2006年4月22日 (土)

ZG Bloodlord Mandokia(Raptor)攻略

Panther戦が1.10とそれ以前では大幅に変わってしまったので、一部修正を加えました。ここから参照してみてください。

以前からまとめるといいつつ、放置していたRaptorBossの戦術でもまとめてみます。といっても、こいつあんまり戦術が無いんですけどね。。。

Boss戦の特徴

・階段の下にいる付き人Troll?を殺すとBossが怒りくるって階段を下りてくる。
・相手にするのはBossとBossがのっているRaptor。
・PCが一定数死ぬとBossがDingしてどんどん強くなる。
・PCは死んでも周りの幽霊がResしてくれるので何度でも復活可能。

Boss
・PCを「Watch」してきます。(だるまさんがころんだみたいな感じ)
・Watchに失敗すると、BossがCharge&Fearしてくるなどのペナルティあり。
・WWをしてきます。このWWはアクションを見て離れれば回避可能です。
・どこかのPatchでMSをしてくるようになりました。

Raptor
・初期段階では、Bossより攻撃力があるようです。
・SunderArmorをしてくるようで、Debuffが溜まると痛いです。
・こいつを殺すとBossがEnrageしてパワーアップします。

キーポイントは、いかに死なないようにするかってことだと思います(TankだけでなくDPSClassも)。あと、BossのHPが多く結構長期戦になるのでManaに注意。

配置

立ち位置上の決まりは特にありません。Melee以外はBossには絶対に近づかないって事が重要だと思います。

各人の役割

Raptorをどう扱うかで役割が大きく変わってくると思うのですが、うちのRaidではRaptorはBossが死ぬまでKeepし続けています。

MT
 BossのTank。Warが担当。

OT
 RaptorのTank。Warが担当。

MTHealer
 MeleeHealer、OTHealer以外の人。
 MTがMSを食らっている時はあせらず、まずはShield。

OTHealer
 Prix1、Drux1、ShmX1をアサインしています。後半きついです。

MeleeHealer
 最近は特にアサインしていませんが、以前はMelee専用HealerにPrix1がアサインされていました。CTRAのEmargencyMonitorをみて減ったいる人にひたすらHealするのが役目です。Meleeが死ぬとBossがDingするのでなるべく死なないようにってことです。

その他
 BossへのDPSです。
 Tankが結構死ぬのでWarはTankが死ねばすぐ交代できるようにしておく必要があります。

戦術

・Raptorが先? Bossが先?
Raptorを先にKillしてやるというやり方と、RaptorをKeepしておいてBossからやるやり方があります。うちのRaidでも両方試してみましたが、後者の方が楽だったので、後者の戦術でやっています。(攻撃力が上がると最後の方でHealがきついんですよね)

・Watchについて
WatchされたときはEscキーを押してDebuff(5秒程度)が消えるまでじっと待ちます。まあ、今でも結構Bossが突進していることがありますw。大事だけど、あんまり神経質にある必要はありません。

・WWについて
Meleeは必ずBossのWWを避けてください。HPが無いときは下がってBossに近づかないで下さい。

・BossがChargeしてきたら
Bossからすばやく離れてください。そのうちMTが取り返しに来ますが、MTを待っていてWWを食らっちゃったって事は避けなければいけません。

・Manaがなくなったら
わざと死ぬのも手です。偶に幽霊がResしてくれないこともあるけど・・・


HakkarをやるだけならPassしても問題ありません。
ただし、Dropが結構おいしいので、時間がある場合にはやりたいBossですよね(´ー`)

4月 22, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年2月 5日 (日)

ZG Venoxis(Bat)攻略

ZGのHipriest攻略関係の最後は、1stBossのBatです。

順番的にはこいつが1stなんですが、実際にZGRaidをはじめる場合は2ndBossの蛇からはじめた方がいいと思います。SnakeBossは、ほぼ殴ってくるだけなので、RaidでのBoss戦のコツをつかむのにはいいです。

詳細はいつものようにGuildのフォーラム参照で。

Boss戦の特徴
・HPが50%切るまではMelee形態(Bat)
・HPが50%を切るとCaster形態に変身します。
・Melee形態の時は一定間隔でBatが飛来します。
・Caster形態になった時はBombを投下するBatRiderが飛来します。
 (これには攻撃できない)
・Caster形態の時はGreaterHealを使ってきます。

配置
このBoss配置はあんまり関係ない気がするので省略。範囲SilenceがあるのでCasterはBossから離れておけってくらいでしょうか。最初の頃は、Priを2人ほど他のCasterとは別の場所に立たせていました。

戦術
Melee形態時
・SummonしてくるBatの処理

がポイントです。
まあ、AE処理するのですが、BatのHPは結構多く殺しきれないことが多いので、BatInc時には(Mageの人の合図で)、MT以外のWarが一旦Casterのいるところまで戻って補助しています。(WWとかTauntとかで。これ、結構大事です。こうすることによって、序盤でAEerがバタバタ死ぬのが防げます。)

Caster形態時
・BombBatの爆弾を避けること
・BossのGreaterHealを防ぐ

上記2点がポイントです。
爆弾の場合は、「頑張って避けましょう!」くらいしかありません。PriはShieldを張るといいです。GreaterHealはMeleeが各種Skillを使って妨害します。また、WlkとHunはManaDrainをし続けてください。

Priestの注意点
・AEする人へのShieldのアサインは事前にきっちりと。
・AEerへHealを早くしすぎない。
(Fadeがあればいいですが、無いと雑魚Batをひきつけてしまいます)
・Meleeが死ぬと、GreaterHealを妨害しにくくなるので、Manaの余裕ある範囲でHealを。

Priest以外のHealerの注意点
BatInc時はPriの意識がAEerにいくので、ShmやDruにはMTのHPを気をつけてもらえるとうれしいかも。

こんな感じですかね。HakkarとかRaptorもそのうちに。。。

2月 5, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年1月29日 (日)

ZG Jeklik(Snake)攻略

要らないと言われそうですが、とりあえずこれについても書いておきます。

ZGの中では恐らく一番簡単なBossです。一応、2ndBossという扱いですが、1stBoss(Bat)より簡単なので、ZGをはじめる場合はこれからやり始めるのがよさそうです。

Boss戦の特徴
・Boss+護衛の蛇4匹が相手。
・HPが50%を切るまではCaster形態。
・HPが50%を切るとMelee形態(蛇)に変身します。
・Caster形態の時、AESmit(?)を撃ってくる事があります。
 (1.9以降強烈になった? この間これで壊滅しました)
・Melee形態の時、毒霧をはいてきます。(Scholoのゾンビみたいな感じ)

配置

20060128_1

こんな感じです。
焚き火の向こうでMTがBossをTankするような配置です。BossのAESmiteをCasterが食らうとほぼ即死なので、なるべく距離をとるようにします。BossのHealthが50%を切ると、Bossの周囲に毒霧を吐いてくるので、MTも含めて毒霧を避けながらの戦闘になります。基本的にMTは左右に移動して毒霧を避けているように思います。

戦術
下記の2点を守れば勝てると思います。

・雑魚蛇を4匹とも殺さない。(1匹SheepでKeepします)
 殺すとAESmiteを連発してきます。
・MTを死なせない。
 Health25%くらいでEnrageをしてくるので、これ以降のHealがポイント。

下のMTを死なせないというのが簡単そうに思えて結構難しいです。Raidに慣れていない時にここにくると、MT以外の人のHeathも気になるんですよね。やばそうと思って他の人をHealしている隙にMTが死んじゃったり。

「MT以外は、包帯で回復するからほうって置いて」とよく言われるんですが、気になるわけで・・・・。

注意点
後半のほうはMT以外の人にHealする余裕がなくなってくるので、Meleeの人は毒霧を避ける事が重要。死にそうになったら一旦下がって包帯を巻いたりする必要もあります。

1月 29, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年1月21日 (土)

ZG Thekal(Tiger)攻略

多分、HighPriestの中では一番強敵のTiger。最近は割りとコンスタントに倒せるようになってきたので、TigerBossの戦術をまとめてみました。

1stフェーズはほぼ完璧にこなせるようになっているのですが、2ndフェーズは攻略方法が無いというか・・・打撃戦ですw

例によって、GuildのBBSの内容をまとめただけなので、詳しくはそちらを。

Boss戦の特徴
・1stフェーズ(Caster形態)と2ndフェーズ(Melee形態)があります。

[1stフェーズ]
・相手は、下記の5体。
 High Priest Thekal(Boss)
 Zealot Zath(Rog)
 Zealot Lor'Khan(Shm)
 Zulian Tigerx2
・Thekalの特殊攻撃はSilenceとMotalCleave(2k-3kダメージ&Heal効果半減)。
・Rogの特殊攻撃はGouge。
・Shmは他のBossにHealをしてくる。
・Thekal、Rog、Shmは”ほぼ”同時に倒す必要あり。(他のBossをResする)

[2ndフェーズ]
・相手はHigh Priest Thekal(Boss)とBossがSummonするTiger。
・TigerはBossのManaが無いと最初に2匹Summonするだけらしい。
・BossはKnockBack付き範囲攻撃をしてくる。(1k程度のダメージ)

1stフェーズでは各BossのHealtの量を一気に倒せるようにうまく調整できるかがポイント。2ndフェーズは、まあ・・・やられる前にやれってことで・・・・。

配置

[1stフェーズ]

20060120_1

大雑把に書くとこんな感じ。実際はBossTankのHealer陣はもう少しTankの側にいたりしますが、まとめて書いています。1>2>3の順で各BossのHealthを減らしていって、最後に真ん中に集まって、AoEで一気にKillという流れです。Bossを小屋に入れているのはPriにBossの視線と通させないためらしいです。(PriがSilenceを食らうと厄介なため)

[2ndフェーズ]

20060120_2

うちのRaidではこんな配置でやっています。Movieを見ると、壁の向こう側(Bossが最初にいる小屋の方)で、丘を背にしてやっているので、そっちの方がもしかするといいかもしれません。まあ、このやり方でいつも倒してるので、問題ないとは思いますが。HealerがKnockBackで吹っ飛ばされないように、籠を背にして立っています。

戦術

[1stフェーズ]
攻撃の順序
MeleeはMAの指示に従って各Bossを攻撃します。
参考までに、うちのRaidではこういう感じでTargetを移しています。

Boss(22%で攻撃STOP)>Rog護衛(20%で攻撃STOP)>Shm護衛(30%でTankを集めるコール、集まるまでに15%くらいになり攻撃STOP)>AE開始>Boss(13%程度⇒Kill)>Rog護衛(5%程度⇒Kill)>Shm護衛(3%程度⇒Kill)

Tankのアサイン
War4人をTankとして割り当てます。ThekalにTankを1人、ShmにTankを1人、RogにTankを2人つけます(Rogに2人つけているのはGougeがあるため)。ThekalとShm護衛には武器落としのSkillが有効(名前失念)なので使いましょう。Shm護衛のHealは必ず中断させましょう。

Healerのアサイン
4人のPriを各Tankにそれぞれ割り当てます。ThekalTankにPrix1、ShmTnakにPrix1、RogTankにPrix2を割り当てます。その他のHealerは基本的にThekalTankを見ます。

・ThekalTankPriest
BossのMotalCleaveでTankのHealthが一気に減ってもあせってはいけませんすぐにHealしてもHeal効果が半分なので、一旦Shieldをはって、初期のHealは他のHealerに任せましょう。斧のDebuffアイコンが消えてからHealすればいいですRenewを細かく入れるといいかも。

MotalCleave>Shield>GreterHealとやってもいいのですが、Healに時間がかかると他のHealerがあせってHealSPAMする可能性があります。2ndフェーズで、他のHealerがOOMになるとまずいのでその場合は事前に警告を。

・ShmTankPriest
このパートは楽です。あまりダメージを食らわないのでTankのHealthが半分くらいになったらGHという感じでいけます。

・RogTankPriest
このパートが一番きついかも。Rogの攻撃力が結構ありますし、どちらのWarがAggroを撮っているかを注意してみないといけません。Renewを細かく入れておくといいです。

その他
・Silenceは即Dispellしてあげること。
・ThekalとShm護衛のManaはWlkとHunが吸い続けること。
 ThekalのManaが0だと2ndフェーズになった時にSummonする虎の数が減るようです。

[2ndフェーズ]

とにかくMTを守りましょう。あとはひたすらDPS。
やられる前にやれ!!
攻撃は最大の防御なり!!
肉を切らせて骨を断て!!



細かな作戦
・BossがSummonする雑魚TigerはFear/Sleep/Sheep/RootでCCします。
・1stフェーズでShmTankのHealをしていた人が恐らく一番Manaが残っているので、その人が死なないように注意します。
・Priestはなるべく自分にShieldをかけるように。
・MTとPri以外にはHealはほぼきません。
 頑張って生き残りましょう。
 早い時点で死ぬとDPSが落ちるので危なければ離れて包帯を。

こんな感じです。
こいつが倒せるようになれば、他のHighPriestは楽に感じるようになるかと思います。Bossを倒した後、雑魚TigerにWipeさせられるということも良くあります・・・。

1月 21, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年1月13日 (金)

ZG Mar'li(Spider)攻略

Pantherの記事が他の方の参考になっているみたいなので、調子に乗って他のBossの戦術もまとめてみます。(本日分の日記は下にあったり・・・)

Pantherの次はTigerを書くのがよさそうなのですが、こっちはまだ2ndフェーズの攻略が完全で無いような気がするので、ひとまずSpiderのBossから。(BBSから転記しているだけなので詳しくはGuild方をみてね(´∀`))

Boss戦の特徴

・BossはCaster形態とMelee形態(Spider形態)に交互に変身を繰り返す。
・形態にかかわらず、AEでPoison。
・Caster形態の時にはLifeDrain。
・Spider形態の時には回りにAEでNetをしてChargeしてくる。
 AENetされた人のHateがResetされるらしい。
 Charge対象はHateリストの上位2名のどちらか。(未確認)
・雑魚Spiderを召喚する。
 最初に攻撃した時と、途中で1回。
 雑魚Spiderは時間が経つと強くなっていくのでなるべく早くKillすること。

このBoss戦のポイントは、
・BossのAENet&Chargeの時の処理。
・雑魚SpiderSpawn時の処理。

配置

20060113_3

こんな感じの配置になります。

Casterは岩がある辺りに立つとAEPoisonの範囲外に出ることが出来るので、そのあたりにたつようにします。ただし、岩のところに立っていると、MTにHealが届かなくなることがあるので、多少前に出たりして調整する必要があります。

また、BossがTank&MeleeにAENetで足止めをしてChargeしてくるため、OTをCasterの近くに配置します。うちのRaidではProtSpecのWarの人が2人いるので、MTとOTにそれぞれ分けて立っています。Warが6人もいるような構成のため、OTには念のためもう1人Warを配置してたりします。


各人の役割

MT
 BossのTank。

Melee
 BossへのDPS。雑魚Spider処理。Warは雑魚SpiderTank。

OT
 BossCharge時のTank。雑魚SpiderTank。

Healer
 Heal。CurePoison。Dispell。

Mage&Wlk
 雑魚SpiderのAoE処理。

Wlk&Hun
 BossのManaDrain。


戦術


BossのCharge処理
1.BossがChargeしてきたら、OTの人がTauntしてAggroを取ります。
2.OTはMTのNetが切れるまでその場でKeepし続けます。
3.MTはNetが切れるまで包帯でも巻いていてくださいw
4.MTがOTのいる場所まできてBossをTauntしてつれて帰ります。
5.HateがResetされているので、MTがKeepできるようになるまで攻撃をStop

OTがBossをMTのいるところまで持っていくという戦術もあります。うちのRaidも最初その戦術でやっていたのですが、MTとOT間の受け渡しが上手くいかないことが多くて、やり方を変更しました。MTとOTがAENetで同時に足止めされる危険がありますし、いろんな人がBossのAggroをとってしまうとHeal対象が分散されてやりにくいため変更したのです。

雑魚Spiderの処理
1.CTRA(BossMod)が入っていればSpawnを警告してくれます。
2.SpiderがSpawnしたらMT以外のWarがすばやくAggroをとります。
3.ある程度KeepできたらWlkとMagがAoE処理します。
  Meleeも一緒にKillを手伝います。
  AEできるひとが3人でもいけました。

Healerのアサイン
1.MT専属Pri
 ・Caster形態でしか攻撃を受けないMTのHealは楽です。
  1人のPriがGreaterHealでHealできる程度。
 ・BossがChargeしたときは休憩してManaを回復します。
2.OT専属Pri
 ・Melee形態で攻撃を受けるOTのHealは少し忙しいです。
  Melee形態のBossの攻撃はかなり痛いです。
  FlashHealでないと間に合わない感じです。
  OTがAggroを取る時間は限られるので1人でも可能です。
 ・MTがAggroを奪い返した時は休憩してManaを回復します。
3.その他Healer
 ・MTが危ない時、OTが危ない時のHeal補助が役目です。
 ・Shm、DruはCurePoisonで忙しいです。
 ・雑魚蜘蛛Spawn時はこのパートの人が主役です。
4.Shieldのアサイン
 ・事前に雑魚蜘蛛Spawn時のShield役を決めておきましょう。

その他
LifeDrainをBossにさせてはいけません。Priの立ち位置からはMTにDispellが届かないため、タイムラグが生じます。理想は、WlkとHunがBossのMana0をKeepし続けることです。

慣れてくるとLifeDrainされない限りは負けないと思えてくるBossです。
MageはBossを倒した時のRepはもらえないと思っていた方がいいです(;´д⊂)

1月 13, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (1) | トラックバック (0)

2006年1月10日 (火)

ZG Arlokk(Panther)攻略

2006/04/22 Patch1.10対応Versionに修正。

ZGのPantherBoss戦の戦術です。
(といってもGuildのBBSに書き込まれた内容を転記しただけ。。。)

Boss戦の特徴

Boss
・BossはCaster形態とMelee形態に交互に変身を繰り返す。
・Caster形態の時は、DoT攻撃(Pain)あり。
・Melee形態の時は、範囲攻撃(WW?)あり。Raptorと違って避けられません。
・Melee形態の後、一時的に姿を隠す。
・姿を現す際BSで背後から攻撃してくる。

雑魚Panther
・NonElitePantherが大量にPOPする。(40匹程度)
・Boss出現中にKillするとEliteになってRepopする。
・BossがManaUserにMarkをつけてくる。
・Markを貰った人に雑魚Pantherが一斉に襲い掛かる。

大量にPOPする雑魚PantherからHealerを守りつつ、いかにBossにダメージを与えられるかということが試されるBoss戦です。

Movieなどをみたらなんとなく解るのですが、AllyのはたくさんあってもHordeのを見つけることが出来なかったので、まとめて見ることにしました。(その内ネタに困ったら他のBoss戦もまとめてみます。GuildのBBSからの盗作ですけどね!!)

参考記事:2005/12/21 ArlokkのMovie

配置

々調べた結果、下記の立ち位置がBestの模様。

20060110_1

ポイントはManaUserの立ち位置。
雑魚Pantherの視界に入らなければMarkされても襲われないのです!

1.10以降は雑魚Pantherが中央部分からも次々出てくるので視界を切る戦術は使えなくなりました。現状、どこにいてもMarkを貰えば襲われます

各人の役割

MT
 BossのTank。Warが担当。

Melee
 RogやOTではないWarが担当。

OT
 大量に湧く雑魚PantherのAggro取り。
 Warが担当。

  Green Whelp Armorを装備。

雑魚Pantherの視界を切ることができなくなって、MarkがついたらKeepできなくなったので、OTは置いていません。また、GreanWhelpArmorはLV50以下のMobにしか効果を発揮しなくなりました。(雑魚Pantherは60だったと思う)

OTHealer
 OTのHeal役、兼
雑魚PantherのSleep役。
 DruとShmが担当。

  Green Whelp Armorを装備。

ManaUser
 マナ持ちClass全て。(Hunterも含む)
 Priは、MTやMeleeへHealとOTHealerの交代要員。OTHealerへのHeal。
 Mag、Wlkは、BossへのDPSとあふれた雑魚Pantherの掃除が役割。
 HunはBossへのDPSが役割。

PriはMTHealとMarkを貰った人を守るのが仕事です。
Mag,WlkはBossがいる間はBossへDPS。Bossが消えたらAoEで雑魚処理です。

戦術
1.最初ManaUserはドラ側に立っておきます。(Bossが入り口にPOPするため)
2.MTのAggroKeep完了の合図で入り口側に移動します。
3.しばらくすると最初のMarkがきます。
  (Markされる人をコントロールするのはいろいろ試したけど駄目でした)

  ・DruがMarkされたら、熊になってそのまま雑魚Tank。(OT)
  ・ShmがMarkされたら、入り口にいるPriと即交代。(雑魚の視界を切る)
  ・ManaUserがMarkされたら、その場に立っていること。


(後は、Bossの行動パターンにしたがって下記の作業を繰り返します。)

4.Bossが姿を消すまでBossにDPS。
5.Bossが消えたら、ManaUserの近くにいる雑魚Pantherを掃除。
6.Bossが現れる10秒前になったらOT以外のWarはManaUser、OTHearの側に行ってTauntの準備。War以外は壁を背にする。
7.Bossが現れたらTauntしてBossのAggroをとる。その後、MTに引渡し。
8.Markが変わったら3の動き。

(力技とかいている方のMovieと同じような動きになります。)

DruとShmの動きがキーポイントかもしれません。OTが雑魚PantherのAggroを完全にKeepしきるのは無理なので、かなりボコボコにされます。ボコボコになりながらもOTをHealしないといけませんし、Markされたときは役割をチェンジしないといけません。

Priは結構気楽。MTのHealはTigerBossとかにくらべると結構楽です。Shm、DruがDownしたときや、OTが危ない時にHealの補助を行ったりといった、臨機応変な動きは求められますが、それほど難しいものでは無い気がします。

上に書いたように、Priの主な仕事はMarkされた人へのHealとMT&MeleeへのHealに変わりました。運良くDruあたりがMarkされれば比較的楽ですが、Cloth(特にMag,Pri)がMarkされるとかなり大変です。(Mana次第でどこかで見切る必要があるかも)

ただ、誰かがPainを貰った時は必ずDispellしないといけません。(Dispellは、Rangeが短いので、近づいてDispellしてあげないと駄目です。単純にDecursive連打しているだけでは駄目)

Bossの行動パターン
上のManaUserの立ち位置と、このBossの行動パターンが解って、攻略できるようになりました。Movieを見て研究した牛さんエライ!!

1.(Caster形態)[30sec]
  最初のMarkが来ます。途中でMarkが変わることもあり?

2.(Melee形態)[3sec]
  何もしてきません。

3.(姿を消す)[42sec]
  この間にあふれた雑魚処理して、10sec前には出現時のポジション取り。

4.(Melee形態)[30sec]
  出現して3sec後にWWで範囲攻撃。
  以降14Sec毎にWWを2連発。

(この後、1に戻って以降これの繰り返し)

こんな感じかな。。。もし、間違ってるところあったり、足りない情報あったりしたらコメントで補足してくださいませ。

あと何回かやって”コツ”をつかめば楽に勝てるようになるBossなんじゃないかなと思います。(こいつのだすが欲しいのだ(´∀`))

-以下は、宣伝-

今週から水木にもZGRaidをやってみようということになりました。

目的
平日なので、HakkarKillを目的にしたようなRaidではなくて、土日ではあんまりやれないようなBoss(Summonするやつ)や、人気のGearを落とすBossをやろうかという話が出てます。

時間
時間はよく解りませんがInvite開始はいつもどおりで、終了は0時くらいが目安かと。水だけとか木だけの参加もOKらしい。

参加方法
人数が揃わなかったら中止になります。(UBRSとかになるかも?)
PM/Hordeの方でZGRaidに参加してみたいという方おられましたら、GuildのHPを参照してぜひ参加してくださいませ。(土日のRaidよりは気楽にやれるんじゃないかと思ってます)

ZGRaidだけじゃなく、単にGuildへの参加希望や、一緒にInstanceに行こうぜってお誘いも歓迎です。(最近、wowjpにもjoinしてるので見かけたら声かけてくださいませ)

1月 10, 2006 [wow]ZGStrategy | | コメント (1) | トラックバック (2)