無敵を使って旗の周りでAEしている(or殴っている)だけで、味方が生き返ってくるまでの時間を稼ぐこともできます。

30秒くらい時間を稼げば、攻めて来た敵は近くに墓場がないですから、味方が生き返って戻ってきたり、援軍が到着したりしてたいていは数的優位に立つことができます。こうなれば「自分のおかげでNodeが無事だったぜ!」と自慢してやることができます。

守りは得意な方のPalですが、攻めるときはもう一つというかあまりできることがありません。せいぜい、後方から味方にHealしつつ、敵が旗を離れた隙をついてCapしにいくことくらいでしょうか。(Priestと違って目立たないのか放置されることが多いので、ドサクサ紛れにCapできるチャンスがたまにありますw)

■むかつく相手
Palだけでなく、こんなことしてくる相手はいやだという相手。
・SheepしてくるMage
Allyだと一人でNodeをDefしていることがあります(みんな攻めていくのが好きなので(´д`))。そんなときに、馬に乗ったMageが颯爽と現れてSheep>Trinketで解除>もう一度Sheep>乙って感じでCapされることがあります。

・SapしてくるRog
Mageの場合と一緒。ぼけっとつったっていると突如SapされてCapされるケース。ただ、これについては個人的には羊プレイに比べてHateが低いです。

・Imp以外を出しているWlk
やっぱりサキュバスを出しているWlkが一番嫌かな。犬もかなり嫌。ImpをだしてるWlkは下手なのが多い気がする。ま、Wlkは基本的に嫌いです。

・Shammy
死ねばいいのに。
このGay野郎!!(´・ω・`)

ま、こんな感じ。60になってGuildでABとかいければ楽しそうだなと思ったりします。

・・・

ま、WSGはともかくABは人数足りないけどね!

9月 18, 2006 [wow]PvP | | コメント (7) | トラックバック (0)