Satura
前回は開幕直後に何もできずに死んでしまったので、今回の目標はとにかく最後まで生き残ることでした。初っ端で無敵を使って、Mobから距離をとりつつ、遠巻きにHealします。近くをMobが通ったらHoJでStunさせて、Meleeに殴ってもらうって感じですかね。JoLをかけようとしたけど、なかなか上手く近寄れませんでした。
BigWigsでWWの間隔が表示されるから、WWの合間に行けばよいのはわかるのですが、なかなか(´・ω・`)
Neederがいなかったので、かなりUberなLegをいただきました(´ー`)
Fankriss
こいつとは初対決。見かけはAQ20のティッシュペーパみたいなやつと同じなんですが、攻撃方法はかなり多彩です。Heal効率が落ちるDebuffはしてくるみたいなんですが、一定間隔でEliteの蛇を呼び出したり、雑魚蜘蛛(?)を大量に呼び出したりします。
雑魚蜘蛛をWarの人がKeepしつつ、SpawnしたElite蛇は即Killってのが戦術のようです。Palの役割は、SpawnしたElite蛇を即Stunさせることが重要なようです。「/target spawn」みたいなMacroを作っておいて即Targetするのが大事だとか。
今、CTBossModは入れていないので、BossModではどのように警告されるかわかりませんが、BigWigsだと次のSpawnがでてくるまでの間隔を表示してくれるので結構わかりやすいです。
快調に1stTryでKilled(´ー`)
Hunterの人のRoll合戦が熱かったです。
Huhuran
NRが低いので遠巻きからHealするチーム。「30%を気って誰かが死んだら無敵を使って突っ込んでね」という役割でした(Huhuranの近くにいる15人が強烈なダメージを受けるので、ダメージ受け役の人が死んだらダメージを受けに行かないといけないのです)。途中で死んだ人がいたのであわてて無敵で前に出て行ったのですが、人数的に足りていたみたいで、ダメージを受ける前に終了。
TwinEmperors
PMAの初Killにはじめて立ち会えたBossです。
あれから戦術もかなり整備されているようで、指示も細かくなっている感じがします。TAQやってて思うのですが、MC、BWLに比べるとMeleeにかなり細かな動きというか調整力が求められますね。特にこのTwinEmperoesのScriptではMeleeのすばやい移動が重要なようです。
今回僕はMTのHealerチームでした。前回は雑魚処理チームだったので、もう一つ何をやっているのかが把握できなかったのですが、MTのHealerチームだと何をやっていたのかがわかりやすいですね。
この辺が大事なのかな
・TwinEmpがTeleportした時に(MTより)近くにいてはいけない。
・DPSが足りている場合はあまりしつこくDPSしすぎない。
・魔法EmpのBlizard対策。
Healerの立ち位置をばらけさせておく。
ふってきたら逃げる。(Healは他のHealerを信じて任せる)
自分がいる場所と違う場所に降っている時にはとにかくHealHealHeal。
・雑魚はすばやくTankがキャッチして処理。
PalはみかけたらすぐにStun
1stTryは順調に半分まで削ったもののMTの方がLDしてしまい、不運な敗戦。7分くらいで半分以上削ってたので、LDしなかったら一発目でKillできそうだっただけに残念。2ndTryは、DPSの人が逃げ遅れたようでそれにTeleport直後のEmpがAddしてWipe。3rdTryの時には「DPSは十分なので、あまりしつこくDPSし続けない。」との指示を全員が守って見事Kill成功でした(´ー`)
PlateのWaistがでて、だれもNeederがいなさそうだったのでDEになるくらいならと思ってRoll(微妙だけど、JudgementからしたらUpGradeっぽかったし)。先輩Palの人も同じ事を思ったのか同時期にRoll。Roll値では負けていたのですが、必要ならということで譲っていただきました。
Thanks!! :D
今回も2つLootをもらってしまいました。。。
Raidに参加すればするほどDKPの借金が増えていきますorz
しかも、もらったLootを見ているとWaistとWristばっかりで、総合的にはさほど変わっていないような。。。微妙にパワーアップしているような。。。かばんの荷物だけ増えているような。。。
PMA内でのマイナスRankingもARのGMの人を抜いて単独2位に浮上。
この調子で1位を目指します(゜Д゜)!!
武器とか盾の類はZGorAQ20でのGetを目指す方向で。。。(´д`)