2007年12月10日 (月)

ZAとKael

ZAは遂に狙っていたWristが!!

S20071210_1

が、残念ながらRoll負け(´・ω・`)

先週苦しんだZul'jinは全員がある程度戦術を理解して動けていたからか、結構楽でした。この調子でFarmできるといいですが、4つめと5つめで少し詰まるのをもう少し改善したいところです。5つめは難しいわけではなく、単純にやるかやられるかの勝負なので、今のところこれといって有効な手段はなさそう。

4つめのDragonHawkは今週少し楽に行ける方法を見つけられたかもしれません。今まで両側から6匹ずつSpawnさせて処理していたのですが、事故でたまたま片側の卵だけが残った時があって、片側を12匹で処理したら意外と楽でした。もう少し試してみないと何ともいえませんが、こっちのがいいかも。

で、Kaelの方は

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一度だけP4にいい形で入れました。一気に進むことはなかなか無いですが、P3の処理が少しスムーズになってきたので、少しは前進したかな。来週はもう少しP4をまともな形で拝む機会が増えてくるかもしれません。P4さえ乗り切れば後は楽らしいので、なんとか年内にBTまで進みたいですねヽ(´ー`)ノ

・・・

後は覚え書き。

BTAttuneのChainQuestの前半部分

http://www.wowhead.com/?quest=10568

以降は、SSCのFathomのところにいるNPCからQを受けて進めるらしい

http://www.wowhead.com/?quest=10944

あ、そうそう

大事なものを書き忘れるところでした。。。

・・・

・・・

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忘れそうだからBlogにSSとって貼り付けておいてとWisで頼まれてたんでしたヽ(´ー`)ノ

12月 10, 2007 [wow]Raid KZ & ZA, [wow]Raid SSC & Eye | | コメント (2)

2007年12月 3日 (月)

ZA Complete

いやぁStrathDeadに遠足に行ったついでにZAによってみたら、うっかり倒してしまいました(´д`)

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・・・

こんなのうっかり倒せるわけ無いだろうボケが!!( ゚Д゚)
ZAのバランス調整したやつって馬鹿じゃないの( ´_ゝ`)

Zul'jin

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20%毎にPhaseが切り替わっていき、Phaseの切り替わり時には前のPhaseからのThreatがResetされるようです。

各Phase毎に特徴は下記の通り。

Phase1

本来のTrollの姿。一定間隔で?WWをしてくるのでMeleeは避ける必要あり。ランダムでAxeを投げてきて、強烈なDoTをくらうので、食らった人を優先的にHeal。Dotはすぐ消えます(BOPで消せるかもだけど、試してないです)。ま、P1については余裕です。

Healer的にはMTに一人。DoTを食らった人のHealに一人。両方+WWを食らった人を見ている人を一人。みたいな感じで行けるんじゃないでしょうか。

Phase2(Bear)

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熊の精霊の力を使って?熊に変身します。BossのMelee攻撃は超痛いです。あと15秒毎にDoTを全員にばらまいてきます。このDoTは5秒以内に消さないと4Kダメージ+Stunを食らうというTimer付きのDoTです(MCのLuciのDoTみたいなものと思えばいいかも)。時間が5秒しかないので2Priの構成ででもない限り全部のDoTを消すのは難しいと思いますので、とりあえずHealer+TankのDoTを優先的に消すのがいいみたいです。

Healer的には、BossのMelee攻撃が痛いのでMTに専属Healerを一人。残りの二人で全体を回復しつつMTHealerのお手伝いという感じでしょうか。今回やった構成は、Pal、Shm、Priという構成で、DoTのDispellはPalがMTをCleanse。PriがMassDispellでHealer+布CasterをDispellという感じでやってました。Talentを持っているとどうか解りませんが、MTDispell>MasDispellとやるのはGCDの関係もあって難しいようです。

Phase3(Eagle)

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個人的にはこのPhaseが一番きついと思った。

Bossは鳥に変身して真ん中あたりで浮いているだけです。竜巻が5.6個出現してPlayerを追いかけ回します。竜巻にふれるとKnockBackして1kくらいのダメージを食らいます。1回だけですめばいいのですが、飛ばされた先に竜巻がいるとさらに飛ばされて、飛ばされた先に(ry。端っこの方で巻き込まれると壁に詰まってハメ殺されます。。。

これだけなら、まあたいしたことないのですが、やっかいなのが「SpellをCastするともれなく1250のダメージをプレゼントします^^」というありがた迷惑なScript。Healするたびに自分のHPが1250削られるし、CasterはDPSする都度自分のHPが1250減っていきます。

竜巻に飛ばされないようにしながら、DPSしたり、HealしないといけないのでMana持ちClassにはかなりきついです。かといって、Meleeも竜巻に邪魔されてBossにちかづけなかったりとこれまた難しい。。。

ま、このPhaseをいかに早く終わらせるかがこのBoss戦の鍵となると思います。

Healer的には頑張れ!としかいいようがありません。Palにとっては、移動しながらのHealになるし、早いほうのHealで自分を回復しても200くらいしか回復しない計算になるので、泣けてきます(´Д⊂

以外に有効なのが自分に包帯。Healerでも竜巻から離れて余裕があるときは包帯を巻けばいいと思いました。

Phase4(Lymx)

ランダムで一人のPlayerにChargeしてきてタコ殴りの刑に処されます。合計15000程度のダメージを食らうらしいので、これをされている人には必死でHealする必要があります。RogなんかはこれをされているときにVanishしたらBossがMTのところに戻っていくらしいです。PalのBoPも有効なので布Classがこれをされたら即かけてあげるといいです。あと、Pal自身は無敵でも抜けられるし、Healさえもらえれば死ぬことはまず無いです。

その他、SHの最後のBossのBleadDanceのようにランダムでPlayerを選択してBleed属性のDoTをつけてきます(SSCのLeothのWWの時につくDoTみたいな感じです)。BoPで消せると思いますが、BoPはこれを消すより、上のタコ殴りの人を救うためにとっておいた方がいいと思います。

個人的にはあまりきつくはなかったですが、P3でManaをかなり使っているので、Manaが多少心許なくなります。

Phase5(Hawk)

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このPhaseは簡単。火柱を気をつけて避ければいけるんじゃないでしょうか。しかし、一度このPhaseで3%を残してWipeしただけに油断は大敵です。

ま、こんな感じです。Healer的には各Healerの良いところが発揮される場面があるので面白いBossですね。

PalはBoPがあるし自分自身が堅いのでP4には強いですが、移動しながら大HealしないといけないP3にはすごく弱いです。

PriはMassDispellとGroupHealがあるのでP2にはつよいです。またHoTをもっているのでP3にもそこそこ対応できます。ただ、P4でタコなぐりにされたり、P1,P3での事故率は高いかもしれません。

ShmはP2の様な全員がダメージを受ける場面では強いです。ただし、Palと同じで移動しながら大Healの必要なP3はきつい気がします。

Druは移動しながら様々なHealを使用できるのでP3には強いと思います。全体的に弱点は無いですが、その分ここには強いって場面が少ないかもしれません。

最後のSSはBoss戦の途中で落ちて戻れなくなったせいでBossKillの瞬間に立ち会えなかった不幸な方のふて寝姿。。。

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12月 3, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)

2007年12月 2日 (日)

前回Wipeの連続で倒せなかったZAの4thですが、今回は何とかKillできました。

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あれです。今回は熊Tankでした。

鳥にいっぱいくっつかれてBossがまきちらすBombが見えない問題ですが、熊にHugすれば安全だということが解って無事解決しました!

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しかしこいつはもう少し楽にやれるようになんかいい戦術考えないとダメですなぁ。

12月 2, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月27日 (火)

週末10Man

今週末は3連休ということもあって、10ManRaidも開催されておりました。

といっても、金曜日の昼は認証サーバの障害で人数がそろわず、やむなくKarazhanRaid。2.3以降Karazhanでもバッジが落ちるようになったんですが、これ結構おいしいですね。1stの馬はバッジ1つ、LastのPrinceはバッジ3つ。それ以外はバッジを2つくれます。全てやれば22個もらえるみたいですね。

この日は3時間ちょっとで、Illhoof以外のBossを全部やって20個のバッジをもらいました。
これはかなり(゚д゚)ウマー

土日はZAの予定だったんですが、メンバーが微妙にそろわず。土曜は1時間半待って心が折れたところでLogout。日曜は早めにLoginしてDailyQなんかを済ませてたせいで、やることが無く、放置でTV見てたらキャラ選択画面に戻ってた(´Д`)。で、FFの拡張インストールして、そのままお出かけ。。。

でも、月曜にZAGroupに入れてもらって行ってきましたよ

゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

日曜に1st-3rdまでやったGroupのIDだったので、4thBossからです。

この間やったこいつですね。
http://at-mmo.cocolog-nifty.com/blog/2007/11/za3_c632.html

が、この日ははまりまくり。。。

最初の3回くらいは雑魚を集めるところでダメージくらい過ぎて死亡乙。
死ななくなったと思ったらMagとWlkに跳ねて乙。
慣れたからもういけるだろうと思ったら、MTを死なせてしまって乙。
ラストは倒すぜ!と思って頑張ったらBomb見えて無くて死亡乙。

結局Killできなくて凹みまくりorz

爆弾で3回も死んでるし、もうちょっとよく見ないと駄目ですね。最後の1回は、安全だと確信してたんですが。。。もう爆弾の間にはいるのはやめよう。。。(´Д`)

あとHawkが今ひとつ上手く集められない。
誰かが減ってるときはHealしたら自然によってくるけど、誰も減ってないときがたまにあってこのときがつらい。その後Summonされたら(Bombがきたら)Hateが乗って無くてAEerに跳ねるし、もうねっ(つд⊂)

書き置き残して旅に出たくなるようなZARaidでしたorz

次回いくことあったら、爆弾だけは食らわないようにしよう。。。

11月 27, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)

2007年11月19日 (月)

ZA3日目

今日は4thBossに挑戦です。

4thBossまでの道は結構面倒で

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ScoutとかいうTrollがこっちを見つけると太鼓を叩いて仲間を呼びに行くんですよ。Aggro=>一目散に太鼓へって感じなので、Rogがいない場合は割と大変です。

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今回、Rogがいなかったので、WarがIntercept(or Charge)=>PalがStunさせて瞬殺という方法でやっていました。また、こいつはRepopがすごく早いので、どんどん進んでいかないと、後ろからも前からもScoutって状態になったりします。

で、ここを乗り切ればBoss登場。

4thBoss

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こいつはですね。

・前方45度の範囲くらいに4K-5KダメージのFireブレス。
 固まってると全員食らうので分散する必要あり。
・定期的にHatcherというAdd2匹を呼び出す。
・Hatcherは両サイドにある卵を割りに行く。
 1個=>2個=>3個...と一度に割る卵の数が増えていくらしい。
・卵を割られるとDragonHawkが登場。
 Palで一発300くらいのダメージでした。
・BossのHPが35%になると卵が全部孵る。(←これ試験に出ます
・定期的にBombをばらまく。
 一発9Kなので絶対くらってはならない。
 ばらまかれてから爆発まで数秒あるのでBombの無いところに移動する。
 Bombに巻き込まれる範囲は非常に狭く5yd程度。
・5分くらいでEnrage。
 あんまり痛くないらしい。
 BerserkってTimerもあるからこっちが実質のEnrageなのかな?

Bombのイメージ図。

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これだけだと、楽によけられるんです。が、BossのHPが35%になると卵が全部孵ってDragonHawkにZergされるってScriptがやらしくてですね。。。。

Bossが定期的に呼び出すAddに卵を少しずつ割らせておいて、あらかじめ間引いておく必要があるんです。DWではAddsを2匹とも生かしておいて両サイドの卵を3回まで割らせています。(両サイドで1=>2=>3と割るので合計12匹Hawkが孵る)

孵ったHawkをPalがHealTauntで集めて、おならをこいたら、MageがAoEでいっそうという感じで処理していきます。

んで、上記のBombをHawkの処理が重なると。。。

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Bombみえないyp!!!!!
(このSSはまだ見やすい方ですw)

ってなって爆死してみたり。。。
BombをよけながらHealするのが難しく、Healが薄くなってPalやMagが死んでしまったり。。。

となかなか難しいです(´・ω・`)

35%になって、一度に孵るHawkを処理しきったら後は楽。

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勝ったときは35%でいっぱいHawkが孵って死にそうになって、思わず無敵をしてしまいました。。。(´Д⊂

犠牲者が出ても、生き残っておかないとHealが足りないかと思ってやったんですが、判断悪かったかなぁ。この時、Mageさんが一人死にました。(BRで復活して事なきを得たけど)

Wipeしまくりで大変なBossだったけど、まあ、面白かったです。

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これは罰ゲームですか!!(´д`)

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というわけで今週のZAはこれで終了。
慣れてはきたので、来週はもう少しさくさく進めるかなぁ。

夜の部の初Kael戦はまだまだって感じ。武器のCatchが上手くいかず、AoEのタイミングを遅らせているのもあってP2が終わる前にP3が始まっちゃう感じ?

11月 19, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月18日 (日)

ZA2日目

画像の縮小ソフトを変えてみた。
画像に補整をかけたりして加工するのが面倒苦手なのでSSフォルダにある画像を一括できれいに縮小できるソフトを探していたら、こんなのを見つけました。

試してみた感じはなかなか。
JPEG画像は縮小するアルゴリズムによって画質が結構変わるんですね。
知らなかった。。。

http://homepage3.nifty.com/metis/contents/soft/

さて、本日もZAに行ってきました。

メモ:
ZAのガイドサイト(MovieとかPullの仕方とか載っててわかりやすい)

http://pillage.uber.com/zulaman

目標は3rdBossを倒すことです。

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3rdBoss

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・LynxFormとTrollFormが存在する。
・普段はLynxForm、75%,50%,25%でTrollFormに変身。
・25%以降はずっとTrollForm。

LynxForm

・Cleave(SaberLash)あり。 
 ダメージは15-18K。複数人(2人まで?)でTankすることでダメージ分割可能。
・Frenzy
 HunterのTranqがあるといいです。

TrollForm

・変身時に全員に4Kダメージ(HolyNova?)
・Lynxを呼び出す。
・Totemを出す。
 特に「Corrupted Lightning Totem」が痛いので出たらすぐに壊す。
 /tar Corrupted Lightning Totemを作っておく。
・Flame Shock
 痛いDoT。Dispell可能なのですぐに消す。
・TrollはTankするだけで、攻撃はLynxへ。Lynxを20%まで減らすとLynxFormに戻る。
・LynxはFrenzyする。

ZAでは初のHealerに易しくないBoss。
全員が定期的にダメージを受けるのでGroupHealがあった方がいいかな。
TankはTrollFormになったときのLynxをしっかりキャッチするのが重要。
DPSはTotem破壊を最優先で。
LynxFromの時はかなり痛いのでHealerは要注意。

こんな感じです。

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VashjよりManaPotを使ったのは内緒です(´д`)
KZからZAにステップアップした場合だと、結構きついんでないかなと思いました。

11月 18, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年11月17日 (土)

初ZARaid

ZAに行ってきました。

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いざZoneIn+(0゚・∀・)

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Trollのところなので景色的にはZGに近いものがありますね。
中でMountに乗ることもできます。

慣れればこのTimerQもやってみたいものです。

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1stBoss

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人型と熊型に定期的にChangeします。人型から熊型に変わるときにBleedダメージUpのDebuffをTankにつけてきて、これを貰っているとTankのダメージがものすごいので、変身するときにTauntしてTankを交代します。これさえ上手くいければ何とかなるBossですが、Meleeダメージが結構いたいのでHealerは注意が必要ですかね。

攻撃は人型の時はCleave?とRandomCharge。熊型の時は範囲Silenceがあります。

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こんなのが出ました。

2ndBoss

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こいつはちょっと複雑。
範囲内にダメージとNatureダメージUPのDebuffをつけるDebuffを(ややこしいw)頻繁に使ってきます。なるべく周りの人にダメージUPのDebuffをつけないように散開することが望ましいのですが、後述するCD1minくらいのSpellの関係があってあまりに離れすぎるのは危険です。

1minくらいごとに?紫色のビームをランダムに撃ってきます。このビームを貰った人は空に飛ばされ周りにダメージをばらまきます(その人が飛んだところに雲が出る)。結構痛いのですが、上空に舞い上がった人の下にいるとダメージを受けません。なので、紫のビームを貰った人が誰かを判断して、すぐにその下に移動する必要があります。

このビーム、通常ならさほど痛くないのですが、上記のNatureダメージUPのDebuffがたくさん重なってると即死級のダメージになります。なので、あまり固まらないように、あまり離れないようにという感じでやらないといけません。

そんな感じのBossですかね。

倒したとき、最後の最後で前者の方のDebuffをもらって、離れてたら雲のSpellを貰ってしまって、全員が遠くにいる=>Wipeしかけるとなったのには反省。。。orz

こんなのが出ました。

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ZAはなかなか楽しかったです。
ただ、雑魚を含めてダメージが結構でかかったり、連続で敵がSpawnするScriptがあったりするので、Tankの人は相当大変かもしれません。

25ManRaidの関係があって、あんまりできないかもしれないですが、一通りは遊んでみたいかなぁ。KZの方もバッジがたくさん出るらしいので、言ってみたいと言えば言ってみたい。。。

時間が足りないですなぁ┐(´д`)┌

11月 17, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (0)

2007年9月 3日 (月)

Karazhan完全制覇?

日曜は25Manはお休みで、新人さん(僕ですw)のGearUpの為のKarazhanDayとなりました。

夕方(16:00~)と夜中(22:00~)の2部構成で1日でKarazhanを回ってしまおうという日程でした。結構きついかなと思ったんですが、さすがに手慣れている人が多いようで、次々MobをPullして進んでいきます。

RLの方:「PlattさんQやりたいだろうからAttumenやろう」
他の方:「OK」
僕   :「いや、それPuGでやりました!」
RLの方:「空気の読めないやつめ!」

などという会話をしながら。。。(´Д`)、快調に進みます。

Aranとかいうおっさん

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こいつは全員がある程度Tacを理解しておく必要がありますね。周りに炎が出たときに移動すると他の人巻き込むし、AoEの時逃げ遅れると死ぬし。

半透明のDragon

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これも面白いBossでした。Bossを回復しないようにビームに辺りに行ったりとこいつも全員が役割を意識してないとまずいですね。まあ、僕は邪魔にならないところでHealしてるだけでしたw

ずっとやってみたかったチェスイベント。

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Kingの中に入った人が駒の動かし方知らなくて苦戦した模様。
はい・・・僕も動かし方よくわかりませんでしたよっと。(ナイトにはいってた)

こいつはAoEしてるMageの人が楽しそうだった。

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Heal+を全然考慮してないIntてんこ盛りGearのせいか、Manaが超きつかったです。。。orz

PuGの時は超長い戦闘の末敗れ去った骨Dragonもあっさりと

゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

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DefGearも含めてあらゆるPlateを貰ったわけですが、個人的にはこれが一番うれしかったなぁヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ

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え?
T4はどうしたかって?

Instance作った人のIDが悪いせいじゃないですかね!( ゚Д゚)

・・・

嘘です。。。長時間お付き合いいただいてありがとうございました。

やってみて思ったんですが、やっぱりマイクあった方が便利ですね~。
今度の連休の時にでも買いに行ってみるか。。。

あと、BossModのFrameの位置とか明らかに変だ。。。

各種Bossの細かい内容は次回行ったときにでも!

9月 3, 2007 [wow]Raid KZ & ZA | | コメント (2)