2006年12月14日 (木)

TAQ 中止でした

今日のTAQRaidは必要なClassの人数不足もあって残念ながら中止になりました。

年末で忙しい人がいたり、寒くなって体調を壊したりする人がいたり、忘年会の人がいたりとさすがに年末は人が揃いませんね。あと、Rank14武器を目指してBGでHonorFarmの人の人がいるのも多少は影響あるのかな?

で、変わりにOnyxiaRaidへ。。。

20061214_1

ShammyHeadとかいらんて。。。(´д`)

今日はDecurseMacroを試そうと思って、SWStats2も入れて気合いれてただけに少し残念でした(´・ω・`)

ん~なんというか。。。
面白い5Manがやりたいなぁと思う今日この頃。。。。。

12月 14, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (4) | トラックバック (0)

2006年12月11日 (月)

2.0後のBoss戦

Patch後の変化と言うか、新Talent、新Spell、新Addonでの各Boss戦の感想を
ば。。。
(Paladin視点なので、他のClassから見ると違うかもしれません)

■TAQ

The Prophet Skeram
 あんまり変わって無い感じ。

Battleguard Sartura
 JoJを入れるとSuperEasyModeになります。
 さすがに修正されそう。。。

Fankriss the Unyielding
 雑魚蜘蛛のAggroをWarがKeepできないので、雑魚蜘蛛SpawnじにAoEで掃除。
 /target spawnのMacroを作ってTargetをしようとするとsRaidFrameがエラーはいてすごい困ったwww
 (この時点での最新版で、現在の最新版ではどうなるか不明)

Princess Huhuran
 こいつの毒自体はCleanseしないのでDecursive死亡は関係なし。
 途中でWarがBoPのThreatRestを使ってTargetの受け渡しみたいな事をしてました。

Twin Emperors
 RangedのDPSが高いせいか雑魚処理チームのWarが雑魚虫をKeepしにくかったみたい。
 Poisonが結構貯まるので消すのが結構忙しかった。
 また、BossModが死んでいた関係でテレポートの時間が把握できず逃げ遅れガ多かった。
 DPSの出し過ぎに気をつけてBossModが時間を計れるようになったらそれほど影響はなさそう?

(今週はここまで)

■BWL

(1st-3rdはFlowで参加できませんでした)

Firemaw
Ebonroc
Flamegor

この辺はあんまり変わらない感じ?
それより爆弾Goblinをまとめるのが難しくなった?

chromaggus

予想通りきつかったですw
BWLの後半部分は参加できないことが多くて、今回が2回目だったのですが、初のおしり側チーム。最初、今ひとつやり方がわからなくて、Dispellよりはそっちの方が大変でした。。。

1回目はMeleeと一緒に行かないと行けないことに気づかず。。。2回目はDispellに夢中でブレスの時のLoS切りが全然出来ず。。。3回目でやっとそこそこ動けるようになりました。

後ろGroupはまだましだけど、正面Groupの方は結構大変そうでした。Dispellに気を取られてMTDownってのがあったし、特に攻撃が激しくなる20%以降(?)は注意ですかね。

(今週はここまで)

ま、こんな感じです。
全体的に、まだまだ力不足のようです(´・ω・`)
(Addon結構違うのに入れ替えていて画面のレイアウトが全然違うからっていいわけも少しだけしておきます。。。)

個人的には、DecursiveうんぬんよりFastCastが死んだのが地味にいたいと感じました。Dispell連打の時、詠唱したつもりが詠唱できてなかったってのがかなりあった。これになれてたんで、修羅場になると詠唱の感覚がイマイチつかめず。

FastCast復活しないんですかね(´・ω・`)

12月 11, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年12月 4日 (月)

TAQ C'thun3回目

PMAのTAQRaid。本日はC'ThunへのTryDayです。

途中の雑魚通路は前回のTwinEmpの時にほぼ掃除済みのようで、今日は2Pack片付けただけでBossまでたどり着きました。

1,2回目はあんまり上手くいかなくて、3回目にこれまでの最高記録が!

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半壊状態でなんとかP1をクリア!
僕はJudgementをしに行って=>触手に吹っ飛ばされ=>赤Beamに放り込まれですでに死亡しております。。。(;´д⊂)

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P2の強さは圧倒的。。。
バッタバッタとなぎ倒されていきましたとさ。。。

その後の3回はもう一つ上手くいかず、3回目にP2に進めたのが結局最高記録でした。

今週NRGearを必死で集めたのでHunterの人のBuff込みでNRが280近くまで行きました。少しHealthやManaを増やしてみて200前後でやってみたりもしたんですが200あると結構変わりますね。GreanBeamでほとんどダメージを受けなくなるので、生存率が圧倒的に上がる感じです。

ただ、現状のGearだとNRにするとManaががた落ちになるので、P2にコンスタントに進めるようになったら、もう少しManaを増やせるように他の部分のNRを上げないと駄目そうです(EncとかLegとかRingとか)。

SPPとGNPPを持っていたので、前者は2回、後者は1回飲んでみたんですが、前者はあんまり効果がない感じがしました。なんというか知らない間に消えている感じw。後者は、生存率UPに効果があるように思いました。(次回はNPPを多めに買って来よう。。。)

全体の動き的にはあれですね。

赤Beamで死ぬ人をもっと減らさないと駄目な感じがします。

赤Beamを打つ5秒前にRLの人からその人がいるGroupにTellがくるので気づくとは思うのですが、結構直撃されている人が多いように見えました(僕自体も一度死んだんで、大きな事いえませんが。。。(´д`))。

もしかすると、Tell来てるGroupはうまく逃げてて、Tellのこない隣のGroupが逃げ切れていないのでしょうか。

う~ん。赤Beamの事故を防ぐにはBigWigsとかLa Vendetta Boss ModsのようにBarが表示されて次のBeamまでの時間がわかるAddonの方がイメージがわいていいのかもしれません。Barが短くなって自分の方に目玉が向いていたら逃げる準備をしないとって気づきやすくなりませんかね。あらかじめ、準備していれば結構楽に逃げられたりします。

緑Beamは触手に飛ばされてChainとかもありえるしNPPで事故を減らすしかない感じ?

個人的な反省点は、MindFlayをされているひとに、なかなか上手くBoFをかけられていないことでしょうか。あ、しなくてはと思ってその人をクリックしようとしてもなかなかクリックできず死なせていることが多いような。。。(´・ω・`)

次回は生きた状態でP2を迎えてC'Thunの中に入るのが目標!(゜Д゜)

12月 4, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月30日 (木)

BoNのRep

今日のTAQRaidでBoNのRepがやっとNeutralになりました。

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残していたQuestItemをすべてTurnINして

20061130_2_1

Revまだあと少しだけ足りませんでした(´・ω・`)

とはいえ、このUberRingを手に入れたのでかなりパワーアップ
(これの前は緑Ringだったのは内緒ですw)

20061130_3

それから。。。

外人Rogにこんなことを言われながらSilithusでFarmを続けて

20061130_4_1

CDの度にGuildのCrafterさんにItemを送りつけて協力してもらって

20061130_5

これだけの材料が揃いました。

[Ironvine Belt]
(6x Enchanted Thorium Bar, 2x Living Essence)

[Ironvine Breastplate]
(12x Enchanted Thorium Bar, 2x Bloodvine, 2x Arcanite Bar, 2x Living Essence)

[Sylvan Shoulders]
(2x Bolt of Runecloth, 4x Living Essence, 2x Ironweb Spider Silk)

[Sylvan Crown]
(4x Bolt of Runecloth, 2x Mooncloth, 2x Living Essence, 2x Ironweb Spider Silk)

あとはPMAのCrafterさん達に作成をお願いして、こんな感じの目に優しい色の優しいおっさんに。。。

20061130_6

お金がなくてまだつけられていないEnchant。
CCのRepが足りないCCRing。
TheCallingのLeg。
あたりをそろえればもう少しいけそうです。(Statusをもう少しましにできそう)

そういえば今日のTAQRaid。
Hufuran姫との対決は、死者がでなかったのでPalの人柱は不要でした。

・・・

(゜Д゜) !?

もしかして、もうNR集めなくてもよかったとか!?

TBCきたらNRGearとかFRGearもResetな気がするのは僕だけでしょうか。。。orz

11月 30, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年11月21日 (火)

TAQ C'thun2回目

今回はここまで。

20061121_1

連休中にはP2拝めるのでしょうか。
目玉の中に一度入ってみたいですね。。。

全体の動きもずいぶんこなれていた感じです。
一番最後のTryの時は最初の赤Beamまでは死者がいなかったし、Eyeの処理もずいぶんすばやくなった感じです。

とりあえず、Palのお仕事で気づいた点をメモメモ
・LastingJudgementをもっているPalなら、最初=>赤Beam=>赤Beamと上手い具合にJudgementできそう。
・赤Beam以外のタイミングは、下手に出て行くとRogueと緑BeanでChainするのでやらない方が無難かも。
・MindFlayされている人に、BoFを試してといわれたけど上手くできませんでした。。。
・ShadowProtectionAuraをしてみたけどレジによるMidFlayダメージ軽減はなかった。
 (750/Tick。SR300とかあれば完全にレジはあるのかな?)

他には、Eye処理のRogの反応がよすぎて、1つのEyeに複数のRog接近で緑Chainってのが結構多い気がします(即死しなければ、MindFlayされるよりずっといいと思いますけど)。でも、Eyeを殺そうと群がってChainされているのを外から見てると結構笑えますw

そうそうLastTry前にOuroの部屋に迷い込んだ人がいて

20061121_2_1

こんな感じになったのは面白かったw
(面白そうなBossなのでいつかやってみたいですね。素敵な盾もでますし!)

11月 21, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月12日 (日)

TAQ C'ThunAttempt

昨日TwinEmpまで進めたので、今日は予定通りにC'Thunへの挑戦です。

TwinEmpからC'Thunまでへはこんな通路を歩いていかないといけないわけですが。。。

20061112_5

途中にいる通称「ゴキブリ」がいじめのように強くてなかなか進めません。MindFlayみたいなのを撃ってきて、それがものすごく痛いです。。。BoFやBoPで消せるんじゃないかって話があったので、Palsで試してみたのですがどうも駄目っぽい(BoPは、初っ端でMindFlayをされていたWarの人でこっそり試しましたw)。あと死ぬ直前にやってくる、Fear+ManaBurnも結構きつい。

その先に進んだところにいるNullPackと呼ばれる群れもなかなかマゾいです。2回程度HP1、AllBuffDelete(SSなども消えます)をして嫌がらせをしてくれちゃいます。一緒にセットでいる犬のやつがAoEを持っていた時は、注意しないとこれとのコンボでRaidが壊滅するくらいです。。。

気づいた点が1点。犬がSilence&Fearを持っている時ですが、MTGroupの後ろに一人Dispellを専門にする人をおいた方がいいかもと思いました。

この通路のSSがあるとよかったんですが、あんまり余裕がなくて取れず(´д`)

結局、2時間ほどかけてやっとたどり着きました(前回の時はもう少し楽だった気もするんですが)。まあ、あれです。壁消してでC'Thunまでショートカットしたくなる気持ちがわからないでもないです(´д`)

で、C'Thun。

P1はこんな感じらしいです。
・Randomで緑Beamを打ってくる。
 ShamanのChainLightningの様にChainHitしChainすればするほどダメージ大。
 Nature属性ダメージで、10yd以内に味方がいるとChainHit。

・45秒間隔で赤Beamを打ってくる。
 Raid内の誰かをRamdom指定してそこを起点に、右回りor左回りで180度Beamを照射。
 死んでいる人もTargetになるみたいです。(死んでる時にTargetされたので)
 Beamにあたると即死。
 Beam照射前に目玉が赤くなって5秒後に照射開始。
 赤Beamを打っている間は緑Beamなし。

・Eye
 C'Thunの周りにいる触手。
 MindFlayでRandom攻撃してくる。
 1つでも結構痛いが同時に2つもらうとほぼ死亡確定。 

・足?
 地面から足が生えてきてKnockBack攻撃されます。
 1500程度のダメージ+落下200程度のダメージ。

今回の課題は、ひとまずP1での散開(緑Beam対策)、移動(赤Beam対策)が上手くできるようになることなんですかね。

これが緑Beam
自分が狙われている時はBossModが?(CTにあるかどうかは知らない)RaidMarkをつけてくれるので事前にわかります。もしその時に近くに味方がいれば注意。

20061112_1_1

赤Beam。
Beamが見えたら180度位置を変えて散開しないといけません。時間は45秒もあるので結構余裕なのですが、この赤Beamの時に触手やEyeを処理しながら移動するのがなかなか難しい。放置しておくと。。。

EyeがMindFlay打ちまくり>死者続出>処理できる人がいなくなってやりたい放題>乙

って感じでWipeします(;´д⊂)

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ちなみに(BossModの設定しだいでは)赤BeamのTargetになっている人に下記のようなTellがきます。来たらすぐ移動で!!(゜Д゜)

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5回くらいやって69%くらいまで減らせたのが最高でした。

20061112_3

当面の課題は赤Beam時の移動ですかね。移動=>散開は問題ない気がするので、MindFlayをとめつつ移動するってのが上手くできるようにならないと駄目な感じがします。

個人的な課題は。。。
・NR値を上げる。
 現在96。 200くらいあるとずいぶん違うらしい。
 ひとまず1,2週間で150+を目標にしたいところ。

・JoL、JoWを入れるようにする。
 やろうとしたけど、無理にやろうとすると緑Beamで他の人にChainしてしまいました。
 赤Beamのときに入れるのがいいのかなぁ。

マゾいですが、結構楽しいすね(´ー`)
まだGearがショボイので修理代は6Gちょっとで済みましたorz

11月 12, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月11日 (土)

TAQ マイナス王への道

今週末もPMAのRaidに参加です。

今日は、TAQの2ndSatura-TwinEmperorsまでの予定。TEmpを倒すことができれば、明日はC'thunに挑戦するといったような予定です。

NRGearが全然そろえ切れておらず、NR96しかない状態で参加しているので、もうちょっと上げないといけないと心苦しかったり。。。Maraudonあたりのやつは結構揃ってきたので、あとは材料を買ってCraft品を作ってもらうのが良さそうです。ま、BloodVineを買うお金がないんですけどね!

QuestだとTheCallingのRewardとCCのRepでもらえる?Ringでしょうか。こっちの方も進めないと駄目ですね。

Satura

前回は開幕直後に何もできずに死んでしまったので、今回の目標はとにかく最後まで生き残ることでした。初っ端で無敵を使って、Mobから距離をとりつつ、遠巻きにHealします。近くをMobが通ったらHoJでStunさせて、Meleeに殴ってもらうって感じですかね。JoLをかけようとしたけど、なかなか上手く近寄れませんでした。

BigWigsでWWの間隔が表示されるから、WWの合間に行けばよいのはわかるのですが、なかなか(´・ω・`)

20061111_1

Neederがいなかったので、かなりUberなLegをいただきました(´ー`)

Fankriss

こいつとは初対決。見かけはAQ20のティッシュペーパみたいなやつと同じなんですが、攻撃方法はかなり多彩です。Heal効率が落ちるDebuffはしてくるみたいなんですが、一定間隔でEliteの蛇を呼び出したり、雑魚蜘蛛(?)を大量に呼び出したりします。

雑魚蜘蛛をWarの人がKeepしつつ、SpawnしたElite蛇は即Killってのが戦術のようです。Palの役割は、SpawnしたElite蛇を即Stunさせることが重要なようです。「/target spawn」みたいなMacroを作っておいて即Targetするのが大事だとか。

今、CTBossModは入れていないので、BossModではどのように警告されるかわかりませんが、BigWigsだと次のSpawnがでてくるまでの間隔を表示してくれるので結構わかりやすいです。

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快調に1stTryでKilled(´ー`)
Hunterの人のRoll合戦が熱かったです。

Huhuran

NRが低いので遠巻きからHealするチーム。「30%を気って誰かが死んだら無敵を使って突っ込んでね」という役割でした(Huhuranの近くにいる15人が強烈なダメージを受けるので、ダメージ受け役の人が死んだらダメージを受けに行かないといけないのです)。途中で死んだ人がいたのであわてて無敵で前に出て行ったのですが、人数的に足りていたみたいで、ダメージを受ける前に終了。

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TwinEmperors

PMAの初Killにはじめて立ち会えたBossです。

あれから戦術もかなり整備されているようで、指示も細かくなっている感じがします。TAQやってて思うのですが、MC、BWLに比べるとMeleeにかなり細かな動きというか調整力が求められますね。特にこのTwinEmperoesのScriptではMeleeのすばやい移動が重要なようです。

今回僕はMTのHealerチームでした。前回は雑魚処理チームだったので、もう一つ何をやっているのかが把握できなかったのですが、MTのHealerチームだと何をやっていたのかがわかりやすいですね。

この辺が大事なのかな
・TwinEmpがTeleportした時に(MTより)近くにいてはいけない。
・DPSが足りている場合はあまりしつこくDPSしすぎない。
・魔法EmpのBlizard対策。
 Healerの立ち位置をばらけさせておく。
 ふってきたら逃げる。(Healは他のHealerを信じて任せる)
 自分がいる場所と違う場所に降っている時にはとにかくHealHealHeal。
・雑魚はすばやくTankがキャッチして処理。
 PalはみかけたらすぐにStun

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1stTryは順調に半分まで削ったもののMTの方がLDしてしまい、不運な敗戦。7分くらいで半分以上削ってたので、LDしなかったら一発目でKillできそうだっただけに残念。2ndTryは、DPSの人が逃げ遅れたようでそれにTeleport直後のEmpがAddしてWipe。3rdTryの時には「DPSは十分なので、あまりしつこくDPSし続けない。」との指示を全員が守って見事Kill成功でした(´ー`)

PlateのWaistがでて、だれもNeederがいなさそうだったのでDEになるくらいならと思ってRoll(微妙だけど、JudgementからしたらUpGradeっぽかったし)。先輩Palの人も同じ事を思ったのか同時期にRoll。Roll値では負けていたのですが、必要ならということで譲っていただきました。

Thanks!! :D

今回も2つLootをもらってしまいました。。。
Raidに参加すればするほどDKPの借金が増えていきますorz

しかも、もらったLootを見ているとWaistとWristばっかりで、総合的にはさほど変わっていないような。。。微妙にパワーアップしているような。。。かばんの荷物だけ増えているような。。。

PMA内でのマイナスRankingもARのGMの人を抜いて単独2位に浮上。

この調子で1位を目指します(゜Д゜)!!

武器とか盾の類はZGorAQ20でのGetを目指す方向で。。。(´д`)

11月 11, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年11月 2日 (木)

TAQ 1stと2nd

PMAのTAQRaidにSignUpして参加してきました。
まだGearがしょぼいのでSignUpしようかどうか迷ったのですが、一度入り繰り付近のBossがどんなものなのか見てみたいなと思って、様子見の要素も含めての参加です。

Skeram

20061102_1

1stBossなので楽勝なのかと思っていたら、さすがにTAQ、一筋縄ではいかないようで。

・TheatResetがかかるテレポート。
・MC
・(一番Threat高い)離れている人にEarthShock。
・4人以上近寄ったら(?)AoE攻撃
・3匹に分身

などなど、トリッキーな動きをします。

途中からだんだん慣れてきたのですが、MCされた人をStunするのに一生懸命になっているとHealが上手くいかず。Tankの人がOORになっていたり、Mageの人に視線が通っていなかったりと散々なできでした(´д`)。途中でPriest、Druid陣が壊滅していたので、Paladinが頑張らないといけなかったのですが、今ひとつHealで貢献ができなかったのが反省点(´・ω・`)

20061102_2

少しは慣れたので次回はきっとがんばれるはず!(゜Д゜)
トリッキーな分面白いBossではありますね。
Healerとしてはちょっと暇かも?(サボってるからそう感じるだけ!?)

Sartura

1stに比べると単純。
暴れまわるGuardをStunでおとなしくして各個撃破。Guardをきれいに掃除したらWWに注意しながらBossにDPSって感じみたいです。

20061102_3_1

まあ、僕は始まって数秒でこんなことになってたわけですが。。。(´д`)
BBSでTac読んだのと、実際では全然イメージが違った感じです。

最初にHoJでGuardをStunさせたのですが、Bossの近くだったせいでDPSできなかったり。そのGuardがBossの近くで暴れてMTの人が結構ダメージ食らってたりと、どちらかというと邪魔してたような(´д`)(しかもいくなと書いてあったトンネル付近にいたままだったし。。。)

何もできずに終わってしまいましたが、1stに比べるとPalはいろいろやることがあって楽しそうですね。次は何とか最後まで生き残りたいところ。

ま、こんな感じの1日でした。
40人Raidは単調な作業ばっかりというイメージがあったのですが、BWLやらTAQにはいろいろな仕掛けがあって面白いです。時間があるときはできるだけ参加して戦術を覚えていきたいな。

11月 2, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年10月29日 (日)

双子皇帝の最後

昨日やったPalの馬Questのことを書こうかと思ってたんですが、SilithusでQuestしていたところ、「空きがあるのでTAQ参加しませんか?」とTellをもらって2日連続でTAQに行って来ました。

PrincessHuhuranとかいう虫は昨日Killしているので、今回はTwinEmperorと呼ばれるBossからです。Boss前の雑魚(雑魚といえるかどうか。。。)がRePopしているので掃除しながら向かいます。

昨日はやり方が今ひとつわからず、こんな画面ばっかりでしたが、今日は一度見ただけで5匹ともClearできました。

20061027_1

こんな感じっぽいですね。

下記の4つの属性のうち、2つの属性をランダムで持っていて攻撃してくる。

・TC:範囲内にいるとくらうAoE攻撃
・SS:範囲外にいるとくらうAoE攻撃
・Meteor:固まってたっていないとダメージが大きくなる攻撃。
・Plague:周りの人にもダメージを与えるDoT攻撃。

例えば、TC/MeteorだとMelleGroup/RangedGroupに分かれて2箇所で固まるとか。SS/PlagueだとMobの足元に適当に散開してDoTを食らうとみんなから離れた場所に退避するとか。雑魚なのに、MCBoss並みの動きを要求されるような感じです。

最初は意味わかんね(´д`)と思ってやってたんですが、なれてくると面白くなってきますね。PalはPlagueを無敵で消せますし、Paladin FTW!!とか思いますね(´ー`)

んで、双子皇帝

戦術的にはかなり複雑っぽいです。PMAのBBSにあったTacを詠んでみたり、Videoも見てみたんですが、やはり今ひとつ理解できず。。。実際やってみるのが一番ですね。。。

1回目はテレポートで双子が入れ替わった際にMeleeにAggroしてWipe。

2回目はMeleeの移動を再確認してTry。
1回目では上手くいかなかった序盤のテレポートの際の動きも上手くいっているようです。雑魚掃除も何とかこなせているようでいい感じ。

20061027_2

順調にいっているので、あとは15MinTimerとの戦いですかね。途中からはManaもカツカツでCDの都度MajorPotを飲んでいる感じ。これで負けると萎えるなぁ(´д`)などと思いながらHealしていました。

僕のやっていた仕事は雑魚掃除役の人にHealをすることと、余裕があればRogue陣にHealをすること。階段のところにいたので、(余裕ができた途中からですが)全体の動きが見えてよかったです。テレポートのたびにRogue陣がまとまって移動していくところなんかはさすがだなと。。。

2minを切ったくらいからはDPS勝負なのかなと思って、雑魚処理している方ではなく、Rogueを中心にHealしてみました。

そして。。。

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Woot!!

記念撮影なんぞも。。。

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僕は今週初めての参加だったので、苦労はよく知らず、2回目であっさり倒せたなぁという感じなのですが、最初からやってた人はかなりうれしかったみたいですね。お客様っぽい参加だと、この辺の感動が味わえないからやっぱりTryRaidにも参加していかないといけないなぁと思ったり。。。

終わったあとは観光気分でその先に

うんざりするような雑魚掃除したり

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スターシップトゥルーパーズしたり

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目玉の怪光線で瞬殺されてみたり

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と、楽しい時間をすごせました(´ー`)

Farm化しているRaidに参加してGearUpしていくのも楽しいといえば楽しいのですが、やっぱりTryRaidは面白いですね。もうちょっとNRGearも揃えて積極的にSignUpしていきたいなぁと思いました。目玉Killの瞬間に何とか立ち会えるようGearUpしないとですね。

とはいえ、Raidばっかりだと疲れるので、Guildの人と5Manで息抜き(?)しつつ隔週とかになるかもですが。。。
とりあえず、来週のMCを楽しみにしております(´ー`)

10月 29, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月28日 (土)

TAQ初体験

AVにQueueを入れながら適当に遊んでいると、GuildのDruの方に、「AQ40あきあるのできてみませんか。NRいりません。Healしているだけでいいです」と誘われたので、ホイホイついていくことに。

軽い気持ちでいったのですが、わざわざSummonするために雑魚掃除してもらってたそうで。。。

参加したのはPrincessHuhuran。今はFarmのようですが、当初は苦労したそうです。

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突撃~ヽ(`Д´)ノ

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30%切ったくらいから攻撃が激しくて必死でHealSpamしてたら。。。終わりました(´ー`)

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その後、TwinEmpにもTryしようとか言う話になって、Ragnarosよりも強いとかいう訳のわからない雑魚Mob掃除(´д`)

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Horde時代の死体はAnubis=Inpwなので、こいつみたいなイメージなのだ。

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直前でTacの説明があったのですが、攻撃の種類が多すぎて何がなにやら。。。

1匹につきRandomで2つの能力を持っているとかで、その能力に合わせて行動しないといけません。隕石のやつは固まってとか、PlagueとかいうDebuffを食らったらみんなから離れてとか、ShadowBoltを連打してきたら足元にとかいろいろあってパニックです。

それを乗り越えた後に、うわさのこいつが!!(゜Д゜)
(UI消してSS取ったつもりがちゃんと取れてなかった。。。)

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目玉((((゜Д゜;))))

キモイです。。。とにかく虫関係のところはすべてキモイです。

途中で人数が足りなくなった関係で、双子の皇帝さんは顔を拝んだだけでTryせず。

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20061026_8

いずれはNRも上げて、TAQのTryRaidにも参加できるようにならないとですね。
ちなみに、NRはまだ33くらいです。。。(´・ω・`)

そういえば、

終わったあとこいつもやってきました。

PMAに入れてもらってからは初めて勝手知ったるBossだったので、びくびくせずに割りとのんびりと。やっぱり知っている知ってないの経験の差は大きいですな。

20061026_9

OnyxiaLairに移動する際、死体時代の豊富な経験を生かして(?)馬を飛ばしていたところ、他の人が全然後ろからついてきません。(40Mountだから追い抜かれるはずなのに!)

どうしてるんだろうと思ってMap見てると、Allyは移動する時町から泳ぐんだそうで。。。
「すごい遠回りしてるw」とか言われましたよ(´д`)

10月 28, 2006 [wow]TAQRaid | | コメント (3) | トラックバック (0)