2006年11月20日 (月)

HealRank

そんなに意識しているわけではないのですが、一度自分のポジションがどれくらいか知りたいなと思って、Logから色々な値を集計して表示するAddonを入れてみました。Hordeの時はRecapで計測していたのですが、ずっとVersionUpされていないのとFuBar用のPlugInが(多分)ないので、SW Stats2を使用してみることに。

PMAのDruな人のBlogで紹介されてたのも、これに変えた理由のひとつ。
http://blog.drecom.jp/carca/archive/260

・SW Stats(ベータ版のSW Stats2の方を使っています)
 http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-2909-1-sw-stats.html

・FuBar2用のPlugIn(SW Stats2用なので注意)
 http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-5743-1-fubar-swstats2fu.html

計測したのは日曜にPMAでZGRaidに行った時です。

Start~Pantherまで。
本当は、Pantherまではこんな感じで、「やば!Healすくなすぎwww」と思って、後半Heal中心で頑張ったらこうなったよ!ってのを作ろうとしてたんですが、Hakkar終わった後にSS取り忘れで中途半端な企画にorz

名前の白=Priest、ピンク=Paladin、オレンジ=Druid、黒=その他です。なお、他の人とSyncしているわけではないので、数字は正確ではないかもしれません。また、一人異常に少ないDruがいるのはCatでDPS役だったからです。

単純なHeal量

20061120_1_1

OverHealも込み込みの数字です。それほど意味がないといえば意味がありません。

Healer陣では最下位です。。。orz
しかも上とは20000くらいの大差が(´д`)

有効なHeal量

20061120_2_1

全体のHeal量-OverHeal。これのあたりが上にいるほど有効なHealをしているってことです。Hordeの時は大抵上から3番目以内にはいたので、ちょっとショックといえばショックな数字です。Heal専門Classって訳ではないので、Priestの上に行くって事はないですけど、もうちょっと差を詰めないといけないかな。(Gearの差も多少あることはあるのですが、ちょっと開きすぎ?)

Paladinには他に仕事もあるんですyp!!

って事で一つお許しを(;´д⊂)

OverHeal量

20061120_3

52696/185708=約28%(僕)
57021/252198=約22%(もう一人のPalの人)

Hordeの時(Priestの時)は大体20-25%くらいでした。この辺はPalにはHoTがないからある程度は高くなるんでしょうけど、もう一人のPalの人はもっと抑え目にしているし、もう少しきちっと見分けてHealしないとだめかもですね。(場面によってはわざとOverHeal気味にしないといけない時もありますし、OverHealが多い人=駄目って訳ではありませんが)

Decurceの数

20061120_4

こっちで頑張ってたからNP!!

ってなりませんかね。。。(´・ω・`)
これくらいしか上位にいるのなかったですw

夜のTAQの部の報告はまた後で ノシ

11月 20, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (5) | トラックバック (0)

2006年11月 6日 (月)

PalでいくZG

○○FullRunばっかりの週末でした。。。
今週末はいい天気だったのに、外出したのの友達と晩御飯食べに行っただけでしたw

最終日の今日はZGFullRun(お昼の部)でした。Paladin基本的に役割はHealerなんですが、AoEする場面ではAEerを守るために先にAoEしたりとか、あんまり今まで経験したことのない役目が多くて忙しかった。

蜘蛛のところではしょっぱなにAoEでAEerにAggroしないようにするので、Priest時代ではあんまり経験しなかったこの画面に。。。

20061106_4

どれがSheepになっているのかわからず、2発目のAoEも打てず。。。

Priestの時と一番役割が違ったのはPantherの所でしょうか。

Markをもらった人にBoSacをしてあげるといいよといわれてやってみました。このBless普段はあんまり使うことがないのですが、こういうときに使うのですね。ダメージを50吸収(Palが変わりにダメージを受ける)するBlessで、このBlessでClothClassのダメージを軽減するみたいです。

ちょっと失敗したのはBoPを使うタイミング。最初の方でHunの人がMarkをもらったのであわててBoPを使ってしまったのですが、Hunの人のThreatReset>HunをHealしていたPriに雑魚Pantherが集中>Priの人死亡というコンボに。。。やるならPriの人がHealする前にすばやく使うべきでした。

そういえば、なんか雑魚Pantherの視線を切る作戦、今でも上手くやれば使えるらしいですね。POPしたPantherを上手く引っ張れば全部KeepできるとWarの人が言っていました。

Hakkar戦は「PalはWarにはCleanseしないでね。毒も消しちゃうから」とのことで、基本的にはHealOnly。時々LoJをしに前に出て行く感じですかね。MeleeのGearがUberなこともあって比較的楽にKilled

20061106_1

約3ヶ月ぶりの勝利でした( ̄。 ̄)y-~~

続いてHordeでは結局倒せなかったHexxerへ。
あたふたしているうちに終わってしまった感じですorz

20061106_2

こいつの落とす1HMaceが狙いだったのですが、残念ながらDropせず。次回に期待ですかね。(でも、次回は1ヵ月後とからしい。。。)

この後Raptorもやって、首のQuestをTurnInしたらRepが0=>Friendryになりましたよ(´ー`)

ZGRunは月1,2回くらいしかやってないそうなので、野良でも行かないとRep上げはきつそうですね。Guildの人数が倍増すればPMAのRunがない時はGuildでもいけそうですが、ちょっときついかなぁ。。。

夜はGuildで初UBRSRunでした。
Guildメンバー+その他JPNの方1名でやってきました。

昼間のZGに負けないくらい面白かったのですが、残念ながらSS取り忘れ。。。

Caster(Nuker)が一人もいないRaidだったり(´д`)
RendのDragonkinの皮が出たりΣ(゜д゜|||)
Generalを苦戦しながらなんとかKillしたり(´ー`)
FR盾が出たのにRoll負けしたり(´・ω・`)
卵でLeeroyしたり(´_ゝ`)

とワクワクドキドキのUBRSRunだっただけにSSを取り忘れたのが残念です(´・ω・`)

変わりにこのSSでも貼っておきます。。。

20061106_3

世の中にはひどいことする人がいるものです(;´д⊂)

11月 6, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (3) | トラックバック (0)

2006年5月25日 (木)

Exalted

先週のZGを終えた時点のRepです。

20060625_1

手持ちのCoinとBijouを砕くことで、Exaltedにいけそうだったので。。。

20060625_3

えっほえっほと壊します。

あと1回だ!!(゜Д゜)

20060625_4

20060625_5

どどーん

20060625_6

下記の物も入手(´∀`)

20060625_7

20060625_8

これで、Item的にも一区切りがつきました。
少ない人数でZGRepRunとかには、Bijou目的でいつでも行くのでお誘いくださいませ。。。

しかし、一番最初にExaltedになるのがZGのRepだとは思いませんでしたw

5月 25, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年5月23日 (火)

ZG 最後こそは

ZGは今回のRunで最後ということになりました。

平日のRaidは辛いという意見が多くなってきたのと、LootやRepに魅力を感じる人が減ってきて、外人も含め古くからの参加者の参加率が悪くなってきたのというのがその理由です。

AQ20に行こうかどうかというのも話し合ったのですが、MCをもう少し早く攻略できるようになったら(1日でFarmできるようになったら)、あいた日でどうするか改めて考えるということで、しばらくは20ManRaid自体を行わないことにしました。

個人的には、平日Raidはしんどいかなと思っていたので終了することについては歓迎かな。

とはいえ、ZG、AQ20のRewardが1.11強化されるみたいなので、もしかするとみんなの気が変わって再開するやも知れません(ZGの紫になるやつはClassによってはMCのよりいいかも?)。Hexxerという置き土産もあるしね。

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-realm-test&t=219283&p=1&tmp=1#post219283

そんな訳で、最後だからHakkarは絶対倒そうRaidスタートです。

開始当初は、Prix2、Shmx2、Drux1とHealerが少なめでした。元々Healerの参加者が多かったRaidだったので、こんなに少ないのは初めてかもしれません。

20060623_1

20060623_2

蛇が終わったあとShmが一人抜けで、Healer4人体制に((((゜Д゜;))))
次の蜘蛛は、ShmとDruがCurePoisonにかかりっきりになるわけで・・・

かなりピンチ!(゜Д゜)

20060623_3

いきなりPriestDownでかなりピンチだったけど、ボロボロになりながらもなんとかKill成功でした。

Priest3人体制になった虎は余裕があって死者なしでした。でも、Rog護衛Tank担当のPriestのManaがなくなっているのに気づいて、Rog護衛TankにHeal補助していたら、MTがMS食らっているのを見逃してたってのは内緒ですw

20060623_4

豹は最初にDruがMarkをとったのもあって楽勝。

20060623_5

さて、いよいよHakkar。

最近、全然やれていないHakkarですが、今日は最後ということでみんなの気合も違います。2回Wipeして向かえた泣きのLastTryでなんとか倒せました(´∀`)

20060623_6

あれですね。GuildのPriestさんがいってたけど、ここはだれだれ担当と決めずにAggroとっている方のTankをHealってやり方の方がうまくいけそうです。とはいえ、一気にHPを持っていかれることが多々あるので、多少は運の要素もあるんですが。。。

Dropは結構いいのが出ました。

ZHCは・・・

結局取れなかったorz
Repも少し足りなかったorz
RepFarm or 野良Raidでなんとか。。。

Hakkar戦は今度時間があるときに戦術をまとめてみます。

きっといつかね・・・

まあ、

20060623_7

Hakkarさん。ありがとう。そして、さようなら。。。

ZGにはたくさんの思い出があります。苦しかったこともあったけど、このZGRaidがあったおかげで、MCの最後までたどり着けたんだし。WoWをやってきた中では今のところ一番の思い出の場所です。

最後に、本日のRecap

20060623_8

いつも30%近くまで行っているOverHealが今日は15%前後です。(PriestだけでなくHealer全てが)

かなりの重労働でした。はい(´・ω・`)

5月 23, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年5月 9日 (火)

ZG なんか駄目だ

昨日は定例のZGRaidへ。

Bat>Snake>Spider>Tiger>Panther>Hakkarと言ういつもどおりの順序で。

でも、今週もHakkarが倒せず。
3Wipeして解散となりました。

Hakkarだけでなく雑魚のときにいつもよりに死人が多かったり、SnakeでWipeしてみたりと途中の内容もひどかった。

終わった後、何が悪かったのかと話し合い。

・モチベーションが下がってるから
・昔のメンバーじゃないから

とかいろいろ意見があったけど、誰かが言っていたように、モチベーションがどうのとか言う精神論の問題ではない気がする。また、昔のメンバーじゃないからって事に関しては、この前2時間で終わったときのメンバーから比べるとそんなにメンバー的な変更はないから(2,3人入れ替わっただけ)、新規に入ったメンバーだけに原因があるとは思えない。(元々、Totem立てないShmとか、HealSpamで即OOMのメンバーもいたし)

加えて言うなら、以前は今ほど紫装備を持っていなかった。新規の外人うんぬんだけでなく、従来からのメンバーの動きにも問題があるんじゃないかと。そこを外人だけのせいにしちゃって終わりでは駄目なんじゃないかなと思って、ちょっと自分なりに反省点を考えてみた。(他のClassのことはあんまり良くわからないし、Healerだけに限定しての話)

Hakkar戦でMTDownするといのは元々あった事だし、Hakkar戦のHealWorkについてはあんなもんかなと思う。例えば、毒もらいに集合しているときや、MCされたMTに殴られている時に、MTがHakkarに連続でCritをもらったりしたら救えないって事は多々あったし、この辺は運の要素もあるから・・・。

Healerで問題だったのは、Hakkarにいたるまでの道のりかなぁ。とりあえず、今日の道中でまずいなぁと思ったのはこのへん。

SnakeBossの時にMTDown

これはBossが蛇に変身した後、僕がGreaterHealで回復しようとしたからだと思う。そのせいでワンテンポHealが遅れて死亡した。やっぱりZGではFlashHealのみで回復しないと駄目ですね。(この時は初っ端でRog陣が壊滅してて、GreaterHealでManaを節約しないとOOMになりそうな気がしたってのがあったんですけどね。でも、OOMになる前にMTが死んでしまっていては、そんな節約に意味ないですね)

雑魚TankをしているWarが死ぬ事がたまにある

これは、40ManRaidの感覚でHealしているからかもしれない。

40ManRaidだとHealが重なる事が多かったり、FRGearでそこそこ長い戦闘があったりして、残りManaを気にする事が多いから、なるべくOverHealし過ぎないように注意してる。敵によっては全くHealしないで、他のHealerに任せている事もある(FireLoadの時とか、Dispellしかしてないし)。40ManではHealerの数が多いからそれで十分なんだけど、20Manで同じ感覚でやるとHealが薄くなるって事はあると思う。

AoE時にMage、Wlkが死ぬ事が多い

Mage、LockのAoEの開始タイミング、AoEをしている位置がバラバラになってる。今日みたいにAoEerが5人もいて、バラバラのタイミングで、あちこちでAoEしだすと、一度に複数の人のHPが減りだしてどれからHealすればいいか、今誰が殴られているのかの判断が付きにくい。

以前は特定の人がAggroを取る可能性が高かったから(正確にはTOP1人を飛ばして次にAggroを取る可能性の高い人w)、優先順位がつけやすかったんですが、最近MCGearをつけてる人が増えたせいか各自攻撃力がUPしてあまり差が少なくなって、(AEでCrit出したりすると?)予想外の人がAggroをとっちゃうって事があって、あわててTergetを変える事も多々ある。

MCではWarがTarget取れない状態でAoEする機会がImpのところくらいしかない気がするから、20Man以下のInstanceとは感覚が違うのかもしれない。

道中でRogの死亡率が高い

これは良くわからない。何故なら元々RogにはあんまりHealする意識がそんなになかったから。むしろ、最近は以前よりも意識するようになったくらいだと思う(雑魚掃除の時に、MTが死ぬ事が偶にあるのはこの辺にも原因がある)。

あれかなぁ。
今日はグルグル回るTrollが生きてる時間がやたらと長かったり、TankもCCもされていないFreeMobがいっぱいいたりしたから、それに殴られというのが原因なのかな。(一度にいろんな場所で複数の人のHPが減りだすとHealしにくってのはAoEerの話と一緒)

駄目とか下手って言葉を使うとなんか良くないってイメージですが、ここで言ってる駄目って意味は20ManRaidにおいてそうなってるよって事です。40ManRaidに変に慣れてしまったんじゃないかと言いたいだけ。上に書いてるように40Manだと全然問題ない気がするからそれはそれでいいんじゃないかと。本当にうまい人なら、どっちでもこなせるんだろうけど、僕は交互にやるとどうしても戸惑ってしまいます。

参考までに、MCだとOverHeal率がいつも40%程度ある外人ShmのOverHeal率が、ZGRaidでは20%台後半の丁度良いくらいの数字だった。40ManRaidの感覚だと、多少OverHealだと思うくらいの勢いでHealしないと駄目みたいです。(RecapのSSを取ったつもりだったんだけどありませんでした。。。)

最後にZGをどうするよ?って話。

個人的には最近だるいなぁと思うようになりました。

Hakkarをやれないから目的のZHCを入手できるチャンスがないってのが一つ。
最近ずっとこんな感じで終了してるので、満足感がないってのが一つ。
Repあげの為だけに行ってる感じがするってのが一つ。

Rep上げしにいくならこの間5人くらいでZGにFarmに行った時なんか面白かったし、そんな感じでやっていたほうが楽しい気がする。(飽きるまでの間はw)

ま、そんな微妙な感じ。

あと、AQ20Manはやってみたいけど、最近のZGみたいな感じならあんまり楽しめないなぁって気がします。いっそのことGuildではしばらく20ManRaidはやめるというのも選択肢の一つかなぁ。

5月 9, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年5月 2日 (火)

ZG Bug?

本日のZG。

Tiger前のImpを誰かが引っ掛けてWipe。その後、RunBackしようとしたんですが、ImpがSummonするVoidが入り口にこんな感じで溜まって、どれだけ待っても消えてくれないため。。。

20060502_1

糸冬 了

というか、Impのところ、いつも引っ掛ける人いるなぁ(´д`)

5月 2, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年4月18日 (火)

ZG 2時間位で

ZGは微妙にネタがなくなってまいりました・・・。

今日は21:20頃スタートで23:30にHakkarまで終わらせることが出来ました。
平日これくらいのスピードでやれると楽でいいですね(´∀`)

20060418_1

(↑ 画像縮小してから加工するようにしたんだけど、どうだろう)

これだけだとつまらないので。。。

この間、Guildの人に「このAddonでLogとって見ると面白いよ」と教えてもらって、RecapというAddonを入れてみました。

http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=761

OverHealの量とかDamageMeterより詳細に出せるみたいなので、昨日のOnyxiaからLogをとってたんです。20ManのZGと40Man(30Manだったけど)で面白い結果で出ないかなぁとおもって。。。

ZG(5Pri+Hakkar+Raptor)

20060418_2

Onyxia(22%まで削った時)

20060418_3

Onyxia(Slainした時)

20060418_4_1

うーむ

・・・

あんまりかわんね(´д`)

Recapで調べる前はですね、ZGの方がFlashHealをSpamしたりGroupHealで回復する機会が多い分、OverHealの量が多いんじゃないかなとか思ってたんです。でも、よく考えたらOnyxiaも最後の方はHealSpamしてたし、結局はこういう結果になるんだなぁと。

真ん中のやつのOverHealの量が少ないのは、Onyxiaでは序盤Rank2Healを細かく使ってHealしてたせいで、無駄なHealが少なかったんだと思います。Rank2HealはMana効率もいいし、ずっとこういう感じでいければいいのですが、そういうわけにも行きませんね。

あんまり意味無い結果になってしまった(´・ω・`)
MCのデータが無いので今度はMCでもとって調べてみます。

1.10でCTRAのManaConversがなくなって、OverHealには今までより気を使う必要が増えたと思うのですが、他のPriestの方はやっぱりこの辺に気を使われてますか。

(やっぱり30%近いOverはManaを無駄に使い過ぎですかね?w)

4月 18, 2006 [wow]Addon, [wow]Priest, [wow]ZGRaid | | コメント (3) | トラックバック (0)

2006年4月13日 (木)

ZGとAQ20

どうも画像を1600*1200から800*600に縮小すると、画像が汚くなるみたい。画像ソフトにあんまり詳しく無いからよく解らないのですが、縮小すると汚くなるのは何故?(BMPでもJPEGでもきたなくなります。ソフトのせい?(´д`))

InstanceのResetの関係で、月曜にやり残したHakkarに今日ReTryすることが可能でした。なので、今日はRaptor>Hakkarの順でZGをやって、時間が余ったらAQ20の1stBossでもやろうかってことに。

ZG

RaptorBoss

20060413_1

RaptorTankのHealer役だったんだけど、Healが追いつかずに2度も死なせてしまった。どうもPri+DruだとHealが追いつかない感じ(3回Watchされたってのもあったけど)。まぁ、それでも勝てたから良いか・・・。

Hakkar

20060413_2

1回目は初参加なDruの人がPoisonをCureしてしまってWipe。2回目は死者0人でKill成功でした。いつもはPriを2人だけMT・OTのHeal役に回してたのですが、月曜日OTにHealが全然いかなかったこともあって、今回は4人のPriをMT・OT専用につけました。

かなり安定していい感じですね(´∀`)
(専用といっても、それなりにMeleeにもHealしてますよ?)

AQ20

個人的には久々のAQです。

20060413_3

この蜂の雑魚。針のダメージ増加のDebuffをもらってると一撃で逝けます(;´д⊂)
白いのが毒をばら撒いて赤いのがRandom(か、毒をもらってる人に?)Chargeしてくるので、赤いのから先にやるのが定番らしい。

20060413_4

奥に見えている2対の雑魚が結構強いです。Warが一発で半分くらい持っていかれるときがあります。

20060413_5

ZGでいうとBijouにあたるものらしい。雑魚のRandomDropの鍵で箱を開けて入手できます。

20060413_6

AQ20の1stBoss。うちのGuildではティッシュみたいな名前のBossで通じます(´∀`)
弱くて、SkillBookやSpellBookを落とすので、1stBossFarmなんかがお勧め。ただ、雑魚Mobの移動スピードが速く、Addしやすいので、Bossまでいくのはそれなりに大変です。

ZHCは今日もRoll負け(´・ω・`)

4月 13, 2006 [wow]AQRaid, [wow]ZGRaid | | コメント (3) | トラックバック (0)

2006年4月11日 (火)

ZG 心が強すぎます

ここ数日GuildのHPが見えたり見えなかったりします。どうもHPのあるXREAって所のドメインが削除されたとか何とか。復旧申請中との事らしいですが、しばらくの間不便そうです。

以下、メモ。
対応方法:http://www.value-domain.com/info.php?action=press&no=20060408-1
BBS   :http://tateyoko.oc-to.net/cgi/arforum/yabb/YaBB.cgi

昨日は平日開催のZGRaidでした。早めに帰れたので、最初から参加できました。

そういえば、今回のRaidからCoin/Bijouをお上に強制的に回収される制度が廃止となりました。

以前はCoin/Bijouは全部GuildBankで回収しておいて、RepがたまってPrimalを入手した時点で、申請=>必要なCoin/Bijouをもらうと言う制度があったのです(Repが貯まる=何度も参加してるってことだしわりとと公平な制度だと思う。Coin/Bijouも本当に必要な人に渡るし。)。1.9以降Coin/BijouのDropRateがあがって、RepRewardに必要なCoin/Bijouが全員分揃った関係で、もう集める必要はなくなったというのがその理由。

そんな訳で、今回からGuildメンバーともCoin/BijouのガチンコRoll合戦です。

これで日ごろの行いがいいかどうかがわかる訳ですよ。
僕は、Bijoux3、Coinx2、Vinex1をGetしました。

悪い子はどこにいますか??(゜Д゜)

Bat~Spiderまではウォーミングアップ感覚でサクッとKillできるようになってます。以前、SnakeやBatでWipe祭りだったのに、一度Killできるようになれば以降はさくさく進めるようになりますね。

20060410_1

20060410_2

20060410_3

Snakeでは、今回もCaster向けのEpicDaggerがでました。

TigerBossは結構余裕を持ってKill成功。

20060410_4

1.10以降では、PantherBossがやはり手ごわい。
5回Wipe・・・

20060410_5

(時間が遅くなってPantherを倒してもHakkarまでいけそうにないから)「今日はRaptorやって終わりにしようか」などとJPN勢の心は完全に折れていたのですが、外人勢はやる気満々。Raptorで終わりにしようと話したら、「Panther行きたい!」とブーイングの嵐(´д`)

「んじゃ、投票しようぜ!」ってことになって投票。結果、8vs8(棄権4)だったのですが、何故か流れに乗ってPantherに6度目の挑戦をする事に。。。

なんか、あれですね。ZG開始当初のWipe祭り経験者が多いせいか、Onyxiaメンバーと違って、打たれても打たれても心が折れないですw

Tankの立ち位置を変更したりして色々試したんですが、結局、Panther戦は力押ししかなくなったみたいです。雑魚のSwawnPointが変更になったので、視界を切る作戦は使えなくなってます。Fear効果のあるBombを最近は使っていなかったのですが、次回から持ち込んだほうがいいかもしれませんね。

6thTry目の途中で、「あ、死にそう」と思ってたら、SSを持ったままLD(;´д⊂)

戻ってきてどうだったんだろうと思って聞いてみたら無事にKillできたらしい。Dropも蛇杖がでたりして、何度もTryした甲斐があったというものです。

20060410_6

さぁ寝よう。

と思ったら、「Hakkar行こうぜ!」って言ってる外人がいる。。。

ちょwwwww

もう1時ですよ?w

そんな意見に押し切られてHakkarTry

20060410_7

結局、Hakkarで3回ほどWipeして時間切れ。水曜日にもう一度Hakkarだけやろうという事で外人勢にお許しを頂いてお開きとなりました。

終わった時間:2:30(AM) 

MajorManaPot:9G(x4)
RegのCandle :4G(9sx20x2)
Gearの修理代:9G+3G

Raidで得た貴重な経験 priceless

・・・

・・・

お金では買えないものより、お金の方が大事だyp!

4月 11, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年4月 6日 (木)

ZG CasterDay

20ManRaidは月曜にやることになりました。

月曜の21時集合なので、コンスタントには参加できなくなりそうで、ちょっと残念。この日は、22時前くらいのLoginだったのですが、まだ空きあったようで、入れてもらうことが出来ました(´∀`)

Raidに入って会話を聞いていると

War:Add!!
(Addを処理しきった頃に)
Hun:Add!!
War:TankにHealこねぇぇw
Pri:1人でそんなにたくさん見るの無理!
War:Wipe

(゜Д゜)

ほどなくして2名ほど外人がOFFLINE(´д`)

ワロスwwwww

そんな颯爽と登場した死体でしたが、なんと今回も神という事を証明する結果になってしまいました!!

この後の本文、昨日書いたんですが消えちゃったので、PabtherBossについてだけ。。。

PantherBoss

外人さんの話だと1.10で挙動が変わって、例の雑魚Pantherから視線を切る作戦が通じなくなったらしい。また、「Green Whelp Armor」がNerfされてLV50以下のMobにしか聞かなくなったので、眠らせてKeep作戦も出来ません。

視線を切る作戦が、実際に無効かどうか試してはいませんが、言っていた外人さんは古くからうちらのZGRaidでやってきた人なので、多分ガセではないと思います。やってみて、雑魚PantherがGongのあるところの前辺りからもSpawnしているようだったので、視線を切ってMarkされている人を守れなくなったというのは、この辺が原因かもしれません。

で、結局取った「気合と根性で雑魚掃除」作戦
・MeleeはひたすらBossにDPS。
・AoEできる人はひたすらAoE。

これだけ!!

なんか、前の挙動の時の方が攻略してるって感じで好きだったのですが、この変更はちょっと残念ですね。

各種Loot

後は、本日のDrop。Nuker向けの初物がたくさん出ましたよ(*´Д`*)

20060406_1

20060406_2

20060406_3

20060406_4

20060406_5

Hakkarは初めての人も多かったせいか3回目でなんとかKill成功(初めての人が少なくてもWipeするときはしますけどね)。

初参加のJPNMageさんはHakkar戦で大活躍でした(´∀`)
Sword Grats!!

4月 6, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年3月20日 (月)

ZG 最短時間

日曜はあんまり遅くなると辛いという人が多かったので、いつもより開始時間が30分早くなったZG。早くなったらなったで集合が遅くなったりで、結局Startしたのは21:30前でしたw

予定コース

20060320_1

構成

Warx4、Prix4、Magx2、Drux1、Shmx2、Rogx4、Wlkx2、Hunx1
(AR9名、他JPN4名、その他7名)

珍しくRogが大目の構成です。(慣れてくれば)DPSが高めなこういう構成の方がいいのですかね。

ZoneInする前にAllyの大手Guildと遭遇

そして、突如らんばーじゃっくですまっち開始!!(゜Д゜)

20060320_2

・・・(´д`)

20060320_4

PvPServerだとRvRの遭遇戦が始まるんでしょうが、この辺はPvEサーバのまったりした良い部分ですかね。でも、素敵な挨拶を振りまく、Shamanの人が今日のRaidに不参加だったことが残念でなりません・・・。

Batman

20060320_5

なんかですね。BombBatIncと思ったら終わってた・・・
Rog4人恐るべし!

SnakeBoss

20060320_6

個人的には、BatとSnakeでは死人0を目指してたんだけど残念ながら数人の死人をだしてしまいました(;´д⊂)

SpiderBoss

20060320_7

死人0でKill成功。
でもDropはしょぼ~ん(´・ω・`)
これとDMWのTrinketならDMWの方が上かなぁ・・・

TigerBoss

20060320_8

手ごわいTigerBossもあっさりとKilled。

この後大事件が!!

20060320_9

もう二度とないから記念に晒しときますね^^

PantherBoss

20060320_10

今日はここが一番きつかった。かろうじて5,6名が生き残っただけで、あやうく雑魚Pantherに蹂躙されるところでした・・・。しかし、眠らせるArmorがNerfされたらきつくなりそうなBossですね。

Hakkar

20060320_11

1.9Patch後、NoWipeでHakkarまでRunできたのは初めてです。所要時間も3時間足らずと今までの中では最短時間でした。いつもこれくらいで終われると楽でいいな・・・

GJ!!>ALL

RaptorBoss

20060320_12

時間が余ったのでRaptorBossへ行ってきました。
Hakkar後だったせいか、みんな手抜き状態でBossが跳ねまくりw

あれです。。。

Wipeしまくりでもいいですから、
・SpiderのRobe
・RaptorのRing
・Hakkarの心臓
のRollに勝たせてください(´・ω・`)

3月 20, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (1) | トラックバック (0)

2006年3月17日 (金)

Raidの役割分担

Loginして今日もBRDに行こうかなどと話していると、ServerShutdownのメッセージが・・・。公式で確認したところ3hメンテとの事なので、そのままフテ寝しました。

毎週火曜日にサーバをとめてメンテナンスをしているのに何故こんなにメンテが必要なんですかね。ゲーム自体はすばらしいだけに、このサーバの不安定さには失望を感じます。リストにあがっているサーバを見ると、過密サーバが多かったので、快適になってるといいな。(多分変わらないだろうけど)

書くことがないのでこの間今週中に書くといっていたRaidの役割分担について。

この間、MTの人が寝坊したという事件があってですね。役割分担の重要性を改めて考えたんですよ。まあ、遅刻は別にして、用事でこれないとかってことは今後起きる可能性は十分あるわけです。その時に、だれだれがいないとRaidが出来ないって状態になるとまずいですよね。

という訳で、先週辺りからいろいろ役割分担を振り分ける事になったんです。

振り分けようとした役割はこの辺。(他にも明確に色分けできないって役割はたくさんあると思うけど、この辺がわかりやすかったのでこの辺から分ける事に)

・RL      :進行管理、Boss戦の説明、Group編成。
・MT      :Tank。
・MA      :攻撃指示。Targetのアサイン。
・Puller  :Pull。
・Loot管理:MLなのでLootする役。
・DKP管理 :DKPの記録。取得したITEMの記録。HPにDKP書き出し。
・HP管理  :JPN、ENGページの管理。Raid日程の告知など。

で、先週のRaidから役割が今までと変わってるんですよ。なので、Raidの進行スピードが落て多少停滞気味だったりします。それでも、分担するほうがメリットがあると考えた人が多かったので、これはこれでいいのかなと。(振り分ける前は、「RL、MT、Loot管理兼任」「RL、MA、DKP管理、HP管理兼任」みたいな感じで特定の人に役割が集中していた)

うーん。書いてみてあんまり大した話じゃないと思った・・・

僕からから見たMTの違いというか特徴
(Warのことはぜんぜんわからずに描いてるので、表面上の違いだけ)

1.死にかけた時、粘り強い。
・MT牛さんの方がなかなか死なない気がする。
・Gearの違い、Talentの違いがあるのかもしれない。(両方Protでも微妙に)
・Skillを使うタイミングが違うのかもしれない。
・MT牛さんは、やばい時、怪しい薬を使っている可能性があるw
※もちろん、”Healer陣の慣れ”の違いはあると思う。

2.Tankするときの位置。
・MobをTankする向きとかはMT牛さんの方がやりやすい。(犬とか)
・Tankするときの位置はOT牛さんの方がやりやすい。
 というかOT牛さんのときは、多分配慮されてるw
 MT牛さんの時は気づいたらOutOfRangeになってあせる。
 (MCはMobが大きくて距離感がイマイチつかみにくいのです)

MAの違いは僕的には手際の良し悪し位しか思いつかない・・・。
Pullの時にManaを把握してるかってのはあると思うけど、僕の場合はDivineSpritをしている関係で元々Manaがない状態で始まることが多いのであんまり気にならない。(最近、1人で20人くらいしてるんだけども・・・この労働環境は1.10がこないと改善されないのかな。)

3月 17, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (2) | トラックバック (0)

2006年3月14日 (火)

ZG 延長戦

昨日、時間が無くなってHakkarの手前で終わってキリが悪かったのと、Raptorを
やりたいって希望の人が結構いたので、もう一日ZGに行って来ました。

なんとかZGは1日にまとめたいんですが、なかなか難しいですね。特に昨日のよ
うに参加者が少ないと、Inviteに時間がかかって、Groupを組み終えたら22時過
ぎとかいうこともありますし。22時スタートになると終了が1時過ぎとかになる
わけで、次の日月曜だからつらいって人が多数です。

また、Raidが週に4日入っちゃうと、5ManInstanceで遊ぶ時間も減っちゃうので
(メンテ日はLoginしてないから、間が2日になる)、両方やりたい僕としては多
少複雑です。来週は、ZGが1日で終わるように、実験的に21時から始めようって
事になったので、改善されるといいなぁ。もうちょっとHakkarまで早くたどり着
けるといいのですが、現状どうやっても3時間を切ることができません。

話はそれますが、僕の中での行きたいInstanceRanking(高LV)はこんな感じ。

1.DM
2.MC
3.ZG
4.AQ20
5.Strath(Dead)
6.BRD
7.UBRS
8.Strath(Live)
9.Scholo
10.LBRS

DMはいろんな仕掛けがあって、割と気軽に行けるのでかなり好きです。(最初、
Westで壷の上や階段にJumpして飛び乗ってショートカットするのがうまく行かな
くて、嫌いだったのは内緒w)

MCはまだ攻略途中だからっていうのと、40Manだと拘束時間が長くてもわりと
まったりできるので楽でいいかなぁとw。単調なのは単調なので、これがFarmに
なってきたら順位が下がるかもしれませんね。

ZGが好きなのはBossにいろいろなギミックがあって楽しめるから。Farmになって
きている今でも楽しめます。まだ倒せていないBossがいるし、継続してやってい
けるといいかなと。拘束時間が3-4hあるのがつらいといえばつらいので、もう少
し短くなればなぁとは思います。

AQ20は物珍しさだけ。Strath(Dead)は、ここ2週間ほど行きまくったのでちょっ
と飽き気味w。飽きてなければDMの下あたりかもしれません。BRDは5Manで最後
までといわれるとちょっとしんどいかなって感じだけど、2Manとか3ManでFarmしに行くのかなり好きです。

それ以下は、時間がかかってだるいなぁって順かな。(特に下2つ・・・)

とはいっても、基本的に人と一緒にワイワイ遊ぶのは好きだし、好きなところでも何度も行くと飽きるので、どこでもInvite Please!!

ZGに話を戻します。

RaptorBoss

Raptor初めてって人が多かったみたいなので、ちょっと心配だったけど、WWは無
難によけていたし特に問題はなさそうでした。Watchの失敗は、まぁもともとのメンバーも結構失敗してた気がするし。初めてのRogさんが3,4回連続でWatchさ
れてたのは笑いました。

20060314_1

いつもOTをやってくれている人が欲しがっているTank向けSwordや、Healer全員
が欲しがっているPrimalRingは今回も出ず・・・。Nukerが欲しがっていた青Leg&Ringが出ただけでも良しとしますか。

Hakkar

20060314_2

3週間ぶりにKillする事ができました。
1回目30%くらいでTimeUP(10min)。2回目15%くらいでTimeUPというような負け方で、DPSが足りないのはどうしようもないなぁという感じだったのですが、4Try目でなんとかKillすることができました。何回も書いてますけど、1.9後の
Hakkar戦は誰かがミスすると終わりですね。

3回目は僕のHealが遅くて片方のTankが死んじゃった。Tankを殺さぬように、
SheepをDispell解除するように、Groupメンバーが死なないように、Sonの毒を
きっちりもらうようにと気を配る箇所が多いのでミスしやすいのですよ・・・。

あと、WlkのLifeTap?(HP=>Manaのやつ)がすごく気になるのは僕だけでしょう
かw(そのうち自己回復するから、ほっとけといわれそうだけど、HPが凹んでる
と気になるんです!)

そんな感じで心臓はしっかりRoll負けと・・・
ZHCTrinketいつになればもらえる事やらorz

3月 14, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年3月13日 (月)

ZG War3人ですよ

今週から日曜に移ったZGRaid。でもそのせいか人がなかなか集まらず・・・最初は18人でのスタートとなりました。

予定コース

20060313_1

いつもどおりのコースです。
Bat>Snake>Spider>Tiger>Panther>Hakkar

構成

Warx3、Prix4、Magx2、Drux2、Shmx3、Rogx2、Wlkx2、Hunx1
(AR7名、他JPN4名、その他9名)

MTをやっているWarの人が急用で来れなくなったりで、いつもより少な目のZGRaidです。なんというか、MCに比べると人気薄ですなw

SSは本日のMTを勤めた牛さん。
日記に登場したいとの事でSSを撮ってみたのですが、頭が欠けてました・・・残念です!

20060313_2

ピンクのドレスならきっと全身映ってたよ!!

BatBoss

20060313_3

SnakeBoss

僕がミスって毒を食らったせいで、一時他Healerの目がMTからはなれた模様。MT、MA共に死亡しましたが、残った一人のWarの奮闘で何とかKilled。

20060313_4

SpiderBoss

ほとんど、野良Raidだったんですけど、ここまでは何とか全て1stTryでくることが出来ました。以前だったらもっと難しかったんだろうけど成長したものだ。

20060313_5

TigerBoss

今日はWarが3人なんですよ。

このBossをやるときはいつも、
・BossTank>Warx1
・Shm護衛Tank>Warx1
・Rog護衛Tank>Wax2

という形でやっているのですが、今回Warが1人足りません。HordeにはWar以外にPlateClassがいないわけで、Warが足りない時は、Druが熊Tankするしかありません。(そのせいか熊Tankが上手いDruが多い気がするんだけど気のせいかな)

で、今回もDruが熊でTankすることに。1stTryでは、Shm護衛をTankすることになったんですが、Warと違ってDisarmがないため、ShmのTankは結構きつそうでした。あと、詠唱中断もSkillのCDが長い分難しかった模様。MTの人も途中でLDしたりで結局上手くいかずにWipe(;´д⊂)

2回目はRog護衛TankにDruを変更して、ShmはWarが一人で担当となりました。DPSが低くて多少苦労したもののなんとかKill成功。

20060313_6

PantherBoss

Markされた人に雑魚Pantherの視線が通らないようにOTとOTHealerの立ち位置を決めているのですが、慣れていない人が多いせいか、OTHealerが雑魚に殴られて下がってきちゃうんですよね。そうなると、雑魚Pantherがあふれてくるわけで・・・

2回Wipe(;´д⊂)

3回目でKillできましたけど、いつもより1回消えるのが多かったと思いました。ZGは人数が少ない分特にDPSが重要な気がします。

20060313_7

このFirstWepon。初回から参加しているHunterがずっと欲しがっていて、歓喜の雄たけびを上げていますw

Setが揃ったみたいで早速返信のProcを試していたらしいのですが、どうやらあんまり発動しないみたい。ネタItemのような気がしないでもないんですが、Hunterには良いものなのかな?

今日はここで時間切れ。

って、ZGはなんかネタなくなってきましたね・・・。
ただのRaid報告になってそうで、なんか面白い企画を募集中!

3月 13, 2006 [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年3月 5日 (日)

ZG ServerIssue

この日の夜はずっとServerが不調。ZoneInに時間がかかったり、LootLagがあったり、突如動けなくなったり・・・そんな中始まったZGRaidでした。

予定コース

20060305_1

Bat>Snake>Spider>Tiger>Panther>Hakkar

いつもの1日でHakkarまで回ろうコースです。結果を先に書くと、実際はこのコースにはならなかったのですが。。。

構成

Warx5、Prix4、Magx3、Drux1、Shmx1、Wlkx2、Rogx2、Hunx1
(AR10名、その他JPN5名、その他5名)

前のGuildでお世話になったPriの方が復帰。PriとWarは何故かすごく多いHordeJpnです。

BatBoss

こいつの前後が一番Lagが酷かった。MTの人が突如固まったり、MAの人が落ちてLoginできなかったりとBossにたどり着くまでにかなりの時間をLoss。

20060305_2

幸いBossの時は大きなLagはなく(僕は全然Lagを感じてなかっただけで他の人は違うかもだけど)、2名死者を出しただけでKillできました。このNeckは少し前まで愛用していたものです。今回は初参加のDruさんがGet。

SnakeBoss

ここいくまではMageさんが良く固まった。Polyのアサインしている時に、動けないよ!みたいな事を言っていて結構大変だったっぽいw

20060305_3

SpiderBoss

1stTryでWipe。どうも僕のHealが早すぎたみたいで、開幕でBossに2,3発殴られて即死。Priがもう一人同じく即死って感じで、どうしようもなくWipeしました。ここの立ち上がりは、いつも気をつけているつもりなんですが・・・。

20060305_4

ここまで時間もかかってるし、このLagだと先頭もまともに出来ないからってことで、今週はRaptorをやって終わりにするということになりました。あとでわかったけど、どうやらこの時点でOrgがある方の大陸は落ちていたみたい?

RaptorBoss

パッチ後初めてやったときは大苦戦だったのですが、今日は楽に勝てました。途中OTの人が死んで危険な状態になりましたが、Warの人のTankの受け渡しが上手くいって、無難にカバーできました。GJ>Wars

20060305_5

あんまりやる機会が無いから、いいのだして欲しいのですが・・・今回も外れw
PrimalのRingかWarの人が欲しがっているWeponを出してくださいorz

唯一の当たりAegisをめぐっては熾烈なRoll合戦が繰り広げられました。RepがReveredになってEpicShoulderを欲しがっていてGuildのPriさんが見事Get。Grats!!

・・・

週末のZG,MCRaidをやってみて思ったこと。
MCRaidをやってると明らかに下手になってるw

なんというかMCとZGでは許される時間が違う感じ。MCだと自分の反応が多少遅れても、人数がたくさんいるので、大抵他の人がカバーしてくれるけど、ZGだと反応が遅れると間に合わない。特にMageさんを良く殺してしまう・・・

反省して5ManInstanceから出直してきますorz

3月 5, 2006 [wow]Instance, [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年2月26日 (日)

ZG Reveredを目指せ

今週からMCが2日開催になったので、週末のZGRaidは1日だけになりました。

予定コース

20060226_1

Bat>Snake>Spider>Tiger>Panther>Hakkar

Hakkarまでの時間を出来るだけ短くするようにして、Hakkarを1発目でKillできるようになるというのが当面の目標でしょうか。

構成

Warx6、Prix3、Magx3、Drux2、Shmx1、Wlkx2、Rogx2、Hunx1
(AR10名、他JPN6名、その他4名)

ちょっとShmが少なめですかね。ShmはDPSを出すのに貢献したり、MTのダメージを軽減するような役目も負っているので、Shmが少ないと少し不安。

個人的な目標はこれ。Primalは既に所有しているので、ReveredになればEpic肩がもらえる予定です。

20060226_2

BatBoss

20060226_3

通称ミッキー盾が全Shmに行きわたった模様(´∀`)
PvPフラグ立てたまま来るのは何とかしないと駄目ですね。SpiBuffをしたらFlagをもらっちゃって、(MageやDruからの)GroupBuffがかからなくなって、後で下さいと頼まないといけなくなったり。

SnakeBoss

20060226_4

めったに出ない&希望者多数のAegisがでて熾烈なRoll争いに。Guildの人の話では、日ごろの行いが一番よさそうな人の手に渡ったそうですw

SpiderBoss

20060226_5

死者0人でKill成功。Spiderが弱くなっているのは確かですが、Raidの力自体も以前よりは確実に上がっていると実感。

TigerBoss

20060226_6

前回の件、気のせいだったかも。結局ダメージ食らってました。

20060226_7

虎に吹っ飛ばされたMageさんを救出に。頭に変なのかぶってるのは待ってる間、漁でもしてたからですか?(´д`)

PantherBoss

20060226_8

注目の蛇杖は悪人達の手をすり抜けて善人の手に。Grats!

Hakkr

前回鮮やかにKillできたし、今回はここまでNoWipeと順調に進んできました。
でも・・・Hakkarの壁は厚かった。(4回ほどTryしてKillできず)

やっぱりミスせずやるというのは難しいですね。ミスしにくいように、またミスした時のリスクをどうやれば少なく出来るかを考えていかないと駄目かも。

とりあえず、この辺はもう一度徹底した方がいいかも。
・Sonを殺す場所を一箇所にする。
・MT,OTのWarは危険なSkillを使用しておく。
・SonのPullerは2人くらい用意しておく。(Pull忘れがあったのでw)
・Drainされた後は必ず包帯を巻く。
・散開したとき(GroupHealしやすいように)自GroupのPriの側にいるようにする。

気になるRepの方はというと・・・

20060226_9

(´д`)

・・・

・・・

で、こうやって・・・

20060226_10

こうなりました!!

20060226_11

Grats!! Inpw

・・・

・・・

20060226_12

まあ、次回は1回目でHakkarを倒しましょう。

2月 26, 2006 [wow]Instance, [wow]ZGRaid | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年2月20日 (月)

ZG Hakkar Kill Again

来週からZGRaid1日、MCRaid2日になる予定らしいので、2日かけてZGをやるのはこれが最後になりそうです。

その関係もあって、今回こそは変更後のHakkarをKillするのが大目標です。

予定コース

20060220_13

1日目
 Bat>Snake>Raptor>Spider>Tiger

2日目
 Panther>SummonBoss(ゴジラ)>Hakkar

今週は月曜の夜がZGのResetなのでじっくり時間をかけてHakkarに挑むことが出来ます。1日目のRaptorBossはPatch後初の挑戦になります。あと、以前と違って、比較的短時間で回れるようになったので、TigerBossの時に人数が減ることをあまり心配しなくてもよくなりました。(なので今回はBatからなのです)

構成

1日目
Warx5、Prix4、Magx3、Drux0、Shmx3、Wlkx2、Rogx1、Hunx2
(AR9名、他JPN6名、その他5名)

2日目
Warx6、Prix3、Magx2、Drux2、Shmx2、Wlkx2、Rogx2、Hunx1
(AR8名、他JPN6名、その他4名)

1日目はDruがいないのとRogが久々に1名になったので、少しきつかったです。DruがいないとMTへのHealが安定しにくいですよね。

1日目

BatBoss

不運なBomb2連発を食らったWarさんが死んだだけでKillできました。GJ!!>All

20060220_1


SnakeBoss

これも特に問題なく。多少DPSが低いかなと感じた程度。

20060220_2


RaptorBoss

1.9.3Patch後Tryするのは初めてです。

最初、以前と同じやり方でやってみたら、RaptorKill後にダメージが強烈になりすぎてMTを支えきれずWipe。「いつも4Dingくらいされてるから多少強くなっても平気じゃない?」と思ってたんですが全然平気じゃなかった・・・

2ndTryではOTがRaptorをKeepし続けて、その間にBoss本体をKillするという作戦。この作戦でかろうじてKillできたのですが、Raptorって結構攻撃力があるのでOTへのHealが重荷になりますね。今回はDPSが多少低めの構成だったのも苦戦した原因かも?

やってみた印象としてはTigerBossより難しくなったと感じました。

20060220_3


SpiderBoss</